Les qualifications de la SMITE Console League ont commencé & excl;

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 10 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Les qualifications de la SMITE Console League ont commencé & excl; - Jeux
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Cette année marque le début de la SMITE Console League (SCL), l’équivalent de la Xbox One pour Smite Pro League (SPL) sur PC.SMITE, un MOBA basé sur la mythologie, est passé de la scène PC à la Xbox One l’année dernière et est actuellement en version bêta sur la PlayStation 4. La SCL débute avec les qualifications qui ont débuté le 19 marsthet durera six semaines.


Il existe deux régions, l’Europe et l’Amérique du Nord, mais si la scène Xbox évolue de la même manière que celle du PC, d’autres régions seront probablement ajoutées ultérieurement. Toute équipe éligible peut participer et le gagnant aura la chance de participer à la LCS pour la division estivale 2016. C'est la première étape sur la route de la deuxième SMITE Championnat du monde Xbox One en 2017.

La grande nouvelle, cependant, est que cette année, les joueurs sont bloqués sur leur plate-forme. L'année dernière au SMITE World Championship, une équipe informatique professionnelle qui ne s’est pas qualifiée sur sa propre plate-forme, a plutôt joué dans le championnat Xbox One et a remporté le titre. Cela en a laissé dans le SMITE mécontents de la communauté et, cette année, Hi-Rez Studios semble avoir écouté ces retours. Tout joueur qui participe à un ou plusieurs matchs de la Pro League sur l'une ou l'autre des plateformes est verrouillé sur cette plateforme pour le reste de la saison. C’est un bon pas pour protéger la légitimité de la scène professionnelle de chaque plate-forme et la SCL ouvrira la voie à d’autres MOBA susceptibles d’être intéressés par la création d’une communauté sur consoles.