The Elder Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 18 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
The Elder Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review - Jeux
The Elder Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review - Jeux

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The Elder Scrolls en ligne est discrètement devenu l’un des meilleurs MMORPG du marché. Plus tôt cette année, le tout nouveau Summerset Cette expansion a introduit un nouvel arbre de création et fourni l’une des zones de MMO les plus riches et les plus belles de tous les jeux à ce jour.


Ironiquement, le marais noir est essentiellement un opposé dans le vaste continent de Tamriel.

Bonté marécageuse

le Murkmire DLC amène les joueurs dans la zone titulaire avec tous ses marécages, ses ruines délabrées et ses paysages reptiliens nichés dans le coin le plus au sud-est de la carte. Avec cela vient un arène de groupe flambant neuf et très difficile dans la prison de Blackrose, une poignée de plongeons, un nouveau domicile de joueur dans le Manoir Lakemire Xanmeer et deux nouveaux patrons mondiaux.

Tout cela s'ajoute à l'assortiment typique de quêtes, y compris une ligne de quêtes principale axée sur la récupération des reliques perdues d'Argonien.

Bien qu’il n’ait pas autant de contenu que Summerset s’agissant uniquement d’un pack DLC et non d’une extension complète, la nouvelle zone Murkmire un achat rentable.


Un des plus gros tirages de ESO a toujours été exploration. Il y a beaucoup de marchands et de donneurs de quêtes à travers le monde qui continuent de vous diriger vers le contenu et vous occupent, mais c'est un jeu remarquablement jouable si vous éteignez simplement le HUD et allez vous promener. Ces marais cachent une beauté unique qui leur est propre.

Depuis que je joue un gardien argonien, Murkmire était un élément spécial du contenu DLC pour moi. Je me sentais hors de propos errant dans les lieux pittoresques de Summerset et ne correspondait pas à une grande partie du contenu du jeu de base. La vie en tant qu'Argonien est une vie d'exclusion et d'être étiqueté comme un étranger. C'était agréable de voir les tables tournées pour une fois.


Collections Cyrdoilic

La quête principale de Murkmire commence dans la ville de départ de Lilmoth, près de la côte sud-est de Murkmire. Après avoir parlé à Famia Mercius, vous rejoignez l’expédition des Collections Cyrodilic pour retrouver des artefacts argoniens perdus.

Avant de commencer Murkmire, vous pouvez même terminer quelques quêtes de prologue dans Shadowfen (gratuitement) pour vous mettre dans l’ambiance du scénario. Une fois que cela commence à Murkmire même, tout cela a un «Indiana Jones ça a mal tourné »alors que vous finissiez par devoir aider à sauver les membres de l'expédition perdus.

Les moments décisifs sont très bien réalisés et la qualité de l'écriture et du doublage est à la hauteur du meilleur du reste du jeu. C’est l’un des rares MMO dans lequel j’ai l'habitude de ne pas sauter de dialogue, car tout est si bien exprimé.

Tout compte fait, la quête principale de Murkmire est d'environ sept quêtes individuelles longues et peut prendre quelques heures à compléter. Après cela, il y a des tonnes de quêtes secondaires, de quêtes quotidiennes pouvant être répétées, et le contenu de l'autre monde à explorer. Ce n’est pas un contenu téléchargeable qui vous occupera pendant des mois; vous pouvez probablement tout finir dans cette zone en une semaine ou deux en fonction de votre fréquence de jeu, mais l'ajout d'une nouvelle arène centrée sur la fin du jeu est une inclusion bienvenue.

L’attention de Bethesda aux détails de son édifice mondial est sans égale et Murkmire fait un excellent travail pour poursuivre cet héritage.

Si vous prenez le temps de parler avec les PNJ, de creuser réellement le dialogue et d’écouter ce qu’ils ont à dire, vous découvrirez des variations d’accents et de phrases. Par exemple, j'ai remarqué qu'une femme d'origine argonienne se réfère à sa famille biologique comme étant sa "famille de l'œuf" et cela m'a fait sourire.

Tamriel a une culture si riche qu’il est bon de la voir continuer à se développer de plus en plus. ESO se sent comme un livre d'histoire vivant et qui respire.

En sortant de l'expansion géographiquement massive qui était Summerset, Murkmire se sent un peu plus réservé. Le contenu est très bien fait, mais il est important de comprendre la différence entre une version à grande expansion et un pack DLC plus petit.

De même que Murkmire vient également la mise à jour 20, qui introduit des modifications dans la zone ouverte PvP de Cyrodiil, des meubles sur le thème des vacances et une édition améliorée de la maison pour compléter l’offre de contenu.

le Murkmire DLC pour The Elder Scrolls en ligne est maintenant disponible pour PC, Mac, Xbox One et PlayStation 4 gratuitement pour tous ESO Plus d'utilisateurs ou pour 2 000 couronnes dans la boutique du jeu. Une édition premium du DLC coûte 4 000 couronnes, qui comprend également cinq rouleaux de parchemins expérience de couronne augmentés de 50% sur 2 heures, un animal domestique sans combat et une monture de cheval de guerre à dos de crosse.

Alternativement Murkmire est également offert gratuitement en tant que bonus de connexion quotidien - c’est la première fois qu'un pack DLC payant est proposé de cette façon. Tout ce que vous avez à faire est de vous connecter à ESO au moins 24 jours au mois de novembre, ce qui signifie que si vous ne vous êtes pas encore connecté ce mois-ci, vous devez le faire tous les jours pour le gagner.

Murkmire en vaut la peine, croyez-moi.

[Remarque: cet avis est basé sur la version commerciale de Murkmire après son lancement sur PC. L’examinateur est un abonné mensuel ESO Plus et a reçu gratuitement le contenu DLC Murkmire dans le cadre de son abonnement.]