L'univers EVE se prépare à entrer dans sa «deuxième décennie» avec 500 & 000 abonnements

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 23 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
L'univers EVE se prépare à entrer dans sa «deuxième décennie» avec 500 & 000 abonnements - Jeux
L'univers EVE se prépare à entrer dans sa «deuxième décennie» avec 500 & 000 abonnements - Jeux

Depuis plus d'une décennie, Jeux du PCC ont développé le vaisseau spatial bac à sable MMO EVE en ligne de leur siège dans la capitale la plus septentrionale du monde, Reykjavik. Le studio basé en Islande a montré les premiers signes d’ambition avec son design de jeu audacieux, proposant un environnement illimité et sans loi, sujet aux caprices des joueurs.


Lancé en mai 2003, au début EVE en ligne la participation des abonnés a été lente et le vaste groupe d'étoiles à un seul fragment de New Eden est resté relativement vide, avec moins de 10 000 utilisateurs simultanés en crête et un nombre total modeste d'abonnés.

Mais les jeux du PCC ne visaient pas seulement les étoiles, ils les construisaient. Ils rêvaient du jour où leurs clients seraient plus nombreux que les 300 000 habitants de l’Islande. Contrer les tendances démographiques habituelles en essor et en ralentissement dont souffrent de nombreux MMO, EVE en ligneLa population de joueurs du groupe a connu une croissance d'une année sur l'autre et son objectif de dépasser son effectif réel avec un effectif virtuel a été atteint en 2009.


Depuis, EVE en ligneL'augmentation s'est poursuivie, malgré quelques défis difficiles en cours de route. Malgré des erreurs occasionnelles, CCP déclare dix années consécutives de croissance du nombre d’abonnés et un total actuel de plus de 500 000 abonnés, grâce à l’ajout du Playstation 3 jeu de tir massivement multijoueur DUST514 au single EVE Universe et le chinois récemment relancé EVE en ligne serveur (qui fonctionne séparément pour le reste du monde).

En vérité, EVE en ligne Malgré son âge, le PCU a régulièrement plus de 50 000 joueurs coexistant dans un environnement de jeu unique. Tous les yeux sont tournés vers l'avenir. Il semble que les ambitions de CCP Games et les objectifs de EVE en ligne rester aussi noble que jamais, avec le PDG Hilmar Veigar Pétursson déclarant;


«Pour moi, c'est un véritable testament sur lequel EVE peut vivre pour toujours, à condition que nous le fassions comme elle le veut. Nous ne sommes pas arrivés à ce point seuls; Des millions de joueurs nous ont aidés à atteindre ce cap. Je sais maintenant dans mon esprit ce que je ne croyais que jusque-là dans mon cœur: EVE nous survivra tous.

L'achèvement EVE en ligneLa première décennie de sa vie sera marquée par le sold-out EVE Fanfest en avril, une célébration d'une année «sous le thème unifié de la« deuxième décennie »». Et peut-être que finalement quelqu'un pourra réparer l'aveugle de Hilmar.

Une couverture complète de l'ensemble sera disponible ici sur GameSkinny.

Source de l'image du graphique: EVE Offline