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Les guerres de console ne sont peut-être pas énormes aujourd'hui, mais lorsque je grandissais au début des années 90, elles rugissaient et étaient féroces. Sega Genesis ou Super Nintendo? Sonic ou Mario? Jeux d'arcade ou jeux de rôle?
Quelle que soit la console à laquelle vous avez souscrit, au début de la décennie, votre allégeance a affecté votre entourage à l’école et probablement à la maison de vos amis où vous alliez. Amis proches pour la même console, quelque peu éloignés les uns des autres.
Si vous aviez une Genesis et un ami avec une SNES, vous essaieriez probablement d'aller chez eux de temps en temps pour regarder leurs matchs. Peut-être que tu ferais semblant d'être snooty et que tu dirais mieux ce que tu as chez toi. Peut-être que vous pousseriez ces sentiments de vouloir un SNES au fond parce que vous saviez que vous n'en auriez jamais.
La même chose s’appliquerait aux propriétaires de SNES avec un ami qui avait aussi une Genesis. C'était un temps étrange.
Ma famille ne dépensait pas d'argent, alors je n'avais qu'une console de jeux Nintendo, un ordinateur et Game Gear jusqu'en 1997, mais je traquais mes amis et ma famille pour qu'ils me laissent jouer leur Genesis pendant des années auparavant. Donc, même si je n'avais pas de Genesis, j'étais un enfant de Sega dans l'âme. Sonique était fou cool, le Shinobi les jeux ont toujours été stupéfiants, et ToeJam & Earl n'arrêtais pas de trouver son chemin dans ma vie.
J'allais chez quelqu'un qui avait une Genesis, et ils auraient soit le premier ou le deuxième match de la série. C'était inévitable: il semblait que tout le monde qui avait une Sega Genesis avait ToeJam & Earl ou la suite.
(Source de l'image)Quand j'ai finalement eu ma Genesis en 1997, ToeJam & Earl était l'un des premiers jeux que j'ai attrapé. Avant de savoir ce qu’était un roguelike, je recommençais (voir: perdre) ToeJam & Earl encore et encore.
J'ai adoré le fait que c'était différent à chaque fois, et ouvrir des cadeaux pour voir ce qu'ils faisaient était plutôt satisfaisant pour la petite Ashley. À un moment donné, j'avais même rêvé de fuir l'ennemi diabolique pour sauver mes cadeaux. On pourrait dire que j'ai joué un peu trop ToeJam & Earl, mais telle est la nature de la bête. Au moins c'est ce que je me dis.
Douleurs de croissance
Pour de nombreux propriétaires de Genesis dans les années 90, ToeJam & Earl était leur premier goût d'un jeu randomisé. C’était certainement mon premier goût, mais certainement pas mon dernier. De là, je suis allé au freeware Château des vents sur PC, et sur des titres de plus en plus difficiles avec l’âge et même aujourd’hui.
Pour de nombreuses raisons, TJ & E allumé un feu en moi pour roguelites et roguelikes qui doit encore sortir, le besoin brûlant de jeux qui surprendra toujours, mettra toujours au défi, et me forcera toujours à considérer leur nature imprévisible.
Même si c’était un jeu de plates-formes graphiquement impressionnant à l’époque, j’ai sauté pour acheter ToeJam & Earl Panique sur Funkotron parce qu'il a abandonné ces qualités fantasmagoriques de l'original. J'avais assez joué, j'avais fini.
Les enfants Sega qui possédaient une Dreamcast étaient peut-être aussi excités que moi lorsqu'ils ont entendu TJ & E était en cours de développement pour la Dreamcast, mais nous étions probablement également déçus de ne jamais pouvoir nous rendre à la console. Sortir l’un de mes jeux préférés de mon enfance sur une plate-forme non-Sega (Xbox) presque immédiatement après la mort de Dreamcast a été ressenti comme un véritable coup de poing au ventre. Honnêtement, cela ressemblait à la fin de ces personnages et de la série.
Je suis sûr que d'autres enfants de Sega peuvent également se faire l'écho d'un sentiment similaire. ils peuvent aussi probablement se rapporter à mon enthousiasme pour le lancement de la ToeJam & Earl: De retour dans la gorge Kickstarter en 2015 et son financement ultérieur.
