Contenu
- 10. Batailles à Smash de jusqu'à 8 joueurs
- 9. Contenu spécifique à l'étape
- 8. Retour des modes Smash
- 7. Modes Classique et All-Star
- 6. Smash Tour
- 5. Mode Commandes Spéciales
- 4. Options du contrôleur
- 3. Fonctionnalité Amiibo
- 2. Wii U Gamepad Paint and Voice Chat
- 1. Mewtwo est de retour!
Aujourd'hui, Nintendo a présenté une présentation de 35 minutes détaillant 50 faits propres à la version Wii U de Super Smash Brothers. Si vous avez le temps, vous pouvez le vérifier ici.
Si vous voulez seulement la version courte des annonces les plus excitantes de cette Nintendo Direct, ne cherchez pas plus loin. Je tenterai la tâche impossible de condenser cette présentation riche en informations en dix choses les plus importantes que nous ayons apprises lors de la présentation de Nintendo Direct du 23 octobre.
Les faits suivants sont classés par ordre chronologique en fonction de leurs annonces lors de la présentation de Nintendo Direct.
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10. Batailles à Smash de jusqu'à 8 joueurs
Le chaos absolu a été confirmé pour Super Smash Brothers pour Wii U.
La présentation a annoncé que jusqu'à 8 personnes peuvent participer à la même bataille Smash. En tant que vétérinaire de Smash qui sait à quel point un match à 4 joueurs ordinaire peut être indiscipliné, je crains et j'anticipe avec impatience l'opportunité de participer à un festival de KO à 8 joueurs. Ce sera comme le Royal Rumble de la WWE, sauf qu'il y a moins de règles et peut-être un dinosaure vert géant. La WWE n'a jamais fait ce gadget, non?
L’annonceur mentionne que seules certaines grandes scènes peuvent être jouées en mode 8 joueurs. Ne vous attendez donc pas à un KO-a-thon Island de Yoshi's de si tôt.
9. Contenu spécifique à l'étape
Une de mes choses préférées à faire dans les précédentes Super Smash Brothers Les parties ont été invitées par ses coéquipiers sur la scène Corneria à Melee ou par toutes les conversations de codec de Snake sur Shadow Moses in Brawl. Nintendo ne lâche pas le contenu supplémentaire de la scène pour Super Smash Brothers pour Wii U.
Tout d’abord, les conversations sur les personnages spéciaux rapportent beaucoup. Cette fois-ci, vous pouvez utiliser Pit sur la scène du temple de Palutena pour déclencher des conversations avec Palutena, Viridi ou les deux. Il y a aussi de nouvelles conversations pour le Star Fox personnages au niveau de la porte orbitale.
L’un des éléments les plus intéressants de la scène se trouve sur la scène de la pyrosphère et l’introduction de Metroid le méchant Ridley. Il va voler et faire de son mieux pour obtenir quelques pots-de-vin durant le match, mais ce n'est pas tout. Si vous l'attaquez suffisamment, il peut rejoindre votre camp et se battre pour vous. C'est vrai, vous pouvez avoir un personnage de chef qui vous aidera à combattre.
Ridley peut également se transformer en Meta Ridley pendant le combat, le rendant encore plus dur. Si vous êtes capable de le KO, cependant, vous obtenez un point tout comme vous le feriez pour un combattant régulier. Je peux voir quelques matchs en train d'être décidés avec un KO opportuniste de Ridley.
8. Retour des modes Smash
Un certain nombre de modes Smash retournant à la version Wii U manquaient sur la 3DS. Avec Smash régulier et Team Smash, vous pouvez désormais jouer dans les classiques Matchs de pièces où vous collectez des pièces en les battant de votre adversaire. Sont également de retour les Stamina Matchs, qui se déroulent comme un jeu de combat traditionnel dans lequel vous devez épuiser les PV de votre adversaire à 0.
