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Université de Californie à Irvine vient de finaliser son intention de lancer une initiative de sport électronique de grande envergure cet automne. Le plan comprend:
- la construction d'une "arène de jeu" entièrement équipée.
- la distribution d'un maximum de dix bourses d'études à des étudiants et à des joueurs de sports électroniques.
- un studio de diffusion Web en direct pour diffuser des jeux et des tournois organisés par des étudiants.
Et avec le soutien total de Riot Games et d'iBuyPower, cette initiative pourrait marquer le moment où les universités commencent à adopter le jeu comme facteur de réussite personnelle de leurs étudiants.
Plus de 36 millions de personnes ont regardé KOO Tigers et SKT s'affronter lors de la finale des championnats du monde League of Legends 2015.L'importance
L'initiative de l'université peut inciter d'autres universités à adopter des initiatives similaires. L’UCI, le plus jeune membre de l’Associate of American Universities, continue d’être le chef de file en matière de e-sport collégial. Le campus, qui compte plus de 300 clubs de jeux gérés par des étudiants, abrite l'une des plus grandes communautés de jeux du pays. Et les installations sur le campus continuent de jeter des bases solides pour la recherche liée au jeu.
Un récent sondage mené auprès des étudiants de l’UCI a révélé que "72% se considèrent comme des joueurs et 89% sont favorables à la création d’une équipe de sports électroniques".
Riot Games, créateurs du favori des fans, League of Legends, ont promis de travailler avec l’université afin d’offrir la meilleure expérience de jeu possible. iBuyPower a également fourni à l'école 80 de leurs ordinateurs de jeu haut de gamme.
L’UCI est une université prestigieuse et son plan retenant désormais l’attention nationale, on s’attend à ce que d’autres universités fassent de même.
Cela pourrait marquer le moment où les universités commencent à reconnaître le rôle important que jouent les jeux dans la vie des étudiants.