Contenu
- Meilleur Team Fortress 2 armes pour les classes offensives
- Scout
- Soldat
- Pyro
- Meilleur Team Fortress 2 armes pour cours de défense
- Demoman
- Lourd
- Ingénieur
- Meilleur Team Fortress 2 armes pour les classes de soutien
- Médical
- Tireur d'élite
- Espion
Team Fortress 2 a une quantité écrasante de modes de jeu. Chacun d’eux exige des joueurs qu’ils adoptent différentes approches de leur style de jeu, y compris le choix des armes. Dans ce guide, vous trouverez une sélection des meilleures armes sur mesure pour les neuf classes du jeu.
Chaque arme a son objectif spécifique, vous pouvez donc choisir celle qui convient le mieux à votre personnage dans le mode de jeu choisi.
Meilleur Team Fortress 2 armes pour les classes offensives
Scout
Les armes par défaut principales de Scout sont un scattergun, un pistolet et une batte de baseball en aluminium. Cependant, la communauté a un certain nombre de meilleures alternatives pour ce personnage agile. Les voici:
- Soda Popper - une arme à dispersion à deux coups modifiée avec une boîte de Crit-a-Cola fixée à son fond. Cette arme inflige plus de dégâts que celle par défaut et son temps de rechargement est aussi rapide que celui d'un pistolet, ce qui en fait le meilleur type d'arme pour Scout dans cette méta.
- Boston Basher - un club en bois modifié avec des pointes. C’est une arme de mêlée plus efficace que la batte de baseball par défaut du Scout, qui permet également au personnage d’effectuer des sauts triples ou quadruples.
- Mad Milk / Crit-a-Cola - les boissons ingérables utilisées pour causer des dégâts des coups critiques à Scout et une vitesse de déplacement 25% plus rapide. Cependant, ces deux objets augmentent également les dégâts subis par Scout.
Soldat
Le plus grand avantage du soldat est son lance-roquettes qui lui permet de sauter plus haut que le reste des personnages. Cependant, il existe des versions légèrement meilleures de son stock d'armes, vous devriez vérifier:
- Bazooka du mendiant - un lance-roquettes modifié qui n’a pas besoin d’être rechargé et a une cadence de tir jusqu’à 70% plus rapide que l’arme par défaut. Il inflige également plus de dégâts en rafale, mais a un rayon de souffle légèrement plus petit.
- Fusil de chasse / concheror - une combinaison qui peut rendre votre bazooka un peu plus sûr à utiliser et vous empêcher de perdre beaucoup de vie à la suite de dommages causés par vous-même. Le fusil à pompe est une arme à dispersion typique utilisée comme arme secondaire, mais avec l’aide des améliorations de Concheror, vous pouvez accélérer vos coéquipiers et les soigner vous-même et les soigner en même temps.
- Plan d'évacuation / canonnières - une autre combinaison utilisée lorsque vous devez vous retirer rapidement. Escape Plan rend votre personnage super rapide au détriment de votre santé, mais avec Gunboats, les dégâts matériels sont réduits de 60%. Vous ne perdrez donc pas trop.
Pyro
Comme le suggère le nom de ce personnage, Pyro est un spécialiste du lance-flammes. Son arme principale peut également être utilisée pour éteindre le feu si lui-même ou ses coéquipiers sont brûlés. Voici quelques autres grandes armes que Pyro peut utiliser efficacement dans le jeu:
- Dégraissant - une version modifiée du lance-flammes de Pyro. Cette arme améliorée est bien meilleure que le stock, car elle permet de passer d'un mode à un autre deux fois plus vite, ce qui est très important pour l'exécution de combos.
- Tir de réserve - une version modifiée d'un fusil à pompe. Celui-ci est légèrement plus rapide que son homologue de stock et il inflige également plus de dégâts, y compris les coups critiques.
- Prise d'alimentation - une sorte d'arme de mêlée. Elle peut infliger des dégâts équivalents aux autres armes de mêlée, mais si vous tuez un ennemi avec cette arme, vous restaurerez par la suite la santé. En outre, Powerjack vous donne 15% de vitesse en plus, le cas échéant.
Meilleur Team Fortress 2 armes pour cours de défense
Demoman
Malheureusement, la réserve d'armes de ce personnage dans la communauté s'est énervée de manière flagrante, mais si vous souhaitez toujours jeter un coup d'œil à certains de ses plus beaux épées et boucliers, alors les voici:
- Eyelander / Demi-Zatoichi - Chacune de ces deux épées personnalisées pour Demoman est géniale. Eyelander est bon à décapiter, ce qui vous confère des points de vie et de vitesse supplémentaires. La moitié de Zatoichi peut aller encore plus loin et sur-soigner votre personnage en lui accordant encore plus de points de vie, ce qui n'est pas une mauvaise affaire.
- Splendid Screen - un type spécial de bouclier utilisé pour la charge. Un HUD apparaît même à l'écran lorsque Splendid Screen est équipé du compteur de charge.
