Les développeurs de "The Secret World" annoncent une réponse saine au nouveau modèle de paiement

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 19 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
Les développeurs de "The Secret World" annoncent une réponse saine au nouveau modèle de paiement - Jeux
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Funcom, le studio derrière Le monde secret, Age of Conan et Anarchy Online, ont publié un communiqué de presse dans lequel ils donnent des détails sur le succès de Le monde secretLe changement de stratégie de paiement de l'abonnement au «buy-to-play».


Dans le jargon des entreprises relatif à «Rationalisation des processus internes» et "produits et technologie de base", jette des signes encourageants pour la santé durable du studio de développement pionnier.

Après une année 2012 difficile, au cours de laquelle Funcom a eu l'ignominie de devoir licencier du personnel et de restructurer ensuite son organisation et le modèle de paiement de son principal MMO, l'optimisme a enfin suscité de l'optimisme pour les fans de leurs MMO.

Une section du communiqué de presse, datée du 10 janvier 2013, se lit comme suit:

«La société est particulièrement satisfaite du relancement réussi de 'The Secret World', qui est passé en décembre 2012 à un modèle d'entreprise basé sur le buy-in-play. Les niveaux d'activité dans le jeu ont augmenté de plus de 400% grâce au retour des joueurs d'origine. rejoint par des milliers de nouveaux joueurs. Après sa réédition, "The Secret World" a vendu plus de 70 000 unités au cours des quatre dernières semaines seulement, ce qui représente une augmentation de près de 30% du total des ventes. La société continuera de s'appuyer sur ce succès initial dans les mois à venir. ”


Ole Schreiner, PDG de Funcom, a déclaré: «Avec une organisation restructurée, nous aurons une équipe commune des meilleurs des meilleurs pour développer nos mondes en ligne existants et créer de nouvelles expériences en ligne passionnantes et mémorables ...»

Il y avait aussi mention de leur “Jeu de figurines LEGO” qui est actuellement en développement dans leur studio à Oslo. Le communiqué de presse se termine par une déclaration sur la prise de “Le plein avantage des opportunités passionnantes auxquelles le secteur des jeux se trouve confronté en 2013 et au-delà.”

Source: Cisionwire (via Massively)