Tandis que Panique sur Funkotron sur la Genèse virée un peu trop loin de la formule originale et Mission sur Terre sur la Xbox semblait bouleverser le gameplay classique de la série, De retour dans la gorge a promis de s'en tenir au gameplay de base vue de dessus trouvé dans le premier ToeJam & Earl, tout en étant frais.
Aujourd'hui, moins d'un mois d'avance sur De retour dans la gorgeJe peux dire que ce n’est pas tellement que le jeu "semble" coller au gameplay de base du jeu original, mais qu’il le "fait" vraiment. Je ne peux pas en dire grand-chose à cause des embargos, mais je peux dire que les fans de l'original de 1991 se sentiront à l'aise avec De retour dans la gorge, comme je l'ai certainement.
(Source de l'image)Le temps gagne
Au fil des ans, vous avez oublié un détail sur un jeu auquel vous n'aviez pas joué depuis longtemps. Peut-être une introduction plus qu'optimale, tout un aspect du gameplay, ou de petites informations comme ce que font certains éléments. C'est naturel, tout à fait normal.
De l'original TJ & EJe me souviens encore de la recherche de passages secrets, de la collecte de morceaux de navire et de l’utilisation de cadeaux à mon avantage et parfois à la consternation. Avec De retour dans la gorge À l’horizon, j’ai commencé à réfléchir à l’incidence de la série sur mes goûts en matière de jeux, même aujourd’hui.
Les deux TJ & ELes jeux de Genesis ont imprégné la culture funk et hip-hop de l'époque et ont été entièrement réalisés dans ce style. La musique, les dialogues, l’ambiance de chaque jeu étaient à la fois quelque chose d’un autre monde et familier à quiconque se présentait à l’extérieur.
ToeJam & Earl est né d'une ère de tribalisme fondé sur des plateformes auquel aucune génération de consoles n'a été si soumise depuis et qui, à certains égards, résume ce qui a poussé certaines personnes à choisir la Genèse en dehors de son prix plus bas. Grâce au marketing de Sega, la Genesis a été définie comme étant la console "cool", et des jeux comme TJ & E et Panique sur Funkotron fait beaucoup pour aider cette perception.
Même maintenant, il est impossible de ne pas penser à l'ensemble de ces jeux, car ils semblent avoir été développés avec cette fenêtre exacte et le calendrier exact des médias et de la culture nord-américains à l'esprit, et les deux titres y jouent sans une once de honte ou dérision.
Rien dans TJ & E semblait hors de propos au début des années 90. ToeJam & Earl: De retour dans la gorge n'aurait pas pu arriver à un meilleur moment.
La nostalgie des années 1990 est à son comble et, sans l’improbable redémarrage de Nicktoon, rien ne saurait mieux faire afficher une attitude aussi unique au début de la décennie que la renaissance d’une série de jeux qui plonge dans un amour sincère ce point dans l'histoire.
Nous savons tous qui a gagné entre 25 ans dans le futur entre Sega et Nintendo. Je pourrais écrire mille autres mots sur mes théories personnelles sur les différences entre les enfants de Sega et ceux de Nintendo, mais ces différences ont peu de signification maintenant.
Dire que l'on est un "gamin Sega" ou un "gamin Nintendo" aujourd'hui est simplement idiot, cela ne fonctionne plus comme ça. Les choses ont changé. Cependant, plonger dans ce bassin - plonger dans une époque où nous étions tous plus optimistes, plus concentrés sur le présent et non sur le passé ou le futur - fait revivre tous ces vieux souvenirs comme s'ils étaient simplement cachés dans l'armoire sous l'évier et dans l'attente d'être trouvé. C'est un bon sentiment.
Si à un moment donné vous vous considérez comme un enfant Sega, marquez votre calendrier pour ToeJam & Earl: De retour dans la gorgeLa sortie est prévue pour le 1er mars. Ce n'est plus 1991, vous pouvez l'obtenir sur une des nombreuses plateformes: PS4, PC, Xbox One, Switch, selon le cas. Faites votre choix.
Vous n'aurez aucun mal à vous souvenir de la situation à l'époque, vous ne le ferez même pas exprès. Cela arrive comme dans toutes les choses.