Les pires et les plus décevants jeux de 2016

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 5 Février 2021
Date De Mise À Jour: 19 Peut 2024
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Les pires et les plus décevants jeux de 2016 - Jeux
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Nous sommes presque à la fin de l'année et, rétrospectivement, il est clair que 2016 a connu de très hauts sommets pour l'industrie du jeu vidéo, avec des titres acclamés par la critique dans à peu près tous les genres.


Dark Souls III en tête à peu près tous les graphiques et listes cette année (à mon grand amusement, car je n’ai jamais pu entrer dans cette série et je ne vois pas du tout l’attrait). En dépit de beaucoup de potentiel pour être vraiment catastrophique, Final Fantasy XV se porte étonnamment bien et il semble que le battage médiatique porte ses fruits pour Square Enix.

Uncharted 4, Condamner, X-COM 2, Tyrannieet de nombreuses autres entrées sont arrivées et ont présenté le meilleur des meilleurs jeux de 2016. Quelques-uns ont même réussi à surprendre en n'étant pas affreux, comme Call Of Duty: guerre infinie. Tous les opposants n'ont tout simplement aucune idée de ce dont ils parlent. Bien que le mode multijoueur ne soit pas un sujet d'écriture, les deux Zombies In Spaceland et la campagne solo ont été géniaux.


Pour tous ces jeux qui valaient bien la peine de dépenser l'argent pour jouer, il y avait aussi un tas de flops absolus qui étaient soit décevants par rapport aux entrées précédentes, soit tellement mauvais qu'ils ne méritaient que de frapper le haut d'un tas d'ordures.

Puissant n ° 9

L’une des plus grandes déceptions pour une génération de fans qui attend impatiemment le retour de Mega Manstyle de jeu, Puissant n ° 9 est un jeu qui est à lui seul reproché le dégringolade des fonds consacrés au financement des foules de jeux vidéo dépensés cette année.

Comment a-t-il fini si mal, et comment a-t-il fini par paraître et jouer de façon bien pire que les bandes-annonces de démo sur lesquelles le jeu avait été vendu? Le manque de finition graphique ici était stupéfiant et cela ressemblait à une gifle à tous ceux qui soutenaient la campagne Kickstarter.


Un seul jeu cette année n'a pas répondu aux attentes et illustre encore le vieil adage de l'acheteur, méfiez-vous ...

Les gens vont réfléchir à deux fois avant de financer la foule maintenant ...

No Man's Sky

Que peut-on dire ici qui n’a pas déjà été écrit sur un millier de discours furieux? Le jeu qui avait été promis n'était pas celui qui avait été livré, et le manque de vernis a tué ce jeu.

Le fait que ces images et vidéos qui ne soient pas du tout représentatives du produit fini soient TOUJOURS utilisées pour annoncer cette baisse est déconcertant. Le développeur a commencé à publier des mises à jour en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, mais il se peut que ce soit trop peu, trop tard, car les joueurs ont perdu toute confiance.

Il faut que tous les joueurs de Hello Games soient sérieusement blessés par le fait que cela s'appelle plus souvent No Man's Lie sur Internet que par son nom actuel.

Une leçon d'objet sur la façon de ne pas livrer.

Street Fighter V

Facilement parmi les jeux de combat les plus emblématiques et reconnaissables au monde, Combattants de rue L'édition 2016 est une entrée frustrante dans la franchise de longue date car ce n'est pas vraiment un mauvais jeu, mais il comporte quelques mauvais choix de conception.

Le jeu a été lancé dans un état incroyablement dépourvu et qui semblait inachevé, les joueurs devant attendre des mois pour que le contenu atteigne un état plus fini. Le système de déblocage de Fight Money est également un sujet de discorde majeur qui n’a pas été bien accueilli par les fans.

Pas autant de knock-out que Capcom espérait

Alekhine's Gun

Essayer vaillamment de prendre le Tueur à gages formule et le mettre dans le cadre de la guerre froide, Alekhine's Gun Tout simplement pas réussi à impressionner les joueurs et a vraiment échoué à exécuter sur une prémisse intéressante.

