Le top 10 des pires jeux d'incendie de benne à ordures de 2018

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 17 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
Le top 10 des pires jeux d'incendie de benne à ordures de 2018 - Jeux
Le top 10 des pires jeux d'incendie de benne à ordures de 2018 - Jeux


Tu sais, on a tout le temps des mauvais jeux. Nous nous en occupons depuis qu'un homme des cavernes a suggéré une première forme de charades à un autre homme des cavernes. Mais maintenant que 2018 touche à sa fin, je dois dire: il y a quelque chose de spécial dans la détérioration des jeux ces derniers temps.

Il ne suffit pas qu'un jeu soit cassé à la sortie ou enfoncé (bien que nous sachions tous qu'il y en a beaucoup). L'immense armée de jeux indépendants publiée sur Steam tous les jours seul est suffisant pour vous informer que, comme les jeux que nous admirons vraiment, les jeux que nous détestons vraiment doivent nous poignarder dans la partie droite de notre glande répugnante pour vraiment recevoir le niveau approprié de colère.


Et 2018 en a eu beaucoup. On y va?

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Est-ce que Bethesda va bien, les gars? At-il besoin de parler à quelqu'un?

Parce que cette boîte de Pétri peu profonde d’une expérience en ligne n’est pas simplement indigne du Tomber franchise, c’est presque comme un appel au secours. Comme si le

Fallout 76 les concepteurs étaient détenus contre leur volonté dans un Vustyle de meurtre basique, et la seule façon d’informer le monde extérieur de leur sort est de développer un jeu aussi inachevé, si bogué, si cyniquement blasé et si contraire à tout ce pour quoi nous avions été emballés, que nous aurions pas d'autre choix que de supposer que quelqu'un à Bethesda est en difficulté.

Mais compte tenu du nombre insensé de microtransactions et du manque cruel de toute viande réelle sur cet os post-apocalyptique, je dirais que les seules personnes réellement en difficulté sont les joueurs eux-mêmes.

Je ne suis pas folle,

Nous sommes heureux peu: Je suis déçu.

Vous avez pris un niveau de stylisation et de satire véritablement intriguant et excitant, et vous avez en quelque sorte eu l’idée d’ajouter des mécanismes de survie fatigués, jamais vraiment vraiment bons à la première place. La décision était sidérante: si étrange que si n'étaient pas Sur la base de la notion d’émulation des jeux populaires de Twitch d’autrefois, j’aurais alors vraiment besoin de croire en des coïncidences mystiques bien au-delà de la spirale mortelle.

Mais malheureusement, il s’agit d’un superbe jeu rendu stérile et inefficace face à trop d’attention trop tôt et éventuellement de l’intervention d’un grand éditeur de jeux pris au piège inutilement et abusivement du processus de création.

Ne laissez pas les remorques oh-so-meta-uber-hanche récentes

qui vient de sortir vous tromper en pensant que Square Enix était dans la blague depuis le début. L'homme tranquille était un morceau de drek prétentieux, buggy et ironique qui prend un détail vraiment intéressant (un protagoniste sourd) et procède à faire presque rien avec ça.

Aucun taper sur le dos ne devrait être autorisé lorsqu'un développeur se rend compte que son art est mauvais et décide de tirer parti de cet angle. C'est ce que je vous ai dit à propos de Tommy-fucking-Wiseau, et est-ce que l'un de vous l'écouterait? NOOOOO et maintenant je dois écouter tout le monde prendre cette fandango trash dance comme si l'inaptitude était digne de célébration et (Note de la rédaction: c'est à ce moment-là que l'auteur de cette pièce a été trouvé en train de jeter son clavier dans une foule de spectateurs inquiets alors qu'il discutait à propos de Michael Bay. Il a été pris sous sédation et nourri. Nous nous excusons pour le désagrément occasionné.)

Les zombies sont devenus le Portlandia-style réponse à tout ce qui concerne les jeux.

