Hellblade & colon; Le sacrifice de Senua se poursuit et le développement est en cours

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 17 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 5 Novembre 2024
Anonim
Hellblade & colon; Le sacrifice de Senua se poursuit et le développement est en cours - Jeux
Hellblade & colon; Le sacrifice de Senua se poursuit et le développement est en cours - Jeux

«Nuance» est le terme utilisé par l'équipe de développement pour décrire la philosophie du combat avec lequel le joueur travaillera tout en jouant. Hellblade: le sacrifice de Senua. Cela reflète leur désir de créer un jeu plus ciblé, qui implique une femme peinte de guerre dansant et combattant au combat et découpant de manière experte les ennemis viking beaucoup plus forts physiquement qu'elle rencontre.


Senua, l’héroïne meurtrière du jeu, s’attaque et plonge autant qu’elle pirate et s’attaque au jeu en mettant l’accent sur l’utilisation de la «rapidité et de la technique» pour surmonter les épreuves de combat. Fidèle à la forme de Ninja Theory, le développeur de titres tels que Diable peut pleurer et Une épée paradisiaque, les joueurs à la recherche de la possibilité de se mettre à l'abri dans un monde infernal de terribles méchants vont arriver au bon endroit avec Hellblade: le sacrifice de Senua. L'approche nuancée du développeur conduit à un autre atout du combat en développement: l'importance de l'audio.

Les joueurs devront garder des oreilles aussi tranchantes que leur épée lorsqu’ils seront au centre d’une bataille sans merci jusqu’à la mort avec une foule de ces abominations Viking.


Combattre un ennemi directement? Inquiet de devenir flanqué? Eh bien, gardez les oreilles ouvertes et vous devriez pouvoir entendre le cri de bataille révélateur d’un ennemi venant de l’extérieur, prêt à vous tuer. Si vous êtes assez rapide, vous pourrez vous échapper pour continuer votre combat sans encombre. Pouvoir visualiser les dégâts de combat au fur et à mesure que vous les infligez fait partie de la tentative de Ninja Theory de limiter au maximum tous les actifs du HUD et de présenter des aspects sonores et visuels significatifs.

Vous pouvez en savoir plus sur l’art, la conception et les progrès du jeu sur le site officiel.