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Les jeux de table sur table sont un passe-temps avec des millions de fans passionnés. Le passe-temps a été introduit dans le monde du jeu vidéo à travers différents jeux pour le Warhammer univers. Des titres tels que Aube de guerre, Porte du chaos, et Ombre du Rat Cornu ont cherché à apporter à leur environnement numérique une expérience similaire à celle que les joueurs trouvent sur le plateau. Maintenant, Privateer Press a officiellement annoncé sa prochaine tentative d'introduire un nouvel univers de table dans les royaumes numériques avec Kickstarter, appelé WARMACHINE: Tactiques.
Machine de guerre?
Warmachine est un wargame d'escarmouche de style punk à la vapeur, et tire son nom des énormes warjacks qui constituent les pièces maîtresses de ses armées. Il s’agit de l’un des principaux jeux de figurines sur table dans un secteur largement dominé par Games Workshop et ses différentes franchises.
La technologie dans le monde créé par Privateer Press est souvent un mélange de puissance de vapeur et de sorcellerie, chacune des principales factions apportant sa propre différence. Cygnar incorpore son énergie électrique à la pointe de la technologie dans ses armes, tandis que Khador empile autant d'armure que ses warjacks peuvent en supporter. Les objectifs ambitieux proposés pour le Kickstarter attireraient également les autres factions, Cryx apportant sa nécromancie et le Protectorat de Ménoth sa ferveur et son feu sacrés.
Quelle est la différence?
Cette tentative de passer au numérique sur un jeu de table semble indiquer à quel point elle cherche à refléter son expérience sur table. Aube de guerre et sa suite sont très amusantes, mais ce ne sont clairement pas la même expérience. Le seul jeu que j’ai vu apporter un port direct depuis son équivalent sur table est Bol de sang, et bien que le jeu soit très amusant, il a ouvertement admis le déséquilibre intégré et constitue en soi un type de jeu différent.
WARMACHINE: Tactiques cherche à créer une version au tour par tour de son jeu de table, et pas simplement un jeu numérique basé sur celui-ci. Une campagne mono-joueur peut donner aux joueurs une chance de s’intégrer au jeu et à ses systèmes (étonnamment simples), tandis que de multiples variétés de modes multijoueurs pourraient en réalité offrir quelque chose que la communauté de jeux de table cherche depuis longtemps.
Une expérience familière
Magie: le rassemblement a été fait dans de nombreux jeux en tant que port direct depuis sa version sur table, et chacun de ces jeux a des gens qui affluent pour expérimenter leur passe-temps dans le confort de leur foyer. Cela ne leur donne pas une expérience semblable, cela leur donne la même expérience.
Ces jeux sont, de par leur nature même, des jeux de capacité variable infinie. Dans une partie de Warmachine, par exemple, je choisis ma faction, puis mon warcaster, puis mes warjacks, puis le reste de l'armée. Chaque configuration joue de manière totalement différente, pas simplement en changeant de faction, mais même au sein de factions individuelles. Si cela est fait correctement, chaque warcaster change complètement le jeu de son armée.
Peut-être plus évidemment, le jeu est amusant. Warmachine compte des millions de joueurs sur toute la planète, mais beaucoup d’entre eux sont incapables d’interagir avec plus que leur région. Même au sein de ces petits groupes (mon groupe de jeu compte une dizaine de personnes), nous continuons à proposer de nouvelles façons de renforcer nos forces, de nouvelles manières de les appliquer, de nouvelles façons de profiter du jeu chaque fois que nous nous asseyons.
Pourquoi ne serait pas nous voulons pouvoir faire cela en ligne avec tous les autres joueurs et les gens du monde entier?
Privateer Press est en train de créer une nouvelle entité d'édition au sein de son infrastructure spécifiquement pour les médias numériques, appelée évidemment Privateer Press Interactive. Ils font équipe avec Whitemoon Dreams créer WARMACHINE: Tactiques, une entreprise avec des anciens combattants de la Ratchet et Clank, Tomberet autres jeux. Les deux groupes vont bientôt lancer une campagne de financement auprès de Kickstarter pour lancer le jeu.
Fans de table ... notre solution arrive.