Trilogie Spyro Reignited & colon; Relancer une franchise

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Trilogie Spyro Reignited & colon; Relancer une franchise - Jeux
Trilogie Spyro Reignited & colon; Relancer une franchise - Jeux

Tout au long de mon parcours de jeu de Spyro: une trilogie ravivée, Je ne pouvais pas m'empêcher de sourire.


Revisiter l'original Spyro des jeux avec une mentalité adulte et de superbes graphismes HD ont provoqué un déluge de nostalgie. Je pouvais me voir, assis sur mon lit, en train de jouer aux jeux originaux sur ma PlayStation. Je me suis souvenu des joies d'explorer chaque niveau et de montrer à ma famille ce que j'avais accompli.

Je n’avais jamais pensé pouvoir ressentir une réaction aussi profonde et émotive avec le retour d’un dragon violet dessiné au dessin animé, mais, dieu Trilogie Réanimée fais ça.

Je ne doutais pas que l'original Trilogie de Spyro tiendrait bien, comme le Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Les classiques prouvés de la PS1 pourraient avoir une seconde vie dans le monde du jeu vidéo d'aujourd'hui. Bien sûr, il y a des blocages qui ne le font pas assez aligner comme ils l'ont fait en 1998, mais Spyro: une trilogie ravivée Voici un autre exemple de la raison pour laquelle nous avons besoin de plus de joueurs de plateforme à une époque remplie de mondes ouverts.


Si vous n'avez jamais joué Spyro, voici l'essentiel de ses trois premiers jeux:

  1. Spyro le dragon a le personnage titulaire luttant contre Gnasty Gnork, après que ce dernier ait transformé tous ses anciens dragons en pierre.
  2. La suite, La rage de Ripto, Spyro a-t-il tenté de partir en vacances après avoir été convoqué par un professeur et ses deux amis pour lutter contre le titulaire Ripto et ses hommes de main.
  3. Finalement, L'année du Dragon Une sorcière maléfique vole des œufs de dragon et Spyro doit faire équipe avec un groupe d'animaux colorés pour récupérer les œufs.

Je dis tout cela pour dire ceci: ne vous attendez pas à beaucoup d’histoire en profondeur. Ceci est, après tout, un jeu de plateforme. Ne vous attendez pas à quelque chose comme Jak and Daxter ou aux niveaux de narration Ratchet and Clank


Cependant, les personnages charmants que vous rencontrez sont remplis de personnalité. Du Surfer-Dude comme Hunter aux Greedy Moneybags, chacun des personnages est rempli de caractéristiques bien définies. Vous obtiendrez même quelques rires des différentes cinématiques qui se terminent à chaque niveau.

Si vous n'avez jamais joué Spyro jeu avant, il peut simplement devenir un autre jeu de plateforme 3D. Vous sauterez, glisserez et rassemblerez tout le contenu que vous voulez. Votre seul moyen d'attaque comprend l'haleine de feu et une attaque de charge pour abattre des ennemis blindés et métalliques.

Ce qui a fait Spyro se démarquer des autres plates-formes des années 90 était l'accent mis sur l'exploration. Bien que les mondes que vous visitez ne soient pas aussi profonds ou complexes que dans quelque chose comme Super Mario Odyssey, il y a encore beaucoup à faire et à collectionner dans chacun des mondes.

Le premier jeu, en particulier, est consacré à la collecte, car vous passerez le plus clair de votre temps à explorer et à chercher des dragons. dans le Trilogie Réanimée, votre guide a connu une mise à jour notable par rapport à l’original et fait maintenant un bien meilleur travail de suivi des dragons et des gemmes qui restent à collecter.

Mis à part quelques dragons cachés dans des endroits obtus et nécessitant des compétences de finesse en matière de plate-forme, le Spyro est généralement une brise à passer, il faut environ quatre heures.

Cela étant dit, vous pouvez ajouter une heure supplémentaire si vous voulez tout collecter.C'est un jeu beaucoup plus simple par rapport aux deux autres, mais la plate-forme et "le besoin de tout collecter" tiennent toujours - même selon les normes actuelles.

