Les trois principaux ajouts à attendre dans Alpha 15, version de 7 jours pour mourir

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 8 Août 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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Les trois principaux ajouts à attendre dans Alpha 15, version de 7 jours pour mourir - Jeux
Les trois principaux ajouts à attendre dans Alpha 15, version de 7 jours pour mourir - Jeux

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Dès la première fois j'ai démarré 7 jours pour mourirAu début de Kickstarter, je savais que je pourrais perdre d'innombrables heures avec ce jeu. Passez plusieurs versions alpha et environ 400 heures de temps de jeu, et je m'amuse toujours chaque fois que je lance le jeu. - que ce soit en solo ou en groupe avec des amis contre la horde.

Et avec les discussions sur l’alpha 15 de l’équipe de développement, The Fun Pimps, sur les forums et sur les vlogs de dev sur YouTube, je ne peux pas m'empêcher d’être emballé par toutes les nouvelles fonctionnalités et tous les ajouts. Cela dit, penchons-nous maintenant sur les 3 principaux ajouts que j’attends le plus.


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1. Bandits

Pour les non-initiés, 7 jours pour mourir est un jeu sur la survie et l'artisanat. Jusqu'à présent, la survie était contre des zombies de tous types, la famine, la déshydratation, l'infection et les éléments. Bien que ces circonstances soient difficiles à assurer, le monde manque cruellement de vie (sans jeu de mots). L’ajout d’autres survivants est quelque chose que j’attendais avec impatience depuis un certain temps et, comme dans des situations réelles de survie, il y a ceux qui vont être les prédateurs et ceux qui seront la proie.

L'ajout de bandits au jeu va ajouter une couche supplémentaire de difficulté et plus d'excitation à la récupération, augmentant le facteur risque / récompense. Maintenant, non seulement vous devez vous inquiéter de la horde menaçante alors que vous recherchez des fournitures médicales, mais également de cette patrouille de bandits avec le chef armé du fusil d’assaut, à la gâchette facile.


2. Postes de négociation

Le commerçant est un autre type de PNJ que vous êtes obligé de voir dans une situation comme celle-ci. Qu’il s’agisse d’un marchand de mort qui vend des armes et des munitions ou d’un agriculteur qui cherche à échanger certaines de ses récoltes contre de l’argent, la possibilité de troquer est une chose attendue depuis longtemps 7 jours pour mourir. Bien que vous puissiez échanger avec d’autres selon vos propres règles, le fait de désigner des commerçants et des avant-postes de négociation peut ajouter du plaisir au jeu de plusieurs façons.

Cela peut permettre de créer une "zone de sécurité", un lieu où les joueurs peuvent se réunir et faire des échanges, que ce soit des biens réels ou simplement des commérages sur un serveur PvP lourd. Cela pourrait également fournir un endroit que les joueurs voudraient contrôler, car les produits sont les rois dans les friches post-apocalyptiques. Et cela nous donne un endroit pour dépenser ces jetons de casino récupérés… attendez, vous les mettiez au rebut!?!?

3: Nouveaux points d'intérêt

Même si c'est toujours amusant de faire cette première course à Diersvill ou à l'un des camps de l'armée à Navezgane, il est toujours excitant de découvrir quelque chose de nouveau - et il semble qu'un certain nombre de nouveaux points d'intérêt pourraient être ajoutés au jeu, et éventuellement aléatoire gen.

Être fan de Les morts qui marchent, l’ajout possible d’un petit complexe pénitentiaire me lance un cri pour en faire mon dernier rempart de survie dans la friche. Il y a aussi l'avant-poste de commerçant, mûr pour le ramassage ou les profits, et un bidonville bandit - parce que même les bandits ont besoin d'un endroit où courir quand la horde est en pleine force.

Voilà donc le top 3 des choses que je suis le plus impatient de voir dans la version alpha 15 de 7 jours pour mourir. Quelles sont les nouvelles fonctionnalités que vous attendez le plus? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous. Et jusqu'à mon prochain message, bonne chance parmi les survivants.