Contenu
- La marche des franchises
- Tout est question de bits
- Il est temps de faire couler les jus
- Le plaisir de la vieille école prend un cran
- Le prix est correct
Dès que Nintendo a enfin dévoilé ses plans pour un successeur à la Wii U - maintenant connu sous le nom de Nintendo Switch - tout le monde, eh bien, commuté Retour à être un fan de Nintendo. Internet débordait d'enthousiasme et les reportages sur le Switch étaient à la mode depuis des jours.
Bien sûr, après cette avalanche de couverture médiatique, de nombreux critiques critiques d'experts, de vieux souvenirs poussiéreux de fans de Nintendo d'antan et de commentaires présomptueux de la part de joueurs qui pensent tout savoir.
Maintenant c'est mon tour. Jetez un coup d’œil à la liste ci-dessous pour voir quelles sont les 5 choses importantes que le commutateur Nintendo doit avoir pour être un succès commercial et critique.
Source: GameZone
La marche des franchises
Il est temps que les franchises de base de Nintendo voient un retour sur Switch. Après tout, lorsque cela est fait correctement, le Mario, Metroid, et Zelda Les franchises sont ce qui excite les fans des plateformes Nintendo.
Malheureusement, la plupart des joueurs achètent des consoles Nintendo en tant que périphérique secondaire de leur PlayStation ou de leur Xbox. Ce sont donc les exclusivités propriétaires qui vont vendre la nouvelle console. Sans compétences, la console de Nintendo ne sera plus qu’une machine de jeu affaiblie de la mi-génération.
Comme nous l’avons déjà vu lors de la révélation du Switch, Nintendo passe de plusieurs titres Wii U à son nouveau combo home / portable. Et j’ai compris: la bibliothèque de la Wii U contient des titres solides. Par conséquent, au lieu de les laisser sur une console avec des ventes médiocres, il vaut mieux les déplacer.
Il n’ya rien de mal à cela; En fait, je pense que cela crée une solide sélection initiale de jeux et d’expériences que les déserteurs de la Wii U ont ratés. Une console Nintendo qui se lance avec un original Zelda titre et quelques vieux favoris? J'en suis. Twilight Princess m'a fourni plusieurs semaines de plaisir pendant l'enfance de la Wii. Je tiens simplement à mettre en garde les personnes de Nintendo sur le fait de s’appuyer trop sur leur catalogue de jeux précédent - la fenêtre de lancement étant une période critique pour toute console, il devrait également y avoir des titres inédits.
Et cela semble être le cas. Nous avons vu ce qui semble être un nouveau Mario jeu qui reflète le style de Mario 64 ou Ensoleillementet c’est un soulagement. Mais est-ce une tease sur son chemin pour un nouveau Metroid Prime Jeu? C’est tentant d’être hâtif, mais une telle pensée est juste puisque Retro Studios a définitivement travaillé sur quelque chose depuis son dernier match, Donkey Kong Pays: Gel tropical. Pour le moment, on ne peut qu'espérer un avenir impliquant de se transformer en boule de morphing lors de ses déplacements.
Source: Mario Party Legacy
Tout est question de bits
Les graphiques ne comptent pas, dit Nintendo. Mais en réalité, ils le font en quelque sorte. Le problème, c’est qu’une boîte très peu performante rend de façon exponentielle plus difficile la tâche des développeurs de porter leurs jeux. Il est vrai que les consoles Nintendo se vendent en raison de leurs exclusivités, mais l’arrosage de certaines des principales franchises tierces ne nuirait jamais à ces ventes.
En outre, avec l’introduction de la Nintendo Switch, le terrain de jeu est un peu plus inégal. Certains joueurs préfèreront peut-être jouer plus à leurs jeux du monde ouvert qu'ils ne veulent le voir dans toute leur splendeur sur une bête graphique comme la Xbox One ou Scorpio.
Heureusement, les jeux en sont à un stade où les rendements sont en légère baisse pour renforcer les performances graphiques du matériel. Le passage de l'ère des jeux PS2 à la PS3 a été énorme, permettant une mise à niveau notable de la définition standard à la haute définition. Mais les nouveaux seuils 4K ne fournissent pas le même genre de disparité en matière de fidélité graphique.
Même dans ce cas, la prochaine console de Nintendo doit rester compétitive. Pour établir un certain niveau de compétitivité, il est nécessaire de fabriquer du matériel facile à développer, qui incitera les développeurs à reporter leurs jeux, même s’ils subissent un succès marginal en matière de prouesse visuelle.
Il est temps de faire couler les jus
C’est une évidence. Si Nintendo souhaite commercialiser le Nintendo Switch en tant que console domestique dotée de la capacité unique de supporter des jeux que vous pouvez emporter lors de vos voyages, la durée de vie de la batterie doit être considérable.
Rappelez-vous, nous parlons d’un kit capable de jouer à des jeux modernes du monde ouvert comme La légende de Zelda: le souffle de la nature. Si la luminosité ne peut pas rester haute pour que vous puissiez voir les bokoblins votre piercing, et le son de votre épée coupant des brins d’herbe ne peut pas être entendu au cours de l’agitation de votre trajet quotidien, quel est l’intérêt?
