Contenu
- Les grands gagnants de 2016
- 1. World of Warcraft
- 2. Black Desert en ligne
- 3. The Elder Scrolls Online
- Les grands perdants de 2016
- 1. Daybreak Games (et les fans d'EverQuest)
- 2. WildStar
- 3. Guild Wars 2
- Les grandes choses pour 2017
- 1. Grands jeux avec élan
- 2. Ce mouvement Kickstarter
- 3. Destiny 2 et le prochain grand projet
L'industrie des MMO peut être assez cyclique. Un an, vous êtes debout et tirez à pleine puissance; L'année suivante, vous avez du mal à garder vos joueurs et à vous tailler une place de choix dans le genre. C'est un réel problème, et certains des jeux de l'industrie ont travaillé dur à surmonter au fil des jours, des semaines et des mois.
Bien sûr, la bonne nouvelle pour cette année est qu’il ya beaucoup de jeux qui soit ont continué à donner du matos solide, ou du moins n’ont pas fait un faux pas énorme en cours de route. La mauvaise nouvelle est que plus de quelques jeux n’ont jamais vraiment tiré parti de l’élan… ou n’ont jamais généré beaucoup pour commencer. Mais assez d'abstraction, parlons du bien, du mal et du laid. Euh, le futur.
Les grands gagnants de 2016
1. World of Warcraft
Dans l’évaluation de l’an dernier, l’attente hideusement longue de SensationnelLa sixième expansion de et la nature terne de Warlords de Draenor faisait le jeu absolument aucune faveur. Maintenant, cependant ... eh bien, ce serait un mensonge de dire que Légion n'a pas de problèmes, mais à peu près tout le monde avec un intérêt même occasionnel dans le jeu a poussé des soupirs de soulagement. Légion même rassuré les parties les plus blasées du public que oui, la légion est bonne. Cela a pris la moitié de temps pour toujours et a un design douteux cuit dedans, mais le jeu de base est toujours bon.
Plus important encore, l'extension semble avoir été associée à un tir associé et à un mouvement vers l'avant pour le titre. Les joueurs bénéficient ainsi de mises à jour plus rapides et d'un contenu plus dynamique. C'est une bonne chose. Bien sûr, le jeu n’est plus la force dominante de ce qu’il était dans l’industrie, mais il reste le plus gros jeu du marché, et voir les ressources et l’énergie dans le jeu maintient à nouveau un intérêt élevé.
2. Black Desert en ligne
Dernières années Archege était censé être le grand espoir blanc des MMO coréens importés, mais il ne s'est pas matérialisé. Cette année, cependant, Black Desert en ligne a montré et genre de surpris tout le monde en ne faisant pas seulement d'accord mais en fait croissance sa base de joueurs avec une certaine régularité. Le fait que le jeu soit disponible en Corée depuis un certain temps et qu’il ait un arriéré de mises à jour en souffrance aide à comprendre, mais c’est aussi un jeu qui ne se fait que de l’achat et qui se débrouille assez bien depuis son lancement.
Reste à savoir si cela persistera ou non à l'approche de la prochaine année. il y a certainement des signes inquiétants à l'horizon, et comme toujours les accusations volent vite et furieux que le jeu ne vous permette que de payer pour gagner. Mais il y a toujours l'attention des gens, et ce n'est pas rien.
3. The Elder Scrolls Online
L’année écoulée a été plutôt agréable pour Bethesda, mais les fans du Vieux parchemins La série aurait pu être un peu brûlée par l’absence d’un nouveau titre. The Elder Scrolls en ligne Cependant, sa mise à jour de One Tamriel a rendu service à un compagnon et a au moins rendu le jeu plus facile. plus comme son inspiration hors ligne. Ajoutez à cela des rumeurs sur le logement des joueurs, et il y a une raison pour que les joueurs attendent avec impatience et anticipation.
Les grands perdants de 2016
1. Daybreak Games (et les fans d'EverQuest)
Il se sent comme il y a plus d'un an que EverQuest Next a été annulé, mais c'était en fait cette année; la raison pour laquelle il se sent plus longtemps, c'est parce que tout le monde a passé 2015 attendre pour cette nouvelle. Lorsque la mauvaise nouvelle est finalement arrivée, Daybreak a révélé qu'il remplaçait ce gros titre par ... rien. Aucun autre titre majeur n’a encore été annoncé, pas plus qu’un lancement plutôt terne pour Point de repère (qui était à l'origine supposé être un outil de création de contenu pour EverQuest Next). En bref, c'est une mauvaise scène.
