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Les développeurs de jeux vidéo se concentrent de plus en plus sur la création de jeux avec des scénarios convaincants. Après tout, qui ne souhaiterait pas voir non seulement regarder une histoire se dérouler devant vous, mais aussi avoir la chance de participer activement à celle-ci?
L'une des méthodes traditionnelles pour créer une histoire convaincante consiste à ajouter quelques intrigues. Cependant, de nombreux rebondissements sont géniaux la première fois que nous les voyons utilisés dans une histoire, mais ils sont ensuite utilisés si souvent que nous apprenons à les attendre et à ne plus en profiter.
Les jeux vidéo ne sont pas non plus étrangers à ces rebondissements répétitifs, bien qu’il existe quelques jeux dont les rebondissements les distinguent de la foule des autres jeux vidéo.
Attention: la plupart des descriptions ci-dessous contiennent spoilers à leurs jeux respectifs.
# 5. Portail 2
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Dans Portail 2 Chell, le personnage principal, est assistée par Wheatley, un petit robot rond, qui cherche un moyen de sortir du centre de test Aperture Science. Ce faisant, ils finissent par réactiver accidentellement GLaDOS, principal ennemi du premier Portail Jeu.
Le problème, c’est qu’il semble à nouveau que le joueur devra passer des tests de plus en plus difficiles, conçus par GLaDOS, pour enfin vaincre à nouveau la machine. Cependant, pour tenter d’arrêter GLaDOS, Wheatley finit par prendre sa place en tant que robot contrôlant l’ensemble de Aperture Science, et le courant passe à la tête de son robot. Il finit par être le principal antagoniste de l'histoire. Ce qui rend cette transformation encore plus insolite, c’est que GLaDOS est celui qui aide le joueur à rester en vie, au lieu d’essayer de la tuer, et même lorsque GLaDOS reprend le contrôle, elle laisse volontiers Chell partir.
# 4. Assassin's Creed III
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Comme ses prédécesseurs Assassin's Creed 1 et 2, Assassin's Creed III suit l’histoire de Desmond Miles, cette fois-ci, alors qu’il vit les souvenirs de son ancêtre Haytham Kenway, qui s’est rendu d’Angleterre dans les colonies américaines dans les années 1700.
Le problème, c'est qu'au lieu que l'ancêtre de Desmond soit un assassin, il est comme d'habitude un templier. Cette torsion est importante car dans les deux premiers Assassin's Creed Les jeux, les templiers sont traités comme les méchants des héros de l'histoire, les assassins. Les jeux s'appellent "Assassin" Creed après tout. Pour que l’histoire prenne soudainement ce tournant, c’était non seulement inattendu, mais elle offrait également un point de vue intéressant que les jeux précédents de la série n’avaient pas encore exploré.
# 3. Silent Hill 2
[source de l'image]Silent Hill 2 est l’histoire de James Sunderland, qui se rend à Silent Hill pour rencontrer sa femme, Mary. À Silent Hill, il est continuellement tourmenté par des monstres et l’apparition récurrente d’une femme nommée Maria, qui ressemble à sa femme.
La torsion est révélée quand James découvre une vidéo de lui tuant sa femme qui meurt déjà d'une maladie. Bien que le personnage principal en tant que «méchant» soit courant dans les récits, ce retournement est particulièrement frappant en raison de la culpabilité que James ressent pour avoir tué sa femme et de la façon dont il utilise Silent Hill pour tenter de se repentir.
# 2. Star Wars: Les Chevaliers de l'Ancienne République
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Dans Chevaliers de l'Ancienne République, le personnage du joueur devient un Jedi et voyage avec ses compagnons sur différentes planètes à la recherche d’un moyen d’arrêter Malak, un puissant seigneur Sith.
La torsion Chevaliers de l'Ancienne République est similaire à Silent Hill 2C'est parce que le personnage du joueur découvre qu'il est réellement Dark Revan, le maître de Malak. Cette tournure est inhabituelle parce que ce sont les membres du Conseil Jedi qui ont décidé de prendre les souvenirs de Dark Revan et donc de le manipuler pour le faire changer. De plus, cette révélation ne modifie pas nécessairement le chemin du joueur dans la partie. Malgré le passé de votre personnage, vous pouvez toujours choisir si vous voulez vaincre les Sith ou les mener à la fin.
#1. Bioshock
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Dans Bioshock, vous incarnez Jack, un homme qui a récemment survécu à un accident d’avion, mais qui est tombé sur une ville sous-marine appelée Rapture. Jack doit découvrir les secrets de la ville pour trouver son chemin, et tout au long du jeu, il est assisté par un homme appelé Atlas qui souhaite être réuni avec sa famille.
Tous les trois Bioshock jeux contiennent des rebondissements majeurs, mais BioshockLa torsion est n ° 1 sur cette liste parce que tant de faits différents sont révélés au personnage principal à la fois. Jack découvre non seulement qu'il est le fils d'Andrew Ryan, le prétendu antagoniste de l'histoire, mais il est également kidnappé par le rival de Ryan, Fontaine, qui a manipulé ses gènes pour le faire vieillir d'enfant. adulte en seulement deux ans. Mais ça ne s'arrête pas là.
Jack apprend qu'il a été manipulé pour faire ce que n'importe qui dit tant que les instructions sont suivies de la phrase "voudriez-vous bien", et apprend également que son ami, Atlas, est en réalité Fontaine qui le contrôle depuis le début. Toute cette information est habilement révélée dans l'histoire et inattendue.