Top 10 des mythes et des faits sur l'armure dans les jeux vidéo

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 24 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Top 10 des mythes et des faits sur l'armure dans les jeux vidéo - Jeux
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Les jeux vidéo doivent-ils être réalistes? Si oui, dans quelle mesure devraient-ils être réalistes? Les distributeurs et les concepteurs de jeux voient ces choses différemment. Les spécialistes du marketing veulent vendre autant d’exemplaires de propriété intellectuelle que possible, ce qui les incite à croire que les jeux ne doivent pas être réalistes, car cela ennuie le public et nuit aux ventes. Mais d’autre part, le réalisme devient un facteur de plus en plus répandu dans de nombreux jeux modernes, tels que Royaume Viens: Délivrance et Pour l'honneur.

Aujourd'hui, les équipes aiment montrer le réalisme de l'équipement et de l'armure dans les vidéos du journal du développeur. Cela inclut les ensembles de mouvements des personnages, ce qui fait de l'approche réaliste un excellent argument de vente.


Examinons l’histoire des jeux et plus particulièrement la manière dont l’armure a été représentée par rapport à la réalité.

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Mythe n ° 1: Gilets femme avec poches poitrine

Dans de nombreux jeux, vous pouvez voir des personnages féminins porter une armure clairement conçue pour s'adapter et accentuer de manière visible la forme de leurs seins. La raison pour laquelle cela est fait du point de vue de la conception est absolument claire: les femmes doivent toujours avoir un look sexy, quelle que soit leur armure.

Cependant, vous ne verrez jamais rien de tel dans la vie réelle. Les gilets pour femmes avec poches poitrine n'existent tout simplement pas. Ce n’est pas une question d’esthétique mais de praticité. Les gilets pare-balles modernes seraient beaucoup moins efficaces s’il y avait des cavités dans leurs plaques de métal. C’est une physique simple: le métal déformé est moins durable.

Au Moyen Âge, les femmes guerrières ont commandé une armure sur mesure pour épouser la forme de leur corps, mais il s'agissait de cas extrêmement rares. En plus de cela, l’armure était généralement si lourde que les femmes ne pouvaient tout simplement pas la porter. Même les hommes devaient faire venir des assistants qui les aideraient à se relever s'ils tombaient.

Mythe n ° 2: Armure de bikini sexy

Cette supercherie va encore plus loin que le mythe n ° 1. Que diriez-vous d'une armure et de talons hauts de la taille d'un bikini? Eh bien, les concepteurs ne s’y intéressent pas - encore une fois, ils veulent juste donner à leurs personnages féminins forts une apparence aussi attrayante que possible sur le plan sexuel.

Celle-ci n'a bien entendu aucun sens dans la réalité, car toute armure protège cinq des organes internes les plus importants: le cerveau, le cœur, les reins, le foie et les poumons. Si vous parvenez à frapper l'un de ces organes, la mort est presque toujours instantanée ou à quelques minutes à peine.

Il est possible de créer un nouveau type d'armure composée de matériaux à la fois très solides et très légers, mais personne ne sait vraiment quand cette technologie sera utilisée.

Mythe n ° 3: Les capes sont importantes

Nul doute que les capes ont l’air extrêmement cool sur tous les types de héros, qu’ils soient du futur ou du passé. Deux des plus célèbres super-héros ont tous deux une cape - Superman et Batman. Mais la vérité est que les capes n’ont pas beaucoup de sens dans la vie réelle.

Dans le passé, avant la révolution industrielle, les capes étaient utilisées pour se protéger des vents forts et du soleil brûlant, mais étaient absolument inutiles sur le champ de bataille. Au contraire, ils constituaient un obstacle majeur et limitaient les mouvements du porteur.

Mythe n ° 4: Une armure à crampons, c'est mieux

L’armure à pointes est souvent utilisée dans les RPG post-apocalyptiques, tels que Tomber. Vous pouvez également voir sa mise en œuvre dans la dernière année Mad Max Jeu. Quand on les regarde, c'est presque logique - ils protègent le propriétaire de l'armure des dommages extérieurs. Alors pourquoi ne voyons-nous pas des pointes sur les armures modernes?

Eh bien, la raison n’est pas évidente, mais il y en a une: toutes ces pointes servent de poids supplémentaire inutile. Au Moyen Âge, certains guerriers ont attaché des pointes à leur armure, comme cela se justifiait au moment où les combats à l'épée obligent deux adversaires à se faire face. Mais aujourd'hui, ce n'est pas le cas et personne n'utilise plus d'épées ni de pointes.

