Titanfall & colon; Contre les critiques

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 23 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
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Titanfall & colon; Contre les critiques - Jeux
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L’un de mes collègues a écrit un article l’autre jour exprimant un point de vue négatif à l’égard de Respawn Entertainment. Chute des Titans. Bien que l'article soit une lecture amusante et une chose à regarder, il y a de nombreux points que je voudrais aborder. Je veux en discuter parce que je sens que Chute des Titans est nouveau et pourrait bien être le premier véritable titre de nouvelle génération pour Microsoft et EA.


Etre prêt. Préparez-vous pour ... Call of Duty?

La première critique majeure que beaucoup de gens soulèvent est que Chute des Titans est trop proche de Appel du devoir. Respawn a conservé tous les «aspects anciens» et se soucie de la présence de mechs. L'article dit à propos de Chute des Titans:

"Rien de ce que j'ai vu ne me montre un bon jeu du tout. Tout ce que Respawn nous a dit, ce qui est peu, pointe vers les mêmes aspects anciens dont nous sommes tous devenus si fatigués Appel du devoir. Très bien, alors il y a des mechs connus sous le nom de Titans dans le jeu. On s'en fout? Si nous voulons un vrai jeu de combat mécanique, Hawken vient de sortir sur Steam Early Access. Ce n’est pas une fonctionnalité révolutionnaire d’avoir des géants gigantesques à la marche mécanique dans votre jeu, cela ne vous rend pas non plus innovant "


Il y a une logique erronée avec ces déclarations.

Tout d'abord, Respawn comprend 70 développeurs qui ont également travaillé sur COD. Il n’est pas étonnant que le combat d’infanterie ressemble un peu à cela; mais est-ce une mauvaise chose? Jusqu'à Call of Duty 4 Modern Warfare, la majorité des joueurs ont salué la finesse des commandes et la mécanique des mouvements. Ce n’est que lorsque la haine contre la DCO a commencé à devenir populaire, des années plus tard, cette «sensation» a été mise en doute. Outre, le jeu ressemble plus aux tireurs d’antan, comme Tournoi irréel, que COD moderne.

La question qui me vient à l’esprit est-ce que les gens savent que les développeurs viennent de COD? Si oui, peut-être que ce point que nous voyons ressemble plus à un petit parti pris?


La deuxième partie de cet argument est assez facile à contrer. Des jeux comme Hawken ou MechWarrior ne vous permet pas de sortir de votre machine. En fait, aucun autre jeu basé sur mech ne vous permet de sortir de votre mech quand vous le souhaitez ou fournit autant de variétés de stratégies d'utilisation de votre mech. (* Note de la rédaction: je connais Battlefield 2142. Mon argument est toujours valable.)

De Titanfall AI

Le prochain problème que les gens soulèvent est l'IA épouvantable. Je voudrais signaler les MOBA populaires. Dans des jeux comme League of Legends ou DOTA 2, il n'y a que cinq joueurs dans une équipe. Le reste de votre équipe se compose d'IA appelée Minions. Afin de classer votre personnage, il est de votre devoir de moudre ces minions pour gagner suffisamment d'argent pour acheter vos objets extrêmement importants. Il n'y a jamais un moment où les sbires ne sont pas traités comme de la chair à canon. La plus grande menace est toujours les autres joueurs.

Les mêmes concepts s'appliquent à Chute des Titans. Le jeu ne compte que six joueurs par équipe. Le reste de votre équipe est composé d'IA appelée Grunts. Afin d’obtenir votre Titan, il est de votre devoir d’affronter ces grognements afin de gagner suffisamment pour réduire votre minuterie de construction afin d’obtenir votre Mech incroyablement important. Il n'y a jamais un moment où les grognements ne sont pas traités comme de la chair à canon. La plus grande menace est toujours les autres joueurs.

L'absence de mode solo dans Titanfall.

Jetons un coup d’œil à l’absence de mode solo. Chute des Titans n’est pas le premier jeu à exclure un joueur et à jouer en mode multijoueur. En fait, certains des tireurs les plus novateurs de l’histoire ont renoncé à la voie solo. Saviez-vous que sans un jeu appelé Starsiege: Tribus nous n'aurions jamais eu le pistolet à gravité emblématique qui est devenu populaire dans Half Life 2? Devine quoi? Tribus était, et est toujours, un jeu multijoueur uniquement.

(Un groupe de joueurs de Starsiege: Tribes qui posent.)

Cela dit, Respawn a promis d'inclure un arc narratif similaire à l'expérience d'un joueur unique. Ne cherchez pas plus loin que la bande-annonce de l'E3 de l'année dernière qui présente un récit basé sur une histoire.

Qui achèterait une édition de collection d'un jeu qui n'est pas encore sorti?

Je ris quand je vois des gens rejeter des éditions de collectionneurs de jeux. Se plaindre d’une édition collector pour Chute des Titans me montre que certaines personnes pensent qu'il n'y a pas de fans du jeu et que l'on est fou de vouloir acheter une version du jeu à 250 $ qui comprend une statue de Titan de collection avec des lumières LED, un livre d'art de 190 pages et des schémas pour l'Atlas Titan. Sûrement, personne ne veut tout cela, n'est-ce pas?

Bien sûr qu'ils font. Je connais de nombreuses personnes, qu’il s’agisse de joueurs sur table, de collectionneurs assidus ou tout simplement de plaisanter dans des jeux qui paient volontiers 250 $ pour une édition limitée de collectionneur. Je dirais aux critiques que le fait de ne pas payer 250 $ pour un jeu ne signifie pas que les autres ne le seront pas et dire que les vrais fans n’existent pas encore et qu’ils ne devraient pas acheter une édition pour collectionneur est une erreur. Consultez les forums officiels de Respawn et vous verrez beaucoup de vrais fans.

La question qui reste est celle-ci; est Chute des Titans vraiment next-gen et mérite-t-il tous les éloges?

Pour le savoir, assurez-vous de lire mon avis complet lorsque Chute des Titans lance le 11 marsth.