Tomb Raider 2013 maintenant sur Linux - Mais est-il trop tard & quête;

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 18 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Tomb Raider 2013 maintenant sur Linux - Mais est-il trop tard & quête; - Jeux
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Le redémarrage de 2013 Tomb Raider a été très bien reçu par la critique avec une moyenne de 86/100 sur toutes les plateformes de Metacritic. Après avoir été disponible sur Xbox 360, PC et PS3, une édition définitive publiée en 2014 pour PS4 et Xbox One, mais maintenant Tomb Raider est maintenant disponible à l'achat sur Linux. Oui, c'est toujours le redémarrage de 2013. La montée du tombeur est encore sur Windows seulement pour l'instant.


Cela fait 3 ans depuis la sortie initiale, est-ce trop tard?

Linux n’obtient jamais assez d’amour en matière de support de jeux. Cela reste toujours dans la poussière, mais est-ce que cela change? SteamOS a-t-il poussé les développeurs à soutenir davantage la plate-forme?

Pour ne rien gâcher, le taux d’installation pour Linux a en fait chuté pour les utilisateurs finaux lorsque SteamOS a été publié fin 2013 - ce qui augure mal pour le système d’exploitation. Heureusement, personne ne perd de l'argent, Linux étant gratuit.

Free Linux peut faire partie du problème

Je veux dire que nous aimons tous les choses gratuites, qui n'aime pas? Cependant, la plus grande partie de Linux est la personnalisation et les options qu’elle vous offre. L'éventail d'options de version et le processus d'installation peuvent s'avérer un peu écrasants pour les personnes qui en savent moins sur les ordinateurs, tandis que la facilité d'installation de types similaires à Windows et OS X est une option plus sûre. OS X n’a réellement qu’une version, la plus récente, et Windows n’en a plus que deux avec Windows 10 - Voulez-vous la version Home ou Pro? Quoi qu'il en soit, les deux sont 32 bits et 64 bits quand même (indice, toujours passer Pro). Après avoir essayé SteamOS, je peux dire que Linux est maintenant très facile à installer si tout se passe bien. Si ça ne se passe pas bien, ou si vous avez une configuration bizarre comme moi, ce n'est toujours pas facile.


La plupart des gens sont comme ça lors de l'installation de Linux, peu importe votre expérience.

Les moteurs supportent davantage le système d'exploitation, mais les moteurs internes faiblissent encore

Un autre 'petit' Le problème est que même avec SteamOS ici, et avec plus de jeux prenant en charge Linux, en raison de la base d'utilisateurs perdue, sa prise en charge n'est pas toujours rentable. Les moteurs modernes, tels que UE4 et Unity, facilitent plus que jamais le développement simultané de Windows, OS X et Linux. Cependant, avec les jeux qui sont reportés plus tard, il faut très souvent six mois ou plus jusqu'à ce qu'ils passent à autre chose que Windows. Dans Tomb Raider's cas, c’était bien 3 ans et il a fallu près de 9 mois pour que Tomb Raider être porté sur OS X qui a un problème similaire.


Ce n'est pas la mort de l'OS pour les jeux, mais il n'est jamais trop tard

Comme avec presque toutes les rubriques qui ont une question, la réponse est non. Il n'est pas trop tard pour Tomb Raider pour soutenir le système d'exploitation, mais il est étrange que La montée du tombeur n'a pas reçu le traitement de port Linux en même temps, les moteurs étant très similaires. Peut-être que ce sera dans les prochains mois?

J'ai toujours dit que dès que Linux aurait le même support, ou presque, le même support de jeu que Windows, j'y passerais instantanément. J'attends toujours ce jour-là, mais qui va y arriver en premier? Ce sera Linux avec un émulateur Win32 / UWA ou des développeurs avec leurs jeux supportant Linux immédiatement. Il semble que les créateurs de moteurs commencent à prendre le relais, mais les développeurs qui utilisent leurs propres moteurs internes feront-ils de même?

Merci à Steam Spy d’avoir aidé à cela.

Image source d'une dame de bureau stressée, SavaHapp.