Les contrôles, la voix et la conception de niveau insuffisants se sont heurtés à un état de buggy et de non-finition pour créer un jeu complètement détruit. Dommage aussi, car il y avait du potentiel ici.

Il suffit de jouer à Hitman ou de regarder les Américains à la place

Bombe

"Inspiré" est le mot le plus souvent utilisé dans les critiques de Bombe, et c’est un descripteur qui convient. Un RPG d'action / jeu de tir, il n'y a pas grand chose d'intéressant ici qui n'ait pas été fait mieux ailleurs dans divers jeux de science-fiction et de fantasy. Buggy et manquant sur les fronts de l'histoire et du gameplay, il n'y a pas beaucoup de raison de s'embêter à essayer Bombe.

Comment ont-ils réussi à la rendre ennuyeuse?

Homefront: La Révolution

J'ai hésité à énumérer celui-ci, car j'apprécie vraiment Homefront: La Révolution et avons passé au moins 45 heures solides à ce jour, mais il ne fait aucun doute que son lancement a été houleux et qu’il n’a pas été à la hauteur des attentes des fans de la série.

Le changement de style est gâché par beaucoup de "rinçage et de répétition" dans son monde ouvert, en faisant exactement la même chose dans des endroits légèrement différents, et beaucoup de gens (moi compris) avaient des taux de montage faibles et des performances médiocres sur lancement. Il a également supprimé ma sauvegarde et m'a remis environ 10 heures avec le dernier correctif, qui était la paille finale.

Malgré tout le plaisir de capturer des points d'attaque, de placer des bombes sur des véhicules télécommandés dans les forteresses ennemies et de modifier une tonne d'armes à la volée, dans l'ensemble, rien ne peut nier Homefront: La Révolution a été décevant pour beaucoup de fans.

Est-il possible d'aimer et de détester quelque chose en même temps?

Tué!

En tant que tête de métal acharnée, celle-ci me fait mal d’être listée ici, mais c’est vrai, Tué! était juste un gâchis. Un peu comme Puissant n ° 9 promis un classique Mega Man expérience, Tué! promis un retour à la vieille école Castlevania jeux avec twist métallique.

Bien que son aspect soit visuel et sonore, le gameplay n’est tout simplement pas là avec celui-ci. C'est un buggy, non poli, et trop dur, résultant en une expérience très frustrante. Bien qu'un style différent, Metal Tales: Fury Of The Guitar Gods est un jeu sur le thème du métal qui est sorti récemment et qui vaut vraiment la peine d’être joué.

Dans un autre univers, c'était le jeu de l'année.

Corps de parapluies

Le prochain Resident Evil VII va devoir travailler dur pour rétablir cette franchise autrefois puissante mais maintenant tombée.

Chaque fois qu'ils essaient de suivre un itinéraire plus orienté vers l'action, les résultats sont toujours moins que spectaculaires, et le tir est vraiment devenu crescendo avec ce tireur à la troisième personne.

La base de joueurs est minuscule, les commandes sont terribles, les animations et les mouvements sont fantasques, le design des niveaux est mauvais ... c'est juste un jeu horrible.

Costume Hydro de Schick

Donc, ce jeu n’est pas un jeu, mais c’est une entrée tout à fait horrible dans l’univers du jeu qui a provoqué de sérieuses maux de tête aux The Game Awards 2016. Qui sur terre a pensé que c'était une bonne idée?

Je pense que nous devons inventer un nouveau type de phobie juste pour décrire cette monstruosité ambulante. C'est juste une image statique, mais je suis toujours terrifié à l'idée qu'à un moment donné, il se penche et rase quelqu'un à mort.

Courez pour votre vie - c'est vivant!

Quelle a été votre plus grande déception de jeu cette année, et quels jeux vraiment terribles avons-nous manqués et auraient dû figurer sur la liste?

Si vous recherchez le meilleur plutôt que le pire et souhaitez savoir ce qui valait la peine de jouer cette année, assurez-vous également de consulter:

  • L'état des jeux d'horreur en 2016
  • L'état des jeux de rôle en 2016
  • L'état des MMO en 2016
  • L'état des sports électroniques en 2016
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