La rage de Ripto et L'année du Dragond’autre part, ont encore mieux vieilli et les deux se sentent comme ce que le premier match aurait dû être.

Où le premier match était un collect-a-thon, La rage de Ripto et L'année du Dragon Il s’agit plutôt de tâches diverses et de mini-jeux, comme la planche à roulettes, les défis de sauts et la "destruction de X ennemis" dans un ordre quelconque. Alors que quelques mini-jeux qui n'ont pas vieilli aussi, ils sont rares.

La rage de Ripto introduit des mises sous tension, comme une augmentation des dégâts de feu et de charge, des tirs de boules de feu, des vols à court terme, etc. Il introduit également des capacités comme la natation, l'escalade et d'autres mouvements intéressants qui propulsent le jeu vers l'avant. Certaines sections de niveau sont inaccessibles sans elles, ce qui vous encourage à rejouer les anciens niveaux avec vos nouveaux moveets.

Tout cela se traduit par un gibier beaucoup plus varié et plus charnu, qui dure plus longtemps que l'original (bien qu'il puisse encore être battu en six heures environ).

L'année du Dragon, dans l’intervalle, continue d’améliorer les fondements posés par ses prédécesseurs et comporte des sections dans lesquelles vous incarnez de nouveaux personnages, tels que Shiela le kangourou, Sgt Bird, Agent Zero et Bently the Yeti. Chacun apporte un style de jeu différent et unique à la plate-forme standard, mais ne se sent jamais à sa place.

Rien de tout cela ne voudrait rien dire si Spyro ne contrôlait pas bien.

Heureusement, Spyro a toujours eu des commandes simples à apprendre et le Trilogie Réanimée ça continue. Spyro bouge de la même manière qu'en 1998 et les commandes analogiques ajoutées améliorent les mouvements. À l'exception de quelques cas où Spyro a à peine oublié où vous vouliez aller et des commandes de vol un peu rigides, les trois jeux gèrent à merveille.

Le seul faux pas réel avec les contrôles est le mode caméra par défaut. Il est beaucoup trop lent pour suivre le rythme de l'action. Je vous recommande donc d'aller dans les options et de choisir l'option caméra alternative. Tu me remercieras plus tard.

La plus grande mise à jour de Spyro est le nouveau graphisme. Le moteur Unreal est très utile pour amener les personnages de blocs, de triangles et le monde des jeux originaux dans le monde HD. C'est un beau jeu avec des couleurs vives, d'excellentes animations et des modèles de personnages qui mélangent à merveille l'ancien et le nouveau.

Sur une PS4 de base, les performances se sont bien maintenues, bien que certaines des cinématiques aient connu un ralentissement notable et que cela vous enlève de l'expérience. Bien que certains aient contesté l'utilisation du flou de mouvement dans le jeu, je n'ai jamais trouvé que c'était un problème et je pensais que cela fonctionnait bien.

L’audio est tout aussi impressionnant, le compositeur de la série Stewart Copeland remaniant toute la musique de l’original avec une prise moderne. Cela sonne aussi bien que les originaux, bien que vous puissiez revenir à la bande originale si vous n’êtes pas fan des nouveaux arrangements.

Sur le doublage, le jeu voit Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough et plus reprenant leurs rôles. Ils sonnent tous aussi bien qu’à la fin des années 90 et c’est un bon service pour les fans de les récupérer. Les nouveaux acteurs font également de bons travaux, bien que quelques personnages commencent à sembler trop familiers les uns aux autres.

Spyro: une trilogie ravivée est une autre victoire d'Activision. Il parvient à moderniser ce qui a fait l'original Spyro jeux si mémorables tout en restant à ses racines. Certaines pièces n'ont pas vieilli également, mais cela montre à quel point le design de jeu est puissant et ne vieillit jamais.

Maintenant que Crash et Spyro sont de retour, je suis impatient de voir ce que l'avenir nous réserve pour ces deux icônes.

Notre cote 8 Le Purple Dragon revient dans l'un des meilleurs remasters d'une franchise classique. Commenté sur: Playstation 4