Cela ne veut pas dire que les titres existants de la société n’ont rien d’enthousiasmant, mais la grande défaite a été suivie de très peu pour rassurer les joueurs nerveux et peu de choses dans les grandes annonces ultérieures. C'est une mauvaise nouvelle pour les fans et l'entreprise elle-même; il est en marche pour le moment, mais il reste à voir s'il peut retrouver un certain élan.
2. WildStar
Une transition vers le jeu gratuit semblait être exactement le genre de chose qui pourrait aider à tirer Étoile sauvage hors du trou dans lequel il se trouvait ... mais ce ne fut pas le cas. En fin de compte, le jeu a continué à lutter pour attirer un public engagé à long terme tout en s'efforçant de sortir du nouveau contenu à une vitesse proche de celle du marché. Bien entendu, cela réduit le nombre de joueurs, ce qui rend encore plus difficile de justifier davantage de mises à jour, etc.
L'inconvénient caché ici, bien sûr, est que le déclencheur gratuit était quasiment le dernier à déclencher. Si le jeu doit sortir de son nez et retrouver une certaine popularité, il manque de moyens pour le faire tout en attirant l'attention.
3. Guild Wars 2
L’année dernière a été très bonne pour Guild Wars 2, mais celui-ci ne l'était pas. Ce fut une année marquée par beaucoup de tronçons sans n'importe quoi pour le jeu en fait, et plusieurs de ses mises à jour semblaient viser une base de joueurs qu’il n’avait tout simplement pas (la plupart des personnes vraiment intéressées par le raid de progression avaient depuis longtemps quitté le jeu ou ne l’avaient jamais joué au départ). Si vous combinez cela avec de longues lacunes dans le contenu et le retour des mises à jour d'articles réels, tout cela était moins perçu comme un retour à la forme et plus comme un retour, n'importe quoi pour s'accrocher à.
Si quelque chose, c'est une leçon sur la façon de ne pas capitaliser correctement sur la dynamique d'un match. Au lieu de jouer sur le succès existant, GW2 passé la plus grande partie de l’année à ne pas languir. Ce n'est pas une bonne chose et pas quelque chose qui devait arriver.
Les grandes choses pour 2017
1. Grands jeux avec élan
Tandis que Guild Wars 2 laissez son drapeau se figer et vaciller, plusieurs autres jeux ont vraiment frappé leur rythme. World of Warcraft et Star Wars: The Old Republic continuent de bien avancer sur un plan de mise à jour très détaillé. Final Fantasy XIV continue à produire des correctifs volumineux et fiables, et sa deuxième extension est prévue pour le milieu de 2017. EVE en ligne s'est ouvert aux joueurs libres, The Elder Scrolls en ligne bénéficie de la réception positive à ses dernières mises à jour, et même des jeux comme La division sont ravissants et attrayants.
Les MMO sont des marathons, pas des sprints. Si les gros titres existants peuvent garder les joueurs engagés et intéressés, cela fera beaucoup pour la santé du genre dans son ensemble ... et aidera à inspirer les entrées du futur.
2. Ce mouvement Kickstarter
Nous n'avons toujours pas vu la plupart de ces titres entrer dans des états de lancement; Star Citizen était censé être plus avancé qu'il ne l'est maintenant, mais c'est vrai presque chaque année. Pourtant, des jeux comme Linceul de l'avatar et Crowfall se préparent à atteindre des objectifs importants en termes de persistance et de lancement en 2017, ce qui aura un impact considérable sur la manière dont les MMO et leur financement par Kickstarter seront envisagés dans les années à venir.
3. Destiny 2 et le prochain grand projet
Qui sait ce qui se passe avec Destin 2? Bungie, probablement, mais pas beaucoup de quelqu'un d'autre. Mais ce sera un gros problème quand il sera annoncé. Quelques années se sont écoulées depuis l'annonce du premier jeu, mais cela signifie simplement que nous sommes beaucoup plus susceptibles de voir un autre grand projet en ligne entrer dans cet espace au cours de la prochaine année environ. Quelque chose d'autre que les grands titres existants qui profitent de leur élan.
Qu'il sera Destin 2? Sera-ce quelque chose d'autre entièrement? Je ne sais pas. Mais je suis sûr de regarder.