Le mode de retour le plus important, cependant, est le smash spécial. Ce mode vous permet de personnaliser vos allumettes pour y ajouter des stipulations loufoques, comme faire de tout le monde un métal, le faire cracher au feu et faire en sorte que sa vie soit gâchée par une fleur en même temps. Les résultats spéciaux Smash ne comptent pas dans votre total, vous n'avez donc pas à vous soucier des matchs aux champignons géants qui gâchent votre ratio victoire / perte.
7. Modes Classique et All-Star
Le mode classique en Super Smash Brothers pour Wii U est une bête totalement différente de celle de ses frères 3DS. Au lieu de simplement choisir des chemins pour déterminer la difficulté du prochain combat, la version Wii U le décidera pour vous en fonction de vos compétences. Si vous détruisez des adversaires comme Little Mac, vous aurez des combats plus difficiles. Si vous réussissez à peine avec Rosalina, vous obtiendrez des matchs plus faciles.
Vous obtiendrez également des adversaires et des rivaux apparaissant en mode classique qui vous donneront des objets une fois vaincus. Vous pouvez aussi maintenant jouer en coopération avec un autre joueur si vous le souhaitez.
Le mode All-Star, cependant, est en grande partie le même. La principale différence est que l'ordre des combattants est inversé par rapport à la version 3DS, ce qui signifie que vous combattrez des combattants ayant des origines dans des jeux plus récents avant de vous mesurer à ceux qui ont des racines NES. Ce mode prend également en charge la coopération.
6. Smash Tour
Alors que Smash Run restera exclusif à la version 3DS, Smash Tour prendra sa place dans Super Smash Brothers pour Wii U. Le mode joue beaucoup comme Mario Party, obligeant les joueurs à se déplacer tour à tour sur le tableau pour récupérer des bonus et de nouveaux combattants. Si deux joueurs atterrissent sur le même espace, tous les joueurs participeront à une bataille rapide Smash en utilisant les personnages qu'ils ont acquis. Le joueur qui gagne peut voler un combattant aux joueurs perdants et les ajouter à leur alignement.
Pourquoi la collecte de combattants est-elle si importante? C'est parce que lorsque la partie du jeu est terminée, le dernier match Smash commence. Le dernier match est toujours un match, où le nombre de stocks que vous avez est le nombre de combattants que vous avez collectés. Cela signifie que le joueur qui a collecté sept combattants aura un avantage énorme sur le joueur qui n'en a collecté que trois.
Comme dans Mario Party, le conseil aura également des événements aléatoires, tels que Bullet Bill se présenter pour détruire le jour de quelqu'un. Je prédis que quelques amitiés peuvent se terminer pendant ce mode.
5. Mode Commandes Spéciales
Un mode entièrement unique à Super Smash Brothers pour Wii U, le mode Commandes spéciales est divisé entre les commandes principales et les commandes folles.
Master Orders est un mode dans lequel Master Hand vous présente trois tickets représentant différents défis. En utilisant votre or acquis, vous pouvez "acheter" un ticket et tenter de relever le défi. Le succès vous rapportera un élément basé sur la difficulté du défi (les défis les plus difficiles coûtent plus d'or). L'échec signifie que le billet est parti pour de bon. Aucune nouvelle tentative autorisée.
Crazy Orders joue un peu différemment. Vous passez de l'or ou utilisez un laissez-passer (la présentation n'entre pas dans les détails pour savoir comment obtenir un laissez-passer) pour accéder au mode. Vous pouvez faire autant de défis que vous voulez, chaque défi étant plus difficile que le précédent.
Le problème, c'est que vous avez un compte à rebours de 10 minutes. Une fois que vous pensez en avoir assez, vous pouvez choisir de vous battre avec Crazy Hand. En le battant, vous gardez tous les prix que vous avez collectés pendant le mode. Si vous ne battez pas Crazy Hand ou laissez le chronomètre s'épuiser, vous ne gagnerez rien. C'est un mode tout-ou-rien qui offre de meilleures récompenses.
