Le succès de Titanfall est entre les mains des critiques

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 5 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Le succès de Titanfall est entre les mains des critiques - Jeux
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Oui, je sais ce que tout le monde crie: "Je ne me fie pas aux scores des critiques; je sais ce que j'aime!" Cependant, sur la seule base de statistiques, il est évident que les scores d’examen peuvent faire ou défaire le plus gros des jeux vidéo. Cela double pour les nouvelles adresses IP anticipées.


Il y a une raison pour laquelle de nombreux studios de développement reçoivent des bonus si leurs jeux dépassent un certain Metascore. Il y a une raison pour laquelle des éditeurs comme Electronic Arts font constamment référence au besoin de produits à score élevé. Franchement, les jeux qui ont un score plus élevé se vendent mieux. C'est aussi une sorte d'anomalie dans le divertissement. les plus gros films à succès sont généralement mal visionnés (principalement parce qu'ils sont insultants et stupides), les livres les mieux commentés ne dominent guère les palmarès des ventes (des déchets comme "50 nuances de gris" font la loi), etc.

Cependant, il s’agit d’une industrie qui s’épanouit beaucoup grâce aux notes d’examen. Pour Respawn Entertainment Chute des Titans, la situation est décuplée.


Ces nouvelles adresses IP peuvent être délicates

Il est difficile pour une nouvelle adresse IP de frapper fort. Ça l'est vraiment. Le jeu de Respawn a l'avantage d'une poussée marketing massive et de beaucoup de bouche à oreille. Il est donc mieux situé que la plupart des autres lorsqu'il sortira sur le marché dans quelques semaines. Cela étant dit, si le jeu affiche des résultats médiocres pour une raison quelconque, il ne fait aucun doute que Microsoft en ressentira les effets. Les nouvelles adresses IP ne bénéficient évidemment pas d’une marque bien établie; il n'y a pas d'écurie de fans existante.

Peu importe à quel point un jeu semble être chaud, peu importe le battage médiatique qu'il génère, un grand nombre de résultats de critiques médiocres provenant des sources les plus visibles peuvent vraiment blesser. Est-ce que nous nous souvenons tous Brume? L’un des titres les plus attendus et les plus en vogue au début de l’ère PlayStation 3 a complètement floppé. Cela a mis le développeur en faillite en quelques mois (bien qu'ils aient été sauvés par Crytek).


Une nouvelle génération et des attentes fantaisistes

En plus de tout ça, Chute des Titans doit faire face à des attentes extrêmement élevées. Ce n'est pas simplement une nouvelle adresse IP avec un potentiel énorme, c'est également l'un des tout premiers titres extrêmement prometteurs de la prochaine génération. N'oubliez pas que les nouvelles consoles n'avaient pas exactement le même logiciel killer lorsqu'elles sont arrivées dans les magasins l'automne dernier. Ils avaient d'excellents jeux de tiers (Assassin's Creed IV: Black Flag, Call of Duty: les fantômes, Battlefield 4, NBA 2K14, etc.), mais le logiciel exclusif ne l’a pas vraiment coupé.

Les joueurs du monde entier attendent le jeu qui crie juste "next-gen" et regardons les choses en face, maintenant Chute des Titans est dans ce projecteur particulier. C'est une nouvelle adresse IP, c'est le début d'une nouvelle génération de jeux, et c'est censé stimuler les ventes sur Xbox One. Il y a juste alors beaucoup sur ce titre et s’il tombe même un peu, il y aura des répercussions. Une métascore inférieure à 9 sera considérée comme décevante pour beaucoup.

Tout cela étant compris, le jeu peut avoir suffisamment de puissance publicitaire pour tempérer les critiques mineures des critiques. La plupart des nouvelles IP n'ont pas cet avantage. Par conséquent, je ne dis pas que les critiques dicteront entièrement Chute des TitansLe succès est au rendez-vous, mais je dirai que, vu la situation sous tous ses angles, ce jeu doit encore être largement approuvé et salué pour être un véritable phénomène.