L’équipe d’ingénierie de Nintendo aurait tout intérêt à concevoir un boîtier de batterie facile à retirer pour permettre l’activation et la désactivation de batteries plus performantes. Ce n’est pas rare, car la manette de jeu de la Wii U pourrait être équipée de nouvelles piles qui fourniraient plus de jus à ceux qui jouent pendant de longues périodes.
Cela peut sembler une dépense inutile de s’excuser pour une batterie manquante dès le départ, mais il est préférable d’avoir la possibilité de la mettre à niveau plus tard que d’être coincé avec un appareil qui ne fera que perdre sa charge pendant sa durée de vie.
Source: Rebrn
Le plaisir de la vieille école prend un cran
Dans la bande-annonce de Switch, il est clairement indiqué que Nintendo s'éloigne de son flirt récent avec des joueurs profitant d'expériences de jeu isolées pour adopter une vision plus traditionnelle du jeu en groupe, mais Nintendo a vraiment besoin de faire preuve de plus en matière de jeu en ligne. Bien sûr, il est judicieux de laisser tomber vos oreilles du commutateur pour le remettre à vos amis - mais ce sera bientôt 2017 et nous demandons davantage de fonctionnalités sociales et de connectivité en ligne.
Certains pourraient être surpris d'apprendre que la Wii U supportait bien le chat vocal. Vous seriez pardonné si vous ne le saviez pas: Nintendo n’en a jamais vraiment parlé, la liste de compatibilité des microphones posait souvent problème, et peu de jeux incluaient cette fonctionnalité. Et comme je suis sûr que vous êtes au courant, les lacunes en ligne de la Wii U ne se sont pas arrêtées là.
Nintendo utilise depuis plusieurs années de lourdes méthodes pour ajouter et accepter des demandes d'amis et des invitations à des jeux. C’est une procédure terrifiante que de jouer à un jeu entre amis. L’application Friends List de la Wii U vous permet seulement de savoir si votre ami est en ligne - mais pour jouer un titre spécifique, comme Mario Kart 8, vous devez avoir le jeu ouvert pour accepter l'invitation.
C’est archaïque, inacceptable et excessivement compliqué pour une future console destinée à attirer les fans perdus. Espérons que les récents changements apportés par Nintendo lors de la création du compte Nintendo faciliteront grandement les choses.
Ce qui manque aux consoles de salon Nintendo, c'est une interface sophistiquée qui fonctionne en arrière-plan. La commutation entre les fonctions devrait être plus transparente que d'attendre le passage des écrans de chargement, car des applications isolées vous conduisent aux options que vous souhaitez modifier. Un menu omniprésent, comme le font les consoles PlayStation depuis des années, devrait permettre aux joueurs d’entrer et de sortir rapidement des fonctionnalités courantes telles que les paramètres, les invitations et la liste d’amis.
Avoir ce type de fonction d'arrière-plan signifierait également que des choses comme le chat vocal sont obligatoires pour tous les jeux, y compris la possibilité de chatter entre les jeux. Et l'introduction d'un menu unifié pourrait également conduire à une sorte de système de réalisation - une première pour la société qui a été réticente à parler du type de système de récompenses adopté par ses concurrents.
Le prix est correct
Oui, c'est un gros. Comme indiqué au début de ce périple à travers les incontournables de Nintendo Switch, de nombreux joueurs achètent une console Nintendo en tant que périphérique de jeu secondaire. Le prix est donc primordial. La partie difficile est de reconnaître tous les autres points que j'ai mentionnés - excellence graphique, batterie prudente et capacités en ligne compétentes - tout en maintenant un prix juste. L'équilibre délicat est la partie la plus délicate.
Il faut tenir compte de la concurrence: la PS4 coûte 300 $ et la Xbox One, 250 $. Et les deux unités viennent avec au moins un jeu bien reçu. Bien sûr, la sortie du Pro et du Scorpion changera un peu le marché, mais il reste que vous pouvez vous procurer un système de génération actuelle compétent de Sony ou de Microsoft à un prix compétitif. Jusqu'où Nintendo veut-il aller?
Non seulement nous demandons des capacités très coûteuses, compte tenu de la disparité de taille entre le Switch et les unités proposées par ses concurrents, mais Nintendo n'a pas vraiment gagné d'argent avec sa console actuelle, la présidente de la Wii U. Nintendo, Tatsumi Kimishima a déjà confirmé que le commutateur ne serait pas vendu à perte. Alors qu'est-ce que cela signifie pour le prix de la chose?
Si je devais donner une estimation d'un prix qui, à mon avis, satisferait les consommateurs tout en restant compétitif pour Nintendo, je placerais mon argent dans la fourchette de 300 $ à 350 $.
Source: My Nintendo News
Même s’il est amusant de conjecturer tous les détails qui doivent encore être confirmés par le grand N, nous devrons attendre janvier pour voir ce que Nintendo a en réserve pour ce qui est probablement leur dernier bastion de l’industrie du matériel, le Nintendo. Commutateur.
Selon vous, qu'est-ce qui fera de la prochaine box de Nintendo un succès? Faites-moi savoir dans les commentaires!