Sorti en 2007, Le monde se termine avec toi a rapidement cultivé une base de fans culte grâce à son animation unique, à sa présentation urbaine-street-culture et à l'utilisation originale de l'écran tactile DS.
Depuis, TWEWY est sorti sur iOS et les personnages ont fait leur apparition dans Kingdom Hearts: Distance de chute de rêve.
Je faisais partie des nombreuses personnes qui ont manqué le JRPG lors de sa sortie initiale, et j’ai pensé que c’était le bon moment pour voir s’il était toujours valable, maintenant que c’est sur la Nintendo Switch. Le monde se termine avec vous: mélange final L'édition se targue d'être la version définitive du célèbre hit culte, avec des graphismes HD et un nouveau système de contrôle.
Après y avoir joué, je peux dire que c’est l’un des jeux les plus difficiles que j’ai jamais eu à revoir.
TWEWY vous met dans la peau de Neku, votre anti-socialite typique. Alors que Neku a commencé comme une couverture mouillée, le voir grandir d'un misanthrope haineux à un (un peu) un parangon est au cœur de l'histoire - et c'est surtout bien fait.
La troupe de personnages secondaires colorés contribue à animer les événements et à rendre attachante la personnalité anti-sociale de Neku qui mérite le détour. L'écriture peut être révélatrice et elle se heurte à des battements de récits clichés que vous avez vus dans d'innombrables dessins animés, mais il s'agit toujours d'un récit bien raconté.
Quoi TWEWY fait bien est d'embrasser un style unique et la présentation.
Les rues de Shibuya débordent de culture urbaine et les habitants de la ville donnent vie à cette reconstitution virtuelle de la version japonaise de Time Square.
Tetsuya Nomura, connu pour son travail sur Cœurs de royaume, non seulement produit TWEWY mais était le concepteur d'art et de caractère. Son travail est en plein écran et se mélange bien avec le style street art TWEWY est connu pour. Les couleurs sont un peu plus atténuées que dans d'autres jeux du genre, mais cela ne fait qu'ajouter à l'immersion générale du jeu.
La version finale du mixage ajoute plus de détails aux arrière-plans et aux modèles. Les personnages, en particulier, ressemblent moins à des sprites 16 bits qu’à des modèles dessinés à la main, semblables à ceux que vous voyez dans un manga ou une bande dessinée.
Les environnements ont également une apparence beaucoup plus nette et moins pixélisée que les versions précédentes, donnant à un jeu avec beaucoup de personnalité encore plus.
Il n'y a toujours pas de jeu qui correspond TWEWYLe sens de la mode urbaine et, même sur une télévision HD, le jeu a toujours l’air superbe malgré son âge.
La fantastique bande son s'ajoute à la présentation du jeu. Du hip-hop aux morceaux de J-pop, la musique du jeu est presque 100% vocale et ne se sent jamais à l’extérieur. C'est tellement bon que vous voudrez peut-être simplement l'avoir sur iTunes (ça restera dans votre tête pendant une semaine. Je vous en prie).
Le mixage final contient une version remasterisée de la bande originale, avec des pistes et des mélodies mises à jour, encore plus agréables à écouter. Toutefois, si vous préférez la version originale, vous pouvez toujours choisir de la modifier dans le menu des options, ce qui est agréable pour les fans de retour.
Combat en TWEWY se déroule en temps réel et utilisera l'un des joy-inconvénients du commutateur lorsqu'il est amarré, ou l'écran tactile en mode portable.
Quel que soit le style de contrôle choisi, vous balayerez Neku et son partenaire avec des épingles que vous collecterez. Ces pouvoirs peuvent aller de simples coups de mêlée à diverses formes de kinésie. Vous allez mettre les ennemis en flammes, les zapper avec la foudre ou même lancer des objets sur le terrain. Vous ne pouvez basculer que dans les combats entre trois puissances de goupilles, mais vous pouvez changer celles que vous voulez lorsque vous vous trouvez dans l'écran de pause.
Le combat commence basique, mais progresse lentement. Mélanger et assortir les épingles à votre style de jeu est généralement un bon moment grâce aux retours flashy que vous obtenez. Tout cela crée un système de combat unique, mais qui demande un schéma de contrôle traditionnel ou un système utilisant un stylet.
D'après mon expérience, il vaut mieux ne pas utiliser le Joy-Con du tout. Le système de contrôle intégré est horrible, car le capteur gyroscopique du Joy-Con n'est pas assez réactif pour suivre le rythme effréné de l'action.
Il n'y a aucun moyen de désactiver les contrôles de mouvement, de sorte que vous êtes coincé avec eux chaque fois que vous jouez à la télévision. Agiter constamment votre bras pour émuler un stylet ne fonctionne tout simplement pas et rend le jeu presque injouable. Il est dommage que pour un système qui porte le même nom, "vous pouvez jouer n'importe où", jouer à la télévision est une douleur.
Heureusement, vous pouvez jouer avec l'écran tactile du jeu - et cela fonctionne bien. Parfois, le jeu interprète mal une touche pour une autre, mais cela ne pose jamais trop de problème.
Quoi pouvez être problématique, cependant, est la déconnexion entre histoire et gameplay dans les sections d’exploration. Une première mission, par exemple, vous fera regarder une statue et essayer de comprendre ce qui ne va pas. Vous saurez ce que vous avez à faire avec cela, mais le jeu ne vous laissera pas interagir à moins que vous ne cherchiez une bulle de pensée qui vous dit ce que vous savez déjà quoi faire.
Malgré ces nuisances, TWEWY reste un jeu amusant à jouer, même après toutes ces années. Très peu de jeux contiennent le style et le gameplay qui n'ont pas encore été recréés, et il est facile de voir comment ils gagnent un tel culte.
Cependant, il se trouve dans cet état étrange où il s’agit à la fois de la meilleure et de la pire des versions du jeu. C'est difficile à accepter, surtout au prix de 50 $. Le jeu est plus beau que jamais et joue bien, aussi longtemps que vous restez en mode ancré.
Si vous n’avez qu’un commutateur Nintendo, cela vaut la peine d’être repris. Méfiez-vous des choix délicats ici et là.
Notre cote 7 Le classique culte de la DS se dirige vers le Switch, bien que votre budget varie en fonction de la façon dont vous le jouez. Critique: Nintendo Switch