Top 5 des protagonistes amérindiens

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 3 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Top 5 des protagonistes amérindiens - Jeux
Top 5 des protagonistes amérindiens - Jeux

Il n'y a pas beaucoup de caractères amérindiens. Pour le plaisir de cette pièce, j'ai décidé de me concentrer sur les personnages les moins offensants.

Souvent, lorsqu’ils rencontrent des personnages autochtones de la culture pop, il s’agit de chamans à plumes portant des coiffures qui affrontent leurs adversaires avec des tomahawks. Il suffit de dire que cela n'exprime pas de manière exacte ou complète l'expérience des peuples autochtones et tombe souvent dans le domaine de l'incroyablement insultant.


Pour référence, consultez de nombreux jeux de combat des années 90 qui utilisent ces stéréotypes pour créer des personnages nationalistes.

Voici le top 5 des personnages amérindiens dans les jeux vidéo:

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# 5: Vulcan Raven - Metal Gear Solid

J'ai eu un peu de crise incluant Vulcan Raven dans cette liste. Il possède plusieurs stéréotypes autochtones qui dominent la culture. Il a un nom d'animal, mais d'après ce que je peux comprendre, tout le monde dans le Engrenage métallique univers. Il communie avec la nature. Il n'a pas de chemise et est un chaman. Toutes ces choses perpétuent les stéréotypes négatifs.

Mais, même s’il est un méchant, il est présenté comme un égal au personnage principal. Ce n'est pas un sac de boxe ni une petite armée à massacrer. Vous ne le scalpez pas (je vous regarde Pistolet). Et il a un énorme canon. Dans un univers aussi bizarre que Engrenage métallique, honnêtement, il n’est pas surprenant qu’il soit un peu caricatural.


# 4: Les protagonistes de la série Turok

Le caporal Joseph Turok du dernier Turok jeu est un autre dans une longue ligne d'amérindiens mène à la Turok la franchise. La série, jeu de tir à la première personne sur la chasse aux dinosaures, mérite un crédit pour être l’un des premiers, sinon le premier, jeux mettant en vedette un protagoniste autochtone.

Turok existe depuis 1997, date à laquelle il a fait ses débuts sur la N64 et a eu son dernier épisode en 2008. Le jeu a quelques problèmes avec les stéréotypes (comme le personnage principal brandissant une arbalète), mais il fait certaines choses correctement, comme identifier les personnages. lignée tribale (Kiowa).

# 3: Tala - Darkwatch

L'inclusion de Tala sur cette liste pose quelques problèmes. D'une part, c'est une coiffe portant un chaman qui communie avec les esprits. Pour un autre, elle est un personnage très sexualisé, une tradition négative qui remonte à des jeux offensants tels que La vengeance de Custer.

D'autre part, elle est l'une des rares femmes autochtones à participer à des jeux. Elle fait partie d'un groupe encore plus restreint de femmes réellement caractérisées qui ne sont pas simplement des êtres unidimensionnels.

# 2: Connor Kenway (Ratohnhake: ton) - Assassin's Creed III

Alors que Connor tombe dans certains des stéréotypes qui affligent les personnages amérindiens (il a perdu son pays natal et se bat pour le reconquérir, il porte un tomahawk, il a une capacité appelée Eagle Vision), il est à la tête de l'un des épisodes de une franchise majeure qui est un énorme pas dans la bonne direction.

Ubisoft a trouvé un acteur autochtone jouant le rôle de Connor, Noah Watts - issu des nations Crow et Blackfeet, et il a passé le temps à apprendre la langue mohawk pour jouer le rôle de manière convaincante.

"Veiller à décrire correctement la vie des Mohawks au cours de la période coloniale était épuisant, mais les créateurs de Watts et d'Assassin's Creed estiment qu'il valait la peine de représenter la culture authentique d'une nation donnée."

# 1: Tommy Tawodi - Prey

Le comédien de Tommy, Michael Greyeyes, un Cri des Plaines, a dit le mieux pour décrire Tommy;

"Hollywood relègue généralement nos différentes cultures autochtones soit dans une construction panindienne de quelque type que ce soit ... ou, le plus souvent, en tant que personnage historique, typiquement issu de la culture des Plaines. Nous avons peu d'occasions d'apparaître en dehors de ce paradigme, et quand nous le faisons, la portée de nos travaux est souvent tout aussi étroite ... Les écrivains [de 3D Realms] ont toujours été ouverts à mes commentaires - que j’avais librement offerts - et prenaient mes notes au sérieux, dans presque tous les cas, un dialogue ou un contenu thématique en mutation . "

Tommy est un Indien Cherokee et constitue probablement le meilleur exemple que je puisse trouver d'un personnage indien bien équilibré, sans peinture de guerre ni coiffe.

Avez-vous des personnages natifs préférés qui ne figurent pas dans la liste? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous.