Top 3 des quêtes d'accompagnement dans l'inquisition de Dragon Age

Posted on
Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 21 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Top 3 des quêtes d'accompagnement dans l'inquisition de Dragon Age - Jeux
Top 3 des quêtes d'accompagnement dans l'inquisition de Dragon Age - Jeux

Contenu

j'ai aimé Dragon Age: Inquisition. Cela avait l'air bien, le gameplay était amusant et l'histoire était engageante. Mais un gros problème avec le jeu était qu'il était rempli de contenu. Bien que cela ne semble pas être un problème, il était courant que les joueurs restent dans le premier secteur pendant des heures, essayant seulement de terminer toutes les quêtes parallèles. Beaucoup de quêtes finissent par être des quêtes de recherche, qui vous renvoient à travers la carte étendue et vice-versa - et sont fastidieuses.


Néanmoins, certaines des quêtes étaient très amusantes et certaines des meilleures étaient les quêtes associées. Tous les personnages étaient profonds et compliqués, ce qui est l’une des meilleures parties de la Dragon Age séries. La quête de compagnon a donné un aperçu de leur vie et de leur développement que vous ne pouviez pas obtenir simplement en faisant les quêtes principales. Voici trois de mes quêtes de compagnon préférées dans Dragon Age: Inquisition.

1. Et bien merde

Varric est facilement mon compagnon préféré dans aucun des Dragon Age Jeux. Il est un homme d’affaires charismatique, toujours prêt à plaisanter. Si vous lui posez des questions sur lui-même ou sur l’une de ces aventures, il vous racontera une histoire fantastique pour tous les âges, mais la seule histoire qu’il ne racontera pas, c’est pourquoi son arbalète porte le nom de Bianca. Dans Merde, vous obtenez enfin votre réponse.


Bianca est une femme naine qui fait partie de la guilde des marchands. Varric et elle avaient déjà eu des relations dans le passé, mais elles ne peuvent désormais pas se trouver sur le même continent car elles ont causé un incident. Cependant, ils s’écrivent toujours des lettres, et elle demande maintenant à l’Inquisition de nous aider à débarrasser Drakspawn d’une veine de lyrium rouge.

Cette quête vous en dit plus sur le passé de Varric et vous explique comment il interagit avec Bianca. Elle se soucie clairement de lui aussi, même s’ils ne peuvent pas être ensemble. C’est agréable de voir un côté plus doux de ce nain adorable.

2. Soumis à sa volonté

Soumis à sa volonté est la quête de Cole et vous permet de façonner son personnage tout en marquant quelques points d’approbation / désapprobation de Solas et Varric.


Après avoir appris que les esprits peuvent être contrôlés et transformés en démons, Cole craint que Coryphée ne tente de le contrôler. Solas vous parle d'une amulette capable de protéger les esprits de ce type de manipulation. Une opération de table de guerre plus tard, vous lui remettez l'amulette, mais cela ne fonctionne pas. Selon Varric, c’est parce que Cole est plus spirituel qu’humain, mais Solas pense que Cole doit faire face à quelque chose qui l’attache à ce monde.

Cette quête est formidable car elle vous permet non seulement d’en savoir plus sur la trame de fond d’un personnage, mais également de définir qui sera ce personnage à mesure que l’histoire progressera. Cole traitera-t-il de ses sentiments et les laissera-t-il juste blesser, ou pardonnera-t-il, en réalisant son but spirituel en tant qu'esprit de compassion? Ce choix change son personnage pour le reste du jeu et la façon dont il interagit avec les autres en plaisantant, révélant parfois davantage d'informations sur les autres personnages du processus.

3. La marche de Verchiel

Le Verchiel March est une des quêtes de compagnon de Sera et, comme les deux autres, jette un regard plus approfondi sur son personnage. Bien que, cela révèle moins de son arrière-plan que sa dernière quête. Cette quête en dit plus sur le monde de Thédas qu'autre chose.

Sera vous demande de mener une marche dans une ville, histoire de faire peur à la noblesse. Elle a été informée par une personne extérieure au cercle Red Jenny que deux querelles de terre de nobles blessaient des gens ordinaires. Si vous êtes d’accord, Cullen vous dirigera vers le centre-ville et Sera vous demandera d’aller chercher sa récompense avec elle. Cependant, à votre arrivée, le contact est tué et vous êtes pris dans une embuscade. Après avoir vaincu les ennemis, un noble du nom de Lord Pel Hammond vous proposera une trêve. Vous pouvez accepter son offre et laisser Sera le "manipuler" dans une cinématique assez amusante.

Au cours de cette quête, vous apprendrez pourquoi Sera considère les Amis de Red Jenny comme une nécessité en raison de la corruption qui règne dans la noblesse. Vous apprenez également que la noblesse de Thédas va littéralement tuer leurs serviteurs pour obtenir leur chemin, ce qui fait peu ou pas de remords. C’est un excellent moyen de construire un monde et d’impliquer les joueurs dans le processus.

Il y a littéralement des tonnes de quêtes secondaires et de quêtes compagnes dans Dragon Age: Inquisition et certains d'entre eux sont parfois plus enrichissants que l'histoire principale. Ils aident à donner corps au jeu et rendent le niveau de jeu beaucoup plus agréable. Avez-vous eu des quêtes de compagnon préférées que j'ai manquées? Commentez ce qu'ils sont et pourquoi vous les avez aimés!