Ce n'est pas le voleur de tombes de votre papa

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 23 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 3 Novembre 2024
Anonim
Ce n'est pas le voleur de tombes de votre papa - Jeux
Ce n'est pas le voleur de tombes de votre papa - Jeux

Tomb Raider a un long parcours (presque 20 ans maintenant) et même s’il a changé et s’est amélioré d’une itération à l’autre, il a toujours été à peu près le même. Plus maintenant! Bien sûr, certains de vos éléments préférés de Tomb Raider existent, mais seulement les meilleurs. Toute la "grosse poitrine, Lara, qui rebondit autour des tombes" est partie. Tandis que cela décevait l'enfer de Tomb Raider Fanboys, et les faisait crier "grossier". Pour le reste d'entre nous, qui ne l'aimions pas vraiment, c'était un changement rafraîchissant.


Pour des raisons de réalisme, Lara est une putain de Tomb Raider, sale et sanglante, comme elle est supposée l'être. Cette vieille Lara était distrayante, irréaliste et, par conséquent, les jeux pour moi n'étaient jamais "stellaires" ni "changeants". Toujours la même vieille Lara, dans un nouveau jeu. Celui-ci cependant, est vraiment un "changeur de jeu". Le combat est meilleur, les graphismes sont meilleurs, l’histoire est meilleure. Tout est simplement meilleur, sous tous ses aspects. Même sauter c'est mieux. Je veux dire, regarde ces images! C'est une Lara prête à botter le cul. En même temps, elle conserve ce qui fait Lara, Lara. Cette image ne provient pas d'une scène de coupe, elle est réelle dans les graphiques de jeu! C'est aussi beau.

La façon dont ce jeu contrôle est simplement "fluide". C'est le seul mot pour cela. Peut-être que "sans couture" conviendrait également. C'est comme ça que c'est bon. De la mécanique à l’arc, en passant par les passages rocheux étroits, en sautant et en attrapant à peine un rebord, vous devez rapidement frapper E pour vous tirer sur le rebord. Cela passe simplement d'une forme de contrôle à une autre, très bien selon l'endroit où vous vous trouvez. Je me suis retrouvé à faire la chose "Allez Lara, tu peux le faire" plusieurs fois dans ce jeu. C'était vraiment amusant de jouer. À mon avis, il y avait une quantité excessive de macération de boutons pour utiliser certains objets et le combat rapproché au combat était également frustrant (le timing est tout!), Mais dans l'ensemble, après quelques explications de choix, je suis retourné dans le raid des tombes.


Il y a une ligne de quête principale mais il y a beaucoup de "tombeaux latéraux" ou de quêtes secondaires si vous voulez que vous puissiez faire. Non seulement cela, mais il y a des énigmes. Certains domaines nécessiteront un peu de réflexion pour avancer. Ce sont tous des casse-têtes basés sur la physique et ne prennent pas beaucoup de temps à comprendre, mais ajoutent un élément agréable au jeu.

Les capacités graphiques AMD TressFX sont incroyables. Les cheveux n'ont jamais été aussi naturels. C'est tout à fait naturel et fluide par rapport aux cheveux classiques plus épais que nous sommes habitués. Si je devais noter mon top 10 des jeux favoris de l’année cette seconde année, il se placerait certainement dans le top 5. Je ne pouvais littéralement trouver aucune faute à ce jeu, si ce n’était un écrasement excessif de clés dans seulement "certaines" parties du jeu. C'était vraiment un jeu impressionnant, intense et amusant à jouer.


Si vous avez déjà trouvé que les jeux de Tomb Raider manquaient d'intensité, celui-ci changera votre opinion à ce sujet. Il conserve une partie de la "désinvolture" des jeux précédents de Tomb Raider, mais quand l'action commence, c'est le bord de votre siège, une action intense. Glisser des rochers à grande vitesse peut être super amusant!

Les angles de caméra automatiques et le zoom rendent également ces transitions presque transparentes. En fait, toute transition de ce jeu dans les contrôles, les scènes coupées, la caméra ou l’action est assez fluide. Vous pourriez même dire que cela ressemble parfois à un jeu "sur les rails". Cependant, ce n'est que très peu de temps sur les rails et vous reprenez le contrôle.

Pour des séquences aussi fluides, vous devez prendre le contrôle des mains du joueur, pendant une courte période. En dehors de cela, d’un bout à l’autre, ce jeu est si bien posé. Prenez note des développeurs de jeux, c'est comme ça que ça se passe!

L’histoire progresse à un rythme soutenu et ne semble jamais lâcher prise que lors de la résolution de casse-tête. Je ne vais pas entrer dans l'histoire sauf que vous êtes sur une île sans aucun moyen clair de vous en sortir, à moins de résoudre le mystère de cette île. En dire plus pourrait révéler des spoilers. En dehors de cela, l’action, l’histoire et le jeu progressent à un rythme soutenu et excitant.

S'il y a une chose qui fait ou défait un jeu, c'est la progression pour moi et ce jeu n'est pas en reste dans le département de la progression. Je l'ai fini, j'ai adoré et je suis impatient de voir plus. C'est une bonne progression jusqu'à la fin. Jamais je ne me suis senti comme si ce jeu était mort ou ennuyeux à tout moment.

Notre cote 9 Un achat digne de ce nom, que vous soyez un gars ou une fille, ce jeu procure tout simplement du plaisir, du début à la fin. C'est un peu la vieille école Tomb Raider mélangé avec de meilleurs graphismes, un meilleur contrôle et une meilleure histoire que beaucoup de ses prédécesseurs et une façon beaucoup plus réaliste de Lara Croft. C'est hardcore Tomb Raider.