Mythe n ° 5: Full Metal Jacket

Nous connaissons tous les armures électriques en métal de Tomber et le costume OctoCamo de Metal Gear Solid série de jeux. Ce type particulier d’armure est composé de particules intelligentes qui sont à la fois résistantes aux dommages et aussi souples que les tissus normaux. De plus, il peut activer le mode mimique, devenant ainsi invisible pour les ennemis.

De toute évidence, si ce type d’armure existait maintenant, ce serait un rêve devenu réalité pour les soldats modernes. Cependant, la nanotechnologie étant encore à ses débuts, nous ne verrons probablement rien de semblable dans un avenir proche.

Aujourd'hui, vous pouvez voir quelque chose qui ressemble à des costumes pare-balles complets comprenant de nombreuses plaques de métal recouvrant différentes parties du corps, mais ces objets sont extrêmement lourds et quasiment tout le monde est incapable de les porter sur le champ de bataille.

Mythe # 6: Protecteurs d'épaules extrêmes

Les méchants dans les jeux vidéo aiment porter des protège-épaules sur un torse nu. Pensent-ils vraiment que c’est une bonne idée? En fait, c’est une idée terrible, car les épaules sont la région du corps la moins touchée. Cela signifie que vos ennemis ne se soucient pas de vos épaules… du tout.

En réalité, les protège-épaules sont parfois un accessoire indispensable, mais c’est tout. Ils ne sont jamais utilisés sur le haut du corps nu comme la seule partie de votre armure, sauf si vous êtes un cosplayeur.

Mythe # 7: Armure intégrale permanente

Certains jeux vidéo donnent à penser que ses personnages portent leur armure intégrale très avancée 24 heures par jour. Excusez-moi, mais comment gèrent-ils leurs besoins biologiques?

Eh bien, dans la vie réelle, ces types de costumes ont soit les ouvertures correspondantes qui sont faciles d’accès, soit même un système complet de support de vie intégré dans le costume. Cela rend le port de ce type d'armure un peu plus facile, mais pas trop confortable.

Évidemment, les personnages de jeux vidéo fictifs n’ont pas besoin de cela, mais les développeurs pourraient expliquer comment l’armure intégrale fonctionne dans leurs jeux - cela aiderait les joueurs à s’immerger davantage dans le monde de leurs jeux préférés. .

Mythe n ° 8: Couleurs vives et design flashy

Presque tous les jeux de tir à la première personne en ligne (Appel du devoir, Arma, CS: GO) propose une apparence d’armure et d’arme pour vos personnages. Habituellement, ces peaux semblent avoir été fabriquées par des graffeurs de rue: elles sont beaucoup trop voyantes et colorées.

N'importe quel agent des opérations spéciales vous dirait que personne qui a l'esprit juste ne voudrait porter ce genre d'armure lors de la vraie mission. Le but de toute armure est non seulement de protéger, mais aussi de cacher la présence du porteur en utilisant des couleurs qui les aideraient à se fondre dans le fond et non l'inverse.

Mythe # 9: Trop d'équipement

La plupart des jeux vidéo ignorent complètement des éléments importants comme le poids. Pour une raison quelconque, les personnages peuvent transporter une quantité incroyable d'équipements dans leur sac à dos. Seuls quelques jeux permettent au facteur de poids d’influencer le gameplay (par exemple, Âmes sombres).

Aucun soldat ne peut transporter plus d'armure et d'équipement auxiliaire que ce que son physique lui permet. Les soldats britanniques et américains actuels utilisent le système de charge légère modulaire, également connu sous le nom de MOLLE. Il a été spécialement conçu pour aider les soldats à définir la quantité d’équipement nécessaire qu’ils pourraient emporter au cours de leurs missions sans se surcharger.

Mythe # 10: Les casques sont inutiles

Combien de fois avez-vous vu un personnage dans le jeu porter des tonnes d'armure, mais sans casque? C'est une chose courante, car vous ne pouvez pas montrer de réaction émotionnelle si un personnage porte un casque protecteur. Heureusement, nous avons Halo.

Mais soyons sérieux, les casques sont très importants. Si vous portez un couvre-chef, assurez-vous de pouvoir au moins en prendre un dans la tête et rester en vie. Les casques ont sauvé des millions de vies au cours de l'histoire, alors si vous pouvez en porter une dans le jeu, faites-le!

N'oubliez pas que, même si tous ces mythes n'ont évidemment rien à voir avec la réalité, le but de cet article était de montrer à quel point les jeux vidéo modernes sont encore loin de la vie réelle. Cependant, de nombreux développeurs tentent de réduire cet écart et y parviendront, espérons-le.

Quels autres mythes sur l'armure dans les jeux vidéo pouvez-vous partager? Écrivez vos observations dans la section commentaires ci-dessous.