Candy Crush représente tout ce qui ne va pas avec le jeu mobile

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 14 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Candy Crush représente tout ce qui ne va pas avec le jeu mobile - Jeux
Candy Crush représente tout ce qui ne va pas avec le jeu mobile - Jeux

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Candy Crush est un jeu extrêmement populaire, à la fois sur Facebook et sur mobile. En tant que jeu, il est bien fait, stimulant et gratifiant de jouer. En surface, il fait parfaitement son travail. Mais lorsque vous commencez à creuser un peu plus profondément, il devient évident que le jeu n'est pas tant un jeu qu'un système soigneusement masqué conçu pour siphonner autant d'argent que possible sur votre compte bancaire.


Oui, Candy Crush est techniquement un jeu gratuit (ce qui signifie que vous n’avez pas à payer pour l’installer). Mais au moment d'écrire ces lignes, il fait partie des 5 jeux les mieux rémunérés de l'App Store iOS. C'est parce que...

Candy Crush est un shakedown

Il n'y a aucun moyen de contourner le problème: Candy Crush est un shakedown. Il vous aspire avec son apparence mignonne, sa bande-son apaisante et son gameplay addictif, avant de vous prendre par les chevilles, de vous renverser et de faire sortir l'argent du déjeuner de vos poches. Et plus vous avancez dans le jeu, plus ils veulent en prendre.

Je suis tenté de comparer le jeu à un revendeur de crack, car Candy Crush et les revendeurs de crack vous permettent de démarrer gratuitement, et ne commencent à charger que lorsque vous êtes devenu accro. Mais finalement, j'ai réalisé que la comparaison était injuste pour les vendeurs de crack. Les revendeurs de crack ne continuent pas à augmenter les prix au fur et à mesure que vous développez une dépendance. Ce serait mauvais pour les affaires. Mais Candy Crush s'en fiche. Pendant que je jouais au jeu, je me souvenais constamment de la célèbre phrase de Goodfellas: 'F *** you. Paye moi.' Cela semble être l'attitude que les développeurs ont adoptée ici. J'imagine que tout est écrit sur les murs du siège social de King.com.


Le pire est que, lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, vous ne remarquerez pas que vous entrez dans un shakedown. Pas tout de suite. Vous pourrez parcourir la première douzaine de niveaux, obtenir le premier goût et passer du bon temps. Le gameplay est sympa. Les couleurs sont stimulantes. La bande-son est tellement mignon que c'est écoeurant. Mais à un moment donné, vous frapperez un mur. Vous allez échouer. Et lorsque vous êtes à court de vies, le premier shakedown se produit. Si vous voulez continuer à jouer, vous avez trois options: attendez un peu que les vies se régénèrent, payez de l'argent réel pour plus de vies (euh ... non), ou demandez à vos amis Facebook de vous les offrir.

Cela m'amène à ...

Bullshit Intégration Sociale

Je n'ai rien contre l'intégration sociale en général. Si un jeu comporte une composante sociale significative (comme le fait le jeu Words with Friends), activez-le. Mais dans trop de jeux mobiles, l'élément «social» est sans intérêt pour le joueur et profite uniquement au développeur. J'imagine une salle de réunion composée de personnes qui souhaitent «devenir virales» et «obtenir un retour sur investissement positif via le canal social». Oui cela fonctionne. Mais en tant que consommateur, je déteste me sentir comme le produit. Invite-moi à partager si tu veux, mais ne me force pas la main.


Il s’agit d’un jeu à joueur unique avec un mécanisme social qui équivaut en fait à manipuler au coin d’une rue. Je n'ai rien contre la panhandling (ne frappez pas sur la vitre de ma voiture, c'est maladroit), mais ne me faites pas ramper avec mes vrais amis du monde pour recevoir de la documentation en jeu. C'est agressif et me met mal à l'aise.

La seule raison pour laquelle cet élément de "jouabilité" existe est que l'entreprise peut vous utiliser pour commercialiser leur jeu auprès de vos amis. C'est une "fonctionnalité" de conneries que vous devrez subir, et ce n'est qu'une des nombreuses façons dont ce jeu (et de nombreux autres jeux pour mobile) se met avant le joueur.

Mais ce n'est pas tout. Ça a empiré.

Bullshit power-ups, vous devez payer pour utiliser

Cela semble être la grande tendance dans le jeu mobile de nos jours. Félicitations, vous avez débloqué une mise à niveau! Maintenant, payez-nous une tonne d'argent réel pour l'utiliser. Dans quel monde cela a-t-il un sens? Pourquoi me faire le déverrouiller en premier lieu si le déverrouiller ne le déverrouille pas? Toute cette expérience est horrible et, à mesure qu'elle prolifère, cela me gâte le jeu sur mobile. Ça ne me dérange pas DLC. Cela ne me dérange pas de payer pour des jeux. Mais ce salaire pour utiliser le non-sens de la mise sous tension devient incontrôlable.

Pour être clair, je ne parle pas de power-ups de 99 cents ici. Les bonus de Candy Crush sont de 16,99 $, 24,99 $ et 39,99 $. C'est vrai. Pour tirer le meilleur parti de ce jeu, vous devrez déposer au moins 82 $. Sur un jeu simple joueur auquel vous jouez sur votre téléphone.

Et même alors, vous devez ...

Payer pour débloquer plus de niveaux

La version «gratuite» de Candy Crush ne comprend que 35 niveaux. Bien sûr, ils ne vous le disent pas à l'avance, et vous n'en aurez aucune idée avant d'avoir terminé le niveau 35. Il vous sera demandé de récolter 99 cents pour passer à autre chose. Combien de niveaux obtenez-vous pour 99 cents? Ils ne te le disent pas. Peut-être 50, peut-être 10. C'est une merde. Mais pour un jeu où les niveaux sont si simples à concevoir, vous devez en obtenir une tonne pour un dollar, non?

NAN! Vous en avez une douzaine. Et une fois que vous avez fini, vous devrez payer plus.

Je suis fatigué de cette merde

J'ai installé beaucoup de jeux conçus pour prendre l'argent des joueurs. Mais aucun d’entre eux n’a demandé si souvent. Candy Crush représente tout ce qui ne va pas avec les jeux mobiles. Si les choses continuent à aller dans cette direction, je ne suis pas sûr que ce soit une plate-forme sur laquelle je serai intéressé à jouer.

Laissez-moi acheter ce foutu jeu et laissez-moi tranquille.

Notre cote 1 Candy Crush est conçu pour une chose et une seule chose: vous séparer de votre argent.