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La dernière génération de jeux vidéo a certainement eu beaucoup de titres fantastiques. Cependant, il existe de nombreux grands titres qui n'ont tout simplement pas attiré l'attention ou les ventes qu'ils méritaient ou qu'ils détestaient injustement. Voici notre Top 5 des jeux les plus méconnus de la dernière génération.
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5.
Il est indéniable que Duc Nukem pour toujours n'était pas un grand jeu. Il y avait des problèmes tels que des temps de chargement longs, des problèmes graphiques, des graphiques obsolètes, une mauvaise conception des niveaux, et il a juste trop essayé d'être controversé. La raison pour laquelle je le défend, c’est que, d’un jeu qui a connu un enfer de développement de treize ans - Duc Nukem pour toujours, va jamais être un grand jeu?
Malgré des problèmes évidents, il a néanmoins capturé l'essence de Duke Nukem à merveille et c'était génial d'assumer le rôle du style des années 90, à la fois génial, égoïste, un héros de l'action après tant d'années sans le premier personnage de Duke Nukem tireur. À la libération, Duc Nukem pour toujours reçu un score moyen de 50% ou moins. Le jeu ne s'est vendu qu'à 376 300 unités à son premier mois de sortie, soit la moitié des attentes initiales du développeur et de l'éditeur.
4.
Dragon bleu Je me souviens que j’avais joué sur la Xbox 360. Un bon JRPG à l’ancienne dans les veines de Final Fantasy, avec une histoire intéressante et un monde merveilleusement conçu. Malgré le développement de son personnage et ses combats quelque peu datés, c’était un titre très agréable avec beaucoup de secrets cachés à trouver.
À sa sortie, il a été reçu avec des notes d’évaluation très mitigées. Certains sont dans les années 70 alors que d'autres dans les années 40, 50 ou 60. Il a vendu un peu moins de 200 000 unités en Amérique. Bien que ce soit l'objectif des ventes de Microsoft et du développeur Mistwalker, j'estime que Dragon bleu méritait tellement plus que les scores et les ventes qu’il a reçus.
3.
Cela me fait oublier pourquoi Odyssée Perdue était un jeu si peu apprécié. Il contient l'une des histoires les plus merveilleuses de tous les jeux et un monde magnifique. Je reconnais que son système de combat et ses mécanismes étaient quelque peu datés par rapport aux normes générales du RPG de son époque et qu’ils semblaient parfois un peu fades, mais c’était quand même une IP aussi agréable et originale.
S'il y avait un jeu, j'aimerais avoir un remake pour cette génération de jeux vidéo, Odyssée Perdue ce serait ça. En dépit d'être un bon jeu et très apprécié par la critique, il ne se vend pas très bien par rapport aux normes AAA typiques. Au 17 février 2008, le Japon ne vendait que 104 417 unités au Japon, soit 348 000 unités en Amérique en 2009.
2.
Les ombres des damnés C’était un jeu extrêmement bizarre, pour le moins qu'on puisse dire, peut-être même trop étrange au point de mettre les joueurs hors-jeu. Quand je dis bizarre, ce jeu était complètement déraillé à tel point que c'était comme si les développeurs laissaient leur imagination s'envoler.
C'était horrible, complètement exagéré, plein de références, d'humour noir et parfois immature, de jurons, ne s'est jamais pris au sérieux, et j'ai adoré chaque minute. Il y avait un peu de cette aventure d’action des années 90 à l’école à la fois au combat et à la collecte de gemmes pour des améliorations. Malheureusement, bien que les critiques aient attribué de bonnes notes au jeu, le jeu n’a vendu que très peu d’exemplaires selon les normes générales AAA. Moins de 24 000 unités ont été vendues en Amérique, Xbox et PS3 combinées et 9 145 unités au Japon moins d'une semaine après sa sortie.
Après les ventes, il a été annoncé qu'il n'y aurait probablement pas de suite à ce grand jeu. C'est dommage car j'aimerais beaucoup voir une suite développée pour les consoles de la génération actuelle.
1.
J'aimais People Can Fly en tant que développeur avant même de commencer à développer Bulletstorm après leur génial FPS old school Anti douleur. Quand Bulletstorm a été publié, c’était un achat indispensable pour moi et c’était un achat que je ne regrettais certainement pas.
C'est tout ce que j'aime dans les films d'action des années 80 et 90, mais dans un jeu vidéo. C'était ridicule, excessif, bourré d'action, macabre et avait plus de jurons que je ne pourrais le dire en plusieurs mois. L'ajout du système de tir d'adresse qui encourageait le joueur à tuer ses ennemis de la manière la plus imaginative et la plus macabre possible avec chaque arme disponible était amusant à utiliser.
Si jamais il y avait un raisonnement logique à dire que c'était si méconnu, c'est probablement parce que le mode multijoueur n'a pas de mode compétitif. À partir de juillet 2011, Bulletstorm avait vendu un peu moins de 1 000 000 unités, un nombre bien inférieur à ce que l'on pourrait attendre d'un jeu aussi fantastique. C’était un jeu avec des combats solides qui était quelque chose de différent de la norme et qui reste toujours l’un de mes jeux préférés de tous les temps.
C'est mon top 5 des jeux les plus méconnus de la dernière génération.
Seriez-vous d'accord avec la liste? Tous les titres mentionnés dans la liste sont ceux des jeux auxquels j'ai joué. Il y en a peut-être beaucoup d'autres dont je ne suis tout simplement pas au courant. Connaissez-vous des titres de la dernière génération très méconnus? Pourquoi ne pas les partager dans les commentaires?