Le doigt et le colon; Caractéristique du jeu de l'année

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 10 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
Le doigt et le colon; Caractéristique du jeu de l'année - Jeux
Le doigt et le colon; Caractéristique du jeu de l'année - Jeux

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Jusque là, Far Cry 3: Dragon de sang est un jeu assez compétent avec un certain manque d'humour et une sorte de manque d'ambiance, mais il a quelque chose à offrir:


Le doigt!

La façon dont cela fonctionne est que s'il n'y a pas quelque chose à portée de mêlée, vous retournerez l'oiseau. Je sais qu'il est VRAIMENT bête que j'apprécie cette fonction bête autant que je suis mais bon seigneur cela mène à des moments amusants. Par exemple:

Je vois un ennemi au-dessous de moi alors que je grimpe un bâtiment et que je fais quelques pas en arrière pour prendre un bon départ. Je fonce dans les airs et je tombe sur lui. J'essaie alors de le tuer d'en haut mais je tombe maladroitement sur lui en lui faisant le salut par un doigt.

Également:

Je me heurte à un ennemi et le frappe plusieurs fois. Son corps s'effondre au sol, je le dégage.

Oh et:

Je tire sur un Cyber ​​Bison et je cours vers le cadavre. Au lieu de presser pour voler son argent (quoi?), Je détache accidentellement le cyborg de mammifère mort.


Et enfin:

Je n'aime pas ce palmier alors ... je lui donne le doigt.

J'adore le fait que cela et le petit matériel de pistolet me rendent le jeu le plus excitant à propos de ce jeu. Ce sont des contenus dépourvus qui n'auraient jamais dû détourner l'attention du jeu, mais s'il y a une raison de jouer à ce jeu, c'est de tout effacer.