"Besoin d'aide pour rendre ce jeu plus intéressant et plus amusant? METTEZ UN ZOMBIE dessus!"

Je suis devenu un peu habitué à la sur-saturation des morts-vivants qui a joué un rôle actif dans tout ce qui a trait à la culture pop au cours des dix dernières années. Mais s'il y a une franchise que je n'aurais jamais imaginée souillée par des hordes ennuyeuses et sans fin d'antagonistes de type zombie, il faudrait que ce soit le cas. Engrenage métallique (Il y a quelques années, j'aurais dit le travail de Jane Austen, mais

nous avons merdé que bon et correct.)

Comme beaucoup de jeux AAA, Metal Gear Survive s'inscrit dans cette glorieuse tradition consistant à assembler des pièces de tout ce qui était populaire il y a quelques années sans vraiment comprendre ce qui les a rendues populaires en premier lieu.

Ainsi, au lieu d’un smoothie d’action furtive serré et excitant, composé de feuilletons, comme nous en avons l’habitude, nous avons obtenu un méli-mélo de survie-horreur-base-constructeur-cache-recherche qui était, à son meilleur, décevant et terne. Au pire, cependant, c'est un symbole physique de ce qui se passe lorsqu'une société de jeux sans âme tente d'imiter le travail d'un artiste qu'ils ne comprennent vraiment pas.

Vous souvenez-vous de la scène dans Addams Family Values où Debbie, psychopathe meurtrière, explique pourquoi elle a tué chacun de ses maris (et parents)?

"Je ne mérite pas l'amour", demande-t-elle, "Et des bijoux?"

La réforme 2 se sent comme l'incarnation numérique de cette attitude cynique et laide. L'original L'abattage, bien que défectueux, avait au moins un niveau d'unicité qui attirait l'attention. Malheureusement, il ne pouvait tout simplement pas rivaliser avec le monstre vicieux de la taille d'un gratte-ciel qui était PUBG.

Donc quand La réforme 2 est sorti cette année, la colère de la plupart des joueurs n’est pas venue d’une seule source. Cela venait de tout dans ce jeu. C'est vraiment simple en maths:

Buggy mess + tentative cynique de tirer profit de la situation actuelle = personne ne veut jouer.

Et on a l'impression que cela vient d'un endroit où les enfants piétinent, où les décideurs sont convaincus d'avoir été trompés d'une part du gâteau. Donc, au lieu de créer quelque chose qui puisse exciter les joueurs, cela répondait à la vieille question: "Qu'est-ce qui est chaud en ce moment?"

C'est vraiment dommage que les développeurs aient ressenti le besoin de recréer le jeu à partir de la base, au lieu d'améliorer et d'affiner l'original pour le rendre plus compétitif. Mais il s’agit de l’industrie du jeu vidéo: personne ne semble vouloir apprendre des erreurs du passé.

Vous souvenez-vous de votre ami du lycée qui a toujours pris la blague un peu trop loin? Celui qui pensait Parc du Sud était la hauteur de la satire et n'avait pas la capacité de lire entre les lignes? Celui qui pensait que les seules blagues drôles étaient des blagues de bébé mort?

Agonie est ce qui se passerait si ce gamin a joué 2016 CONDAMNER et a décidé qu'il avait besoin d'en faire sa propre version. Même si le gameplay répétitif, système de sauvegarde terrible et mécanique furtive maladroite étaient amusant, vous êtes toujours avec un jeu qui semble croire que la seule façon d’effrayer est de dégoût et de dégoût. C'est une horreur sans mystère, une peur sans amusement et un dégoût sans signification. C'est un roman de 100 000 mots, mais c'est toujours le même mot qui est écrit encore et encore.

Ce mot est probablement "agonie", à propos.

(Note de la rédaction: cette dernière blague a été posée ici par la récente loi selon laquelle une critique de jeu sur Agonie doit contenir une variante de ladite blague.)

