Tomasz Gop explique que Lords of the Fallen est différent des Dark Souls

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 11 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
Anonim
Tomasz Gop explique que Lords of the Fallen est différent des Dark Souls - Jeux
Tomasz Gop explique que Lords of the Fallen est différent des Dark Souls - Jeux

Des créateurs de Le sorceleur, Seigneurs des morts est un futur jeu de rôle d'action RPG développé par Deck13 et CI Games, et sera publié par Bandai Namco pour PC, Xbox One et PS4.


Seigneurs des morts se déroule dans un monde autrefois dominé par un dieu cruel et diabolique. Après des éternelles tourments, l’humanité se lasse de sa malice, se lève et détruit son armée de démons avant de parvenir finalement à vaincre le dieu lui-même au combat.

L’effet causé par la psyché et la culture collectives des humains est profond. Ils croient que le mal peut et devrait être banni de la nature humaine. Un codex du péché est créé, listant toutes les transgressions qu'un mortel peut accomplir. Toute personne trouvée coupable d'avoir commis quelque chose dans le livre est immédiatement marquée sur sa personne et chassée de la société, pour ne jamais revenir.

Les choses progressent jusqu'à ce que, des siècles plus tard, les démons commencent à réapparaître, récoltant la destruction à travers le pays. Désespérés d'obtenir de l'aide, les humains restants prennent la seule décision logique possible: ils décident que la seule force qui peut résister au mal est le mal lui-même. La recherche commence à trouver le paria qui a été le plus accusé de punir ses crimes - une réplique en vous, le joueur.


Le producteur exécutif Tomasz Gop a eu du mal à comparer le jeu avec la flatteuse Âmes sombres, ce qui était certes une inspiration - mais pas une arnaque.

«C’est un début difficile pour un développeur d’être associé à quelque chose de fort, même si c’est quelque chose qui est une grande inspiration. Mais en même temps, juste un jour, j’ai dit:« Hé mec, il faut lâcher. pensez, assurez-vous simplement que ce ne sera pas une arnaque, ce ne sera pas une mauvaise inspiration, 'et je dors bien mieux depuis, "a déclaré Gop.

Gop a expliqué que le combat - "la caractéristique la plus importante" - est très différent. Cela prend plus d'inspiration dans les jeux de combat, ce qui donne quelque chose de plus fluide, plus rapide et plus réactif. Les joueurs peuvent par exemple sortir de n'importe quelle animation pour bloquer ou attaquer à tout moment.


"Il y a des jeux de combat comme Tekken et combattant de rue, il y a des éléments du Âmes sombres jeux et ainsi de suite, et nous essayons sans aucun doute de comprendre les éléments qui ont nui au sentiment que le jeu était pénalisant pour un grand nombre de joueurs, en particulier pour les personnes qui ne traitent pas les jeux comme des livres de 600 pages il. Mais plutôt, cela ressemble plus à un film d’action - nous sommes un RPG d’action et je crois que Lords est plutôt du côté de l’action.

"Ce qu’elle partage cependant, c’est son flair pour les surprises. Des ennemis apparemment familiers dans Seigneurs des morts changera au fur et à mesure que l'aventure progressera, en gardant les joueurs sur leurs gardes, tandis qu'une démonstration démo montre les créatures d'araignées qui sont soudainement tombées du plafond, ce qui donne souvent une bonne peur au joueur.

"Les seigneurs des morts ne sera pas un jeu basé sur l'histoire, et tout comme Âmes sombres il utilisera des scènes cinématiques avec parcimonie, il le dira également à travers des fichiers audio trouvés dans le monde entier.

"Nous n'essayons pas d'imposer l'histoire, ce qui serait probablement attendu d'un jeu basé sur une longue histoire ... Mais en même temps, nous voulons conserver ce que les fans de RPG orthodoxes attendaient d'un RPG décent."

Le développement du personnage repose sur trois piliers: les sorts, les attributs et le matériel, seul le premier étant lié à votre classe. Cela signifie que la grande variété d’armes et d’armures du jeu peut être mélangée pour correspondre à votre style.

Les capacités magiques sont extrêmement puissantes Seigneurs des morts. Parmi les outils permettant de combattre des adversaires coriaces, il convient de se faufiler sournoisement pour les frapper par derrière et de leur infliger des dégâts supplémentaires, voire, dans certains cas, de choisir une autre voie pour éviter le combat.

L'accent est mis sur l'importance d'observer votre adversaire et d'apprendre son jeu de coups afin de le vaincre. Le jeu est conçu pour être difficile, mais exactement Comment le défi est à vous.

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