La bête à l'intérieur renaît avec une bande-annonce terrifiante

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
La bête à l'intérieur renaît avec une bande-annonce terrifiante - Jeux
La bête à l'intérieur renaît avec une bande-annonce terrifiante - Jeux

Après presque un an de mises à jour intermittentes du développement et de nouvelles images, PlayWay et Illusion Ray Studio ont enfin publié une nouvelle bande-annonce pour le prochain jeu d'horreur, La bête à l'intérieur.


Bien que seulement 44 secondes, le teaser montre ce qui semble être un nouvel endroit ainsi qu'un nouvel adversaire macabre. Plus important encore, il est clair que les deux équipes ont travaillé dur pour redéfinir les graphismes "photoréalistes" du jeu, qui ont été vus dans la démo de Kickstarter de l'année dernière, mettant davantage l'accent sur l'éclairage et les détails environnementaux.

La bande-annonce présente également des alarmes plus légitimes que de nombreux jeux d'horreur du début à la fin. Pour un jeu inédit qui a déjà été qualifié par certains sponsors de YouTubers et de Kickstarter comme "l'un des titres d'horreur les plus effrayants jamais réalisés", ce n'est pas une surprise.

À notre époque avec la démo de l’année dernière (fournie par PlayWay sans contribution à La bête à l'intérieur Kickstarter), nous sommes d’accord avec ce sentiment, notant que le jeu présente des similitudes frappantes avec des jeux comme Resident Evil 7 et Couches de peur ainsi que le défunt Collines silencieuses démo, P.T.


Cependant, ces similitudes sont destinées.

En parlant de l’atmosphère et de l’histoire du jeu, PlayWay a déclaré que son objectif était de "créer un jeu avec une narration très forte et tordue qui maintiendrait les joueurs à la pointe. Nous sommes tous des grands fans de jeux d’horreur ... La bête à l'intérieur nous nous sommes inspirés de nos favoris personnels. "

Pour ceux qui ne connaissent pas La bête à l'intérieur, le jeu est actuellement développé par Illusion Ray Studio suite à une campagne réussie de Kickstarter en 2018 qui a permis de récolter 62 810 $. PlayWay, l'éditeur du jeu, a déclaré que La bête à l'intérieur utilise Unreal Engine 4 pour réaliser "une horreur surnaturelle photoréaliste", et "se déroule dans un monde complexe et semi-ouvert".


Le scénario du jeu, interconnecté, s'étend sur deux époques et suit deux protagonistes: Adam, un cryptanalyste de la CIA vivant pendant la guerre froide, et Nicolas, un homme vivant pendant les dernières années de la guerre de Sécession. Les deux sont inextricablement liés, même si on ne sait pas tout de suite comment et pourquoi.

Ce qui est certain, cependant, c'est que La bête à l'intérieur est un jeu d'horreur terrifiant qui cherche à honorer ses ancêtres et à subvertir les attentes du genre.

PlayWay vise actuellement une version 2019 sur PC. Dans un courriel récent à GameSkinny, la société a confirmé que, même si l'objectif initial de la console n'avait pas été atteint lors de la campagne Kickstarter, le jeu serait également disponible sur PlayStation 4 et Xbox One "quelque temps après" la sortie de PC.

Plus d'informations sur La bête à l'intérieurLe développement de peut être trouvé sur le jeu Page Kickstarter.