Les 5 plus grands sauts du Resident Evil 2

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 23 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
RESIDENT EVIL 2 : LE COMMISSARIAT | Episode 2
Vidéo: RESIDENT EVIL 2 : LE COMMISSARIAT | Episode 2

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Demandez à tout Resident Evil fan quel jeu a été le meilleur de la série à succès, et vous allez probablement commencer une guerre avec une réponse immédiate: Resident Evil 2.


Capcom Resident Evil 2 peut avoir fait ses débuts sur la console Playstation originale en 1998, mais il continue toujours à faire peur les fans et les débutants de la franchise historique à ce jour même!

Cette suite mettait en vedette deux des protagonistes les plus emblématiques de la série, Claire Redfield et Leon S. Kennedy, et faisait renaître un gameplay axé sur l'exploration, la résolution de casse-têtes et le combat stratégique. défini l'expérience de survie d'horreur classique. Le jeu a été salué par la critique pour son atmosphère, son cadre et son audio (sachant qu'un commissariat de police "sûr" pourrait être un lieu de prédilection pour l'horreur) ...mais qu'est-ce qui rend si bien Resident Evil 2 si bon?


Saut de peur.

Ceux moments inattendus et terrifiants dans le jeu qui vous fait littéralement sauter hors de votre siège dans une peur qui donne à Goosebump. Resident Evil 2 ne manque pas de livrer une partie de la le plus fou (et tout aussi hilarant) saute peur dans l'ensemble Resident Evil la franchise.Après avoir récemment joué au jeu, j'ai compilé une liste des Top 5 des sauts de Resident Evil 2!

Alerte spoiler à venir (pour tous ceux qui n'ont pas déjà joué à ce classique emblématique) ...

5. La salle d'autopsie

Dès que vous entrez dans cette pièce et que vous voyez les cadavres étendus sur le sol, vous savez que vous allez vous amuser. Située dans le sous-sol du département de police de la ville de Raccoon, la salle d'autopsie contenait la clé rouge qui était nécessaire pour ouvrir la salle d'entreposage des armes au bout du couloir. Tout en passant les corps à l’étagère contenant la clé, l'un des tiroirs de la morgue s'ouvre soudainement avec un couinement (juste pour vous prendre au dépourvu). Mais, en vérité Resident Evil mode, les zombies ne se réveilleront pas et tenteront de vous maul jusqu'à ce que après vous avez relevé votre objectif principal.


4. Le couloir "Zombie Arms"

Il y a un couloir spécifique dans la RPD qui contient des fenêtres fermées. C'est un sentiment de sécurité et de sûreté, non? Faux. Aussi innocent que ce couloir apparaît, le Resident Evil La série m'a appris une chose: ne faites jamais confiance aux fenêtres. La première fois que vous traversez ce couloir, rien de grave ne se produit. Ce n'est que lorsque vous rentrez ... c'est à ce moment-là que l'attaque de tâtonnement surprise se produit!

3. Les corbeaux infâmes

En premier Resident Evil jeu, les corbeaux étaient relativement inoffensifs et ne vous attaqueraient pas à moins que vous ne les menaciez, mais les corbeaux infectés par le virus T sont une histoire complètement différente. Dans Resident Evil 2, les corbeaux sont devenus plus agressifs et vous attaqueront immédiatement si vous restez inactif sur leur territoire. Dans l'un des moments les plus effrayants du jeu, tout un troupeau de corbeaux crash à travers une série de fenêtres et tentera de vous picorer à mort (mais plutôt comme si vous coupiez les yeux) si vous n'êtes pas assez rapide. (Malgré mon "ne fais jamais confiance aux fenêtres" mantra, J'admets tristement que je ne m'attendais pas à cette peur du saut ...)

2. "M. X" (T-00)

Ce tyran vêtu d'un trench-coat ne fait son apparition dans la Scénarios "B" du jeu, mais il savait vraiment comment faire une entrée que même le Kool-Aid Man n’a pas pu égaler. Après avoir résolu le problème de la lampe dans la salle de conférence de presse du RPD, M. X éclate de manière inattendue à travers le mur et vous poursuit jusqu'à votre départ. Mais juste au moment où vous pensiez que le couloir était en sécurité ...BAM! Une autre surprise inattendue! Ooooh Yeeeeeaaaah !?

1. Le licker de la salle d'interrogatoire

Cette effrayante peur du saut est exécutée à la perfection si bien qu'elle mérite vraiment la première place de cette liste! La salle d'interrogatoire est une salle exiguë contenant une petite table, une étagère et un miroir sans tain qui montre votre reflet. Avant cette salle, les joueurs auront déjà exploré la salle de l'autre côté du miroir (et savent donc qu'il y a une salle "vide" à côté). Ou est-ce?

Après être entré dans la salle d’interrogatoire et avoir ramassé Rook Plug (Leon) ou Eagle Stone (Claire) sur le plateau, dans une attente à tout moment fulgurante, il n’ya rien qui se passe. Un soupir de soulagement! Yeeeeeaaaah .... non. En revenant à la porte, ce miroir d'aspect innocent est soudainement brisé par un Licker vorace (provoquant le cri de terreur le plus puissant que j'ai jamais lancé en jouant à un jeu vidéo).

Découvrez le montage RE 2 de ce joueur japonais hilarant avec toutes les alertes de saut décrites ici!