L’équipe de développement SKA Studios vient de publier des détails multijoueurs sur son prochain jeu indépendant, Sel et sanctuaire. La date de sortie n'a pas encore été confirmée, mais le designer en chef James Silva a déclaré dans sa mise à jour que nous pouvons nous attendre au jeu d'ici le premier trimestre 2016. Sel et sanctuaire est un ambitieux joueur qui vise à capturer la "Âmes like genre "ré-imaginé comme un jeu de plateforme 2D mécaniquement solide. Avoir le mode multijoueur dans Sel et sanctuaire a toujours été un but pour Silva.
"L'un des aspects les plus intéressants des jeux de rôle est la dynamique de la fête, mais jusqu'à il y a environ un an, Salt était uniquement un jeu d'exploration solo. Nous voulions explorer le mode multijoueur coopératif, et peut-être un peu de PvP, mais comment? Le mode multijoueur en ligne Mais c’est un rêve fou, mais croyez-moi: le gameplay en ligne est un cauchemar absolu, et le développement de la PS4 est encore assez nouveau pour nous. Nous avons donc opté pour l’idée des mots clés. "
Les joueurs peuvent activer la coopération en Sel et sanctuaire en parlant à un "épée". Pour invoquer une épée de vente, les joueurs devront placer une statue d'épée de vente sur un autel. Une fois que ce facilitateur arrive, nous pouvons leur parler, en choisissant l'option de dialogue "engager". Le jeu invitera ensuite un deuxième joueur à prendre le contrôleur en main. Aucune option en ligne n’a été confirmée. Il semble donc que le jeu ne prend en charge que le mode multijoueur local ou en mode couch.
Avoir un compagnon apportera des modifications au jeu. La santé de l'ennemi est considérablement améliorée et inflige des dégâts supplémentaires. Les joueurs peuvent être en mesure de se soigner / ressusciter les uns les autres, ce qui nivellera le terrain de jeu. Plus de détails sur les builds, etc., vont sûrement suivre.
Ceux qui sont déterminés à montrer leur habileté dans un combat glorieux avec d'autres trouveront également la possibilité de le faire grâce à un objet. Le PvP est débloqué en obtenant des "œufs de colère" à partir de l'épée vendue. Lorsqu'un joueur casse un œuf, le PvP est immédiatement lancé avec celui avec qui vous jouez. Une fois que la bataille a commencé, elle ne peut pas se terminer avant la mort de quelqu'un. Mais n'ayez crainte! Les joueurs qui sont tombés apparaîtront au sanctuaire.
Les studios SKA semblent vraiment avoir cloué le sentiment du "Souls " série sur le plan 2D. L'action stylistique, le décor sombre et la difficulté brutale se préparent pour une grande expérience. Au fur et à mesure que de nouveaux détails apparaîtront, notamment la date de sortie, nous vous tiendrons au courant!