Histoires de jeux et de campagnes sur table

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
Anonim
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Tout bon DM (ou maître de donjon, qui est le conteur d’un jeu) sait combien de temps il faut pour créer une histoire captivante que ses joueurs apprécieront et dont ils se souviendront. Ils souhaitent créer ces campagnes qui, même une décennie plus tard, feront rire le groupe. De nombreuses blagues peuvent être racontées à propos d'un seul arc narratif.


Peu importe le jeu, ces campagnes peuvent être à la fois difficiles et longues, entraînant parfois la création d’un tout nouveau monde. Les histoires qui vivent de ces jeux peuvent être géniales.

Conte d'un tapis

L'une de nos blagues de course préférées consiste en une séance de sondage dans un donjon, dans laquelle on joue à Donjons et Dragons, où notre groupe s'est rendu dans un donjon de nains abandonné. Naturellement, une structure abandonnée est pleine de pourriture et de rouille, sans parler de la poussière. Nous avons trouvé une chambre, cependant, qui était immaculée comme si rien n'avait été touché, pas même par le temps. Cela a déclenché des cloches d'avertissement pour le paladin et le voleur (qui était moi). Notre prêtre, en revanche, était du genre le plus curieux. Il a donc dû entrer.


Le paladin et le coquin secouant la tête, nous avons observé notre guérisseur (Priez pour nous) marcher au milieu de la pièce. Il ne s'en sortit pas vivant, car le tapis sous ses pieds commençait à se tordre et à se retourner, enveloppant tout autour de notre prêtre et l'envoyant à la rencontre de sa divinité.

Combien de TIE Fighters ?!

Nous jouions à un jeu de Star Wars dans lequel nous étions profondément plongés. Celle-ci était une campagne prédéfinie, mais comme nous avions eu une période aussi facile, notre narrateur a décidé de changer quelques petites choses.

Nous étions à la bataille finale de la campagne et le moment est venu pour la grande bataille spatiale. Comme nous étions un petit groupe, nous nous attendions à un petit groupe. Les mots suivants sortirent de la bouche de notre conteur: "Vous voyez quinze combattants TIE dirigés directement vers vous." Nous l'avons tous simplement regardé. Inutile de dire que nous avons tous arrêté de fumer, car nous ne pouvions absolument pas combattre 15 combattants TIE avec notre équipement obsolète. On taquine toujours ce conteur à propos de son faux-pas novice.


Quelles histoires de jeu intéressantes avez-vous?