"Hé les gars: rappelez-vous ce terrible jeu vidéo des années 90 qui est devenu fondamentalement un mème? Ne serait-il pas drôle et ironique que nous en fassions une nouvelle version aussi mauvaise?"

Non, ce ne serait ni l'une ni l'autre de ces choses.

Il pourraitCependant, soyez un jeu incroyablement merdique.

Oh, je rigole de qui? Il serait très certainement être un jeu incroyablement merdique. Entrer Shaq Fu: une légende renaît.

Le battage médiatique qui entoure

Harry Potter: Le mystère de Poudlard était si génial que même de vieux grognards blasés comme moi se permettaient un moment d'excitation. Créez votre propre étudiant à Poudlard, rejoignez votre maison préférée et vivez des aventures magiques? Où puis-je m'inscrire ??

Non, pas pour les microtransactions. Pour le jeu lui-même.

... Oh, ils ne font qu'un, hein?

D'accord.

Soyons clairs: les microtransactions dans un jeu gratuit ne me dérangent pas. Je pense que la plupart d'entre nous ont reconnu que c'est la totalité point de jouer gratuitement. Mais il y a une différence entre "payer pour une expérience enrichie" ou "payer pour jouer quelques tours supplémentaires" et "payer toutes les quinze minutes environ si vous voulez que cela dure plus longtemps que votre publicité moyenne sur YouTube".

Et même si les transactions étaient justifiées, le jeu est simplement ennuyeux, ennuyeux, terne. Je jure devant dieu, je devais sortir le Chapeau de tri d'une sieste induite par l'ennui avant qu'il ne m'assigne chez moi.

Voici le seul conseil dont vous avez besoin en matière d'art de la séduction:

  1. Ne pas apprendre à séduire des jeux vidéo.
  2. N'apprends pas à séduire les gars qui portent des surnoms qu'ils ont clairement trouvés en 5e année (alias "Gambler")
  3. Ne pas apprendre à séduire du tout.

Les femmes ne veulent pas être séduites: elles veulent du respect et des vêtements avec des poches intégrées. Offrez les deux et vous devriez vous débrouiller.

J'ai entendu beaucoup de gens suggérer que ce jeu est signifiait être stupide ou compris comme une blague. Et si c'est le cas, le créateur de la longue carrière d'artiste de ce jeu doit être une satire si profonde qu'il est pratiquement impossible de le distinguer de la réalité.

Sinon, je suppose qu'il suit la voie de la déni plausible choisie par la philosophe du XXe siècle, Nelly:

"Je rigole juste ... à moins que tu ne le fasses."

Et même si c'était le cas, le gameplay est horrible et l'humour est aussi cringy que le temps où votre père a mouillé son pantalon de manière ivre pendant la scène Une star est née.

N'apprends pas à séduire les jeux vidéo: je suis à peu près sûr qu'il y avait une scène de GI Joe "sachant que c'est la moitié de la bataille" qui a été écrite à ce sujet.

Combat moi.

Alors c'est tout. Et aussi nombreux que soient les jeux sur cette liste pour moi, je suis sûr que vous êtes nombreux à être en désaccord avec moi sur chacun d'entre eux (enfin, peut-être pas L'homme tranquille).

Et ça me va. Parce que mon aversion pour un jeu ne devrait pas vous en priver. Je m'amuse avec des listes comme celles-ci, puis je passe à autre chose. Tu devrais aussi. Parce que voici le petit secret pas-si-secret: aucun d'entre nous ne joue à des jeux qu'on déteste trop longtemps. Je me suis tellement amusé avec les jeux cette année que j'ai décidé de m'amuser un peu avec les négatifs. Et j'aimerais bien voir ce qui est sur votre liste de remboursement! Laissez-nous un commentaire ci-dessous, et passez un bon moment avec la nouvelle année! Mai 2019 nous apporte joie et pixels!