Steam et Xbox One Crossplay à venir pour Indie Smash frappé "Rocket League"

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 25 Août 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
Anonim
Steam et Xbox One Crossplay à venir pour Indie Smash frappé "Rocket League" - Jeux
Steam et Xbox One Crossplay à venir pour Indie Smash frappé "Rocket League" - Jeux

Rocket League, Le jeu ultra populaire RC / voitures / football est sur le point de devenir le plus vaste jeu multi-plateformes existant, grâce à un patch qui doit être lancé à 18 heures. PST (15h00 HNE). Ce correctif permettra aux lecteurs Xbox One et PC d’être appariés sur les deux plates-formes. Combinés au jumelage PC à PS4 que le jeu existe depuis son lancement, les joueurs de PC disposeront bientôt d'un pool de joueurs totalement illimité, dès que les limites des consoles respectives de Sony et de Microsoft auront été levées.


Bien qu’à peine seul à mettre en œuvre un certain degré de jeu multijoueur sur plusieurs plates-formes - Instinct de tueur Saison 3 et Street Fighter V, par exemple, les deux jeux croisés pris en charge entre PC et leurs plates-formes de console au lancement - Rocket League est maintenant le jeu multijoueur le plus ouvert du marché. Que fait cette mise à jour? ne pas Permettez-nous de faire correspondre Xbox One à PS4, bien que, compte tenu de l’annonce faite par Microsoft en mars, un avenir dans lequel cela est possible n’est pas complètement exclu. Compte tenu des antécédents de Psyonix, il ne serait pas tout à fait surprenant pour Rocket League devenir le premier jeu véritablement multiplateforme non plus.

Il est intéressant de noter que le jumelage Xbox vers PC sera une bascule facultative. Par conséquent, si les propriétaires de Xbox préfèrent rester plongés dans la familiarité de leur écosystème Xbox LIVE, ils auront cette possibilité et, côté PC, cette fonctionnalité ne fonctionne qu'avec la version Steam du jeu. Dans l’ensemble, la nouvelle de ce patch est de bon augure pour l’idée d’une communauté de joueurs moins susceptible de créer des divisions, et la longévité de Rocket League's multijoueur en ligne.