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Une des pires choses qu'un joueur puisse vivre est une bug de rupture de jeu. Il est extrêmement frustrant de devoir recommencer une partie, voire de perdre des heures en temps de jeu, à cause de quelque chose qui vous échappe. C’est certainement le cas avec La Maison Conjurante, un jeu d’horreur de survie avec un nombre décent de problèmes et de bugs.
La Maison Conjurante a un bug qui va ruiner les choses au début. Le fait que cela se produise si rapidement diminue le risque de reprise. Néanmoins, cela empêche le plaisir de jouer. non seulement les joueurs devront rejouer des portions de La Maison Conjurante, ils devront également revoir les cinématiques qui ont précédé la bug de rupture de jeu.
Heureusement, j’ai présenté ci-dessous un moyen d’éviter cette situation.
Remarque: Pour décrire le bogue, je devrai partager des informations sur La Maison ConjuranteL’histoire de Il ne suffira pas de gâcher quelque chose d'important; Je serai aussi vague que possible. Cela dit, je voulais donner un coup de tête à ceux qui veulent devenir complètement aveugles.
Suite de Robert
À la Conjuring House, le protagoniste principal commence à rechercher les membres égarés d’un groupe de recherche paranormal envoyé là-bas pour enquêter sur les événements étranges de la maison. Malheureusement, les choses ont mal tourné, ce qui a poussé notre prétendu héros à les rechercher. Avance rapide à propos de trente minutes après le début du match (le kilométrage varie) et l’histoire vous fera suivre un fantôme nommé Robert.
Robert apparaîtra deux fois plus tôt. La deuxième fois tu le vois, ce sera au bout d’un long couloir; vous le saurez par la brève interaction qui se termine par un corbeau volant à travers une fenêtre. Ensuite, il vous mènera à un porte verrouillée. C'est là que le bug de rupture de jeu entre.
Pris au piège dans une pièce
je recommande sauvegarder votre jeu avant d'ouvrir la porte. De cette façon, si le bogue est déclenché, vous n'aurez plus besoin de beaucoup rejouer pour revenir ici.
En entrant dans la pièce, vous verrez une table avec un lampe de poche, un mur couvert de sang et une porte ouverte à l’extrémité opposée. Marcher jusqu'à la table et attraper le lampe de poche déclenchera une cinématique, à partir du Cadenas Quête.
Après avoir évalué le nombre inscrit dans le sang, la caméra tournera comme une fenêtre est claquée.
À ce point, Robert apparaîtra dans le coin opposé de la pièce et se cogner la tête contre le mur. C'est la partie du jeu qui peut glitch si vous ne faites pas attention.
Normalement, vous marcherez lentement vers Robert alors que le protagoniste sans nom l’appelle. Une fois que vous êtes suffisamment proche pour le toucher et le toucher, le jeu cue une cinématique. Si tout se passe bien, vous serez frappé au sol et la porte par laquelle vous avez l'habitude d'entrer dans la pièce s'ouvrira.
Si le jeu ne fonctionne plus, vous ne ferez que voir la moitié de la cinématique - vous ne serez pas repoussé - et les deux portes rester verrouillé, vous obligeant à redémarrer le jeu.
Si le bogue est déclenché, allez-y et redémarrer le jeu. J'espère que vous vous êtes rappelé de enregistrer avant d'entrer dans la chambre. Suivez les gestes de suivre Robert dans la pièce comme avant. Seulement cette fois, quand il commence à se cogner la tête contre le mur, éteindre votre lampe de poche.
Pour une raison quelconque, éteindre la lampe de poche est le seul moyen de contourner ce bogue. Lorsque vous vous approchez de la manière habituelle de Robert, la cinématique entière doit s’écouler, ce qui vous permet de: échapper à la chambre.
Quelques choses à noter
La Maison Conjurante ne merde pas toujours ici. Je suis sûr que beaucoup de gens joueront dans cette section sans jamais avoir de problème. En tant que personne qui a rejoué cette partie encore et encore, je peux dire que le jeu glitched environ la moitié du temps.
Ce que j’ai découvert, c’est que si ça glitched une fois, c’est continuer à le faire même lors du chargement d'un point de sauvegarde précédent. J'ai trouvé que le seul problème était de corriger cela avec le tour de la lampe de poche ou un redémarrage complet du jeu. Comme dans, depuis le début.
Une autre chose à noter est que le tour de lampe de poche ne fonctionne pas toujours. Une fois, j'ai dû refaire cette partie trois fois avant que le tour ne me permette de progresser. À chaque fois, cela fonctionnait tout de suite. La porte s'est ouverte et un beau message "Get Out" a été laissé.
Enfin, La Maison Conjurante a vu plusieurs mises à jour depuis que nous avons reçu notre code. Il a également été mis à jour depuis son lancement hier. Il est possible que cette question soit ou sera bientôt résolue.
La bonne nouvelle est que, avec les informations ci-dessus, vous devriez être en mesure de progresser rapidement si le bogue montre que c'est moche!
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Maintenant, vous êtes entièrement équipé pour contourner l'un des La Maison Conjuranteest "mortelle" bugs. Espérons que cette question, et certaines des autres qui sévissent dans ce jeu, sera abordée dans un proche avenir.
En attendant, n'hésitez pas à consulter notre revue de La Maison Conjurante ici, ainsi que nos autres guides.