4. Options du contrôleur
Les options officielles pour les contrôleurs sont les suivantes:
- Wii Plus Remote
- Wii Plus Remote avec Nunchuck
- Manette de jeu Wii U
- Contrôleur classique
- Contrôleur classique Pro
- Contrôleur Wii U Pro
- Manette Nintendo Gamecube
- Nintendo 3DS
Chaque contrôleur permet la personnalisation des boutons.
Les propriétaires de Wii U se demandent peut-être comment Nintendo prévoit de vous permettre d’utiliser un contrôleur Gamecube dans un système sans entrées de contrôleur GC. La réponse réside dans le
Adaptateur GameCube Wii U. Nintendo lance également un contrôleur GameCube de Smash Brothers Edition, qui est essentiellement un contrôleur GC pouvant se connecter aux ports USB de la Wii U. Je serais intéressé de voir quelle sorte de longueur de câble ces contrôleurs ont et s'ils ont un type de décalage d'entrée.3. Fonctionnalité Amiibo
Les amiibos ont été introduits lors de l'E3 Nintendo Direct de Nintendo. L'idée est qu'ils contiennent une puce qui, lorsqu'elle est numérisée à l'aide de l'interface NFC, transmet des données entre la figure et le jeu. Pense comment Skylanders ou Disney Infinity les chiffres fonctionnent et vous avez l'idée de base.
Dans Super Smash Brothers pour Wii U, Les Amiibos peuvent être scannés pour être utilisés comme "Figure Player". Ils sont très faibles au départ, mais ils peuvent monter de niveau en se battant ou en "nourrissant" leur matériel inutile. Ils semblent également plus difficiles lorsqu'ils sont utilisés sur différentes consoles et ramèneront des objets tels que de l'équipement et des trophées lorsqu'ils reviendront sur leur console.
Il n'y en aura que quelques-uns disponibles au lancement, mais davantage d'Amiibos seront disponibles en heures supplémentaires. Personnellement, je veux juste les collecter parce que les chiffres sont géniaux.
2. Wii U Gamepad Paint and Voice Chat
Nous avions déjà évoqué les options de manette, mais ce que vous pouvez faire avec le Gamepad Wii U mérite sa propre section.
Tout d'abord, vous pouvez utiliser l'écran tactile du Wii U Gamepad pour dessiner sur n'importe quelle capture d'écran que vous prenez dans le jeu. Après une future mise à jour, vous pourrez partager vos captures d'écran modifiées en ligne.
Bien que l'option de peinture soit soignée, l'option la plus froide consiste à pouvoir l'utiliser dans le créateur de la scène du jeu. Vous pouvez réellement dessiner des plates-formes et des aléas de forme libre en utilisant cinq thèmes différents. En tant que personne qui aime faire ses propres scènes, cela va être l’une de mes caractéristiques préférées et les plus abusées du nouveau Smash Brothers Jeu.
Le jeu tire également parti du microphone de la Wii U, vous permettant de parler avec d'autres joueurs avant et après les matchs. Les microphones sont désactivés pendant les combats pour éviter les problèmes de latence.
1. Mewtwo est de retour!
Probablement le personnage le plus demandé dans Super Smash Brothers histoire, Mewtwo fait son retour tant attendu en tant que contenu téléchargeable gratuit ... en quelque sorte (plus à ce sujet dans une seconde).
Mewtwo a été vu pour la dernière fois dans Super Smash Brothers Melee et était un favori rapide en raison de ses attaques psychiques et de son authenticité vraiment intimidante. Après que Pokemon comme Pichu ait pris la place de Mewtwo, les gens réclament depuis son retour.
La présentation a indiqué que Mewtwo était encore en développement et qu'il ne serait pas disponible avant le printemps 2015. Il est annoncé comme étant un contenu téléchargeable gratuit, mais vous devez posséder les versions 3DS et Wii U de Super Smash Brothers afin de l'obtenir. Si vous n'aviez pas déjà prévu les deux versions, cela ferait de Mewtwo l'un des personnages DLC les plus chers de tous les temps.
Super Smash Brothers pour Wii U est prévu pour le 21 novembre.