- Loose Cannon - un lance-grenades modifié qui ressemble à un canon de pirate. Les boulets de canon volent plus vite que les projectiles, mais ils infligent beaucoup moins de dégâts à l'impact, mais une vitesse élevée peut faire toute la différence.
Lourd
Ce personnage russe lent mais extrêmement dangereux est surtout connu pour son utilisation de mini-pistolet, qu'il appelle doucement «Sasha». Voici quelques interprétations légèrement meilleures de ses armes principale et secondaire:
- Tomislav - une modification du mini-canon par défaut, qui a une cadence de tir légèrement inférieure, mais une meilleure précision. En outre, vous voudrez peut-être jeter un coup d’œil sur l’autre mod du mini-canon de Heavy - Natascha.
- Gants de course urgente - une arme de mêlée simplement appelée G.R.U., qui ressemble à des gants de boxe. Le gros avantage de GRU est qu’il donne à votre personnage un gain de vitesse solide de 30%.
- Poings d'acier - Une autre grande arme de mêlée pour Heavy. Le principal avantage des poings est qu’ils réduisent tous les dégâts que votre personnage subit avec des armes non mêlées.
Ingénieur
Ce personnage hautement qualifié est le meilleur lorsqu'il utilise son Sentry Gun, un mini-pistolet massif qui repose sur un trépied. Mais vous voulez aussi qu'il utilise d'autres outils qui complèteront sa Sentry:
- Rescue Ranger - un fusil de chasse modifié pouvant téléporter le Sentry de l’ingénieur ou tout autre bâtiment d’une longue portée. De plus, lorsque Rescue Ranger est licencié, il rétablit automatiquement l’état de santé de tous les bâtiments en possession de l’ingénieur.
- Cow-boy - un pistolet modifié qui ressemble à une télécommande, ce qu’il est. Le Sentry Gun est une arme automatique, mais avec l’aide de Wrangler Engineer, il peut contrôler manuellement ses bâtiments.
- Gunslinger - une arme secondaire de mêlée qui ressemble à une main robotique. Il peut également être utilisé comme outil pour créer une mini-sentinelle de combat, une version encore meilleure du Sentry Gun standard.
Meilleur Team Fortress 2 armes pour les classes de soutien
Médical
La principale prérogative de Medic est de soigner ses coéquipiers en utilisant une arme spéciale - Medi Gun. Cependant, il existe quelques choix intéressants pour ces classes qui peuvent également causer des dommages:
- Arbalète de croisé - une arbalète en bois modifiée conçue de telle manière qu'en tirant sur les seringues de guérison, elle inflige non seulement des dégâts aux ennemis, mais soigne également vos coéquipiers.
- Übersaw - une scie à os modifiée avec une aiguille sanglante qui a l'air tout simplement dégoûtante, mais qui booste votre ÜberCharge chaque fois que vous frappez un ennemi avec elle.
- Vaccinateur - un Medi Gun modifié qui permet à Medic non seulement de soigner, mais également de choisir le type de résistance qui lui convient le mieux, tel que des résistances par balle, au feu ou explosives.
Tireur d'élite
Le fusil de sniper à visée laser par défaut utilisé par cette classe est en fait une très bonne arme et vous servira bien sur les serveurs publics. Mais si vous voulez vraiment être compétitif, voici ce que vous devriez obtenir:
- Machina - un fusil de sniper modifié inspiré par un fusil Longsword de Deus ex revolution humaine. Il inflige 15% de dégâts supplémentaires et a un effet perçant qui envoie des balles à travers la première cible et frappe l’autre derrière.
- Bazaar Bargain - un fusil stylisé qui ressemble à un mousquet. Il y a un bonus spécial: chaque coup de tête augmente de 25% votre compteur de charge.
- Campeur confortable - un sac à dos avec du matériel de camping est un must pour tous les joueurs Sniper. Il sert d'équilibreur de poids qui maintient votre objectif stable même si d'autres joueurs vous frappent.
Espion
Spy peut être le pire ennemi d’Ingénieur en détruisant ses bâtiments, mais à part cela, il s’agit d’un personnage vraiment spécial doté d’un ensemble unique d’outils:
- Ambassadeur - une version modifiée du revolver ordinaire. Elle est plus lente et inflige un peu moins de dégâts, mais cette itération a une précision presque parfaite et un coup critique à chaque coup à la tête.
- Sosie - L’outil de déguisement le plus important de Spy en forme de montre de poche. Dead Ringer recouvre un espion blessé pendant sept secondes et le soigne des saignements et des dégâts de feu.
- Grand soutien - un switchblade modifié qui augmente la durée de l'effet de cape et augmente la vitesse d'attaque de Spy de quelques secondes.
Vous pouvez maintenant facilement essayer ces 27 armes géniales basées sur la communauté et voir par vous-même laquelle d’entre elles convient le mieux à vos personnages et à votre style de jeu.
Quelle est votre arme modifiée préférée de Team Fortress 2 et pourquoi? Partagez vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous.