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- Je viens de terminer la première saison de Épée Art Online (SAO) encore une fois ... et étant un joueur passionné, j'ai moi-même trouvé un anime auquel je pouvais facilement m'identifier. SAO est un anime japonais, avec le jeu Sword Art Online: Fragment creux avoir été libéré pour Vita.
- L'anime se déroule en 2022, lorsque le jeu Épée d'art en ligne est publié qui est un VRMMORPG (jeu de rôle en ligne multijoueur en réalité virtuelle massive, je sais tout à fait plein). Il utilise le Nerve Gear, un casque de réalité virtuelle qui intercepte les sens de votre cerveau et vous permet de contrôler votre avatar dans le jeu comme si vous contrôliez réellement votre personnage. Le jour de la libération, 10 000 personnes se sont connectées à SAO et quand les gens ont fini par essayer de se déconnecter, il n'y avait aucun moyen de le faire. Après cela, tout le monde a été téléporté au centre de la zone de départ où a été annoncée Akihiko Kayaba, le développeur de SAO, en disant aux gens qu'il n'y avait qu'un seul moyen d'échapper à la partie. C'était en battant le patron sur les 100 étages du match. Une autre surprise pour les joueurs a été qu'ils se sont fait dire que s'ils mouraient dans le jeu, ils mourraient aussi dans le monde réel.
- Y aura-t-il un vrai VRMMORPG?
- Qui jouerait un VRMMORPG totalement immersif?
- Entrer dans Aincrad aujourd'hui
- Un jeu dans lequel vous ne pouvez pas vous déconnecter changerait-il la communauté?
- VR en dehors des MMO
Je viens de terminer la première saison de Épée Art Online (SAO) encore une fois ... et étant un joueur passionné, j'ai moi-même trouvé un anime auquel je pouvais facilement m'identifier. SAO est un anime japonais, avec le jeu Sword Art Online: Fragment creux avoir été libéré pour Vita.
L'anime se déroule en 2022, lorsque le jeu Épée d'art en ligne est publié qui est un VRMMORPG (jeu de rôle en ligne multijoueur en réalité virtuelle massive, je sais tout à fait plein). Il utilise le Nerve Gear, un casque de réalité virtuelle qui intercepte les sens de votre cerveau et vous permet de contrôler votre avatar dans le jeu comme si vous contrôliez réellement votre personnage. Le jour de la libération, 10 000 personnes se sont connectées à SAO et quand les gens ont fini par essayer de se déconnecter, il n'y avait aucun moyen de le faire. Après cela, tout le monde a été téléporté au centre de la zone de départ où a été annoncée Akihiko Kayaba, le développeur de SAO, en disant aux gens qu'il n'y avait qu'un seul moyen d'échapper à la partie. C'était en battant le patron sur les 100 étages du match. Une autre surprise pour les joueurs a été qu'ils se sont fait dire que s'ils mouraient dans le jeu, ils mourraient aussi dans le monde réel.
La série suit Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito est le nom de son avatar et a été exprimé par Bryce Papenbrook, qui était également Eren Yaeger dans L'attaque des Titans), Kirito est l’un des 1 000 bêta-testeurs fermés qui estime qu’il a tout ce qu’il faut pour nettoyer les 100 étages et s’apprête à terminer le jeu en tant que joueur solo.
"Le trailer de la version anglaise doublée de Sword Art Online"
Y aura-t-il un vrai VRMMORPG?
Donc, l'équipe Oculus a dit qu'elle aimerait faire un MMO qui utilise l'Oculus Rift, c'est une chose sur laquelle les gens offrent des opinions mitigées, certaines personnes ne sont pas sûres et d'autres ce serait une bonne idée. Quand on a mentionné pour la première fois, cette idée ne me passionnait pas mais, avec le temps, elle a commencé à grandir. Ce qui est surprenant, c’est que Brendan Iribe, PDG d’Oculus VR, a demandé à Sony de résoudre le problème du mal des transports avant de le publier.
"Nous sommes vraiment impatients de voir cette industrie prendre son envol ... Un certain nombre d’entreprises vont arriver, même des entreprises dont nous n’avions pas entendu parler encore deux, trois ou cinq ans plus tard",
«En même temps, nous sommes un peu inquiets de voir certaines des plus grandes entreprises proposer des produits qui ne sont pas encore prêts. Cet éléphant dans la pièce est désorientation et mal des transports. "- Brandon Iribe
C'est vraiment rassurant car cela montre que l'Oculus Rift est toujours entre de bonnes mains. Un MMO utilisant la réalité virtuelle ne sera possible que lorsque la majorité des utilisateurs pourront jouer pendant de longues périodes. Sans pouvoir jouer pendant une période prolongée, vous ne pourriez pas atteindre le niveau de nivellement requis pour progresser dans les MMO.
Qui jouerait un VRMMORPG totalement immersif?
Je mentirais en disant que je ne serais pas au moins un peu excité de jouer un MMO qui offrait une immersion totale (ils peuvent garder l’élément douleur) mais de pouvoir jouer en tant que joueur. C'est à ce moment-là que je pense que le jeu avec la réalité virtuelle aura atteint son apogée: il sera capable de ressentir la façon dont vous bougez, de toucher des éléments de jeu et comme vous le feriez dans la vie réelle. Il serait faux de même de présumer que ce type de jeu ne serait pas un gouffre temporel, avec le sentiment que le jeu est la vraie vie, vous pouvez en venir à le voir comme le vrai monde. Cela signifie que des fonctionnalités de déconnexion automatique peuvent même s'avérer nécessaires, par exemple lorsque les lecteurs sont connectés pendant de longues périodes.
"Démarrage du lien!"
Entrer dans Aincrad aujourd'hui
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas vu l'anime, Aincrad est le monde du jeu dans lequel 10 000 joueurs sont piégés, mais combien y reviendront?
Il existe maintenant un jeu intégré Oculus Rift de Épée d'art en ligne en début de développement. Vous pouvez jouer avec l’Oculus Rift DK2 sur le partage Oculus. À ce stade, on ne sait pas jusqu'où ira ce projet, mais vous pouvez jusqu'à présent vous connecter et accéder à votre inventaire avec de la musique de fond animée.
Un jeu dans lequel vous ne pouvez pas vous déconnecter changerait-il la communauté?
Pour le moment, les communautés de MMO sont très aléatoires. Certains sont vraiment agressifs et ne soutiennent pas les nouveaux joueurs, alors il y en a que les joueurs de niveau supérieur aident volontiers les nouveaux joueurs et les joueurs de niveau inférieur. Le plus gros problème avec les MMO aujourd'hui, c'est qu'ils essaient trop d'être simplement une amélioration du dernier grand jeu, car il est trop coûteux de jeter des idées au mur pour voir ce que les développeurs indépendants font avec d'autres genres.
De ce fait, aucun des récents MMO n’a réussi à casser le blizzard et les meilleurs membres de la communauté sont toujours sur Sensationnel ou, ont été complètement brûlés du genre. Je pense que pour un jeu comme SAO pour s'en sortir, il faudrait une grande communauté car tout le monde devrait travailler ensemble pour terminer les étages et progresser dans le jeu. Plutôt que des MMO comme Star Wars: The Old Republic ce qui ressemble plus à un jeu à joueur unique avec d'autres personnes qui courent partout.
"Ca doit être un bug, c'est que c'était le seul endroit où il était dans la Beta"
De toute évidence, s’il n’y avait pas d’option de déconnexion, cela forcerait la communauté à sortir de l’état hostile, dans la mesure où vous ne seriez pas en mesure de partir quand les choses se réchaufferaient entre les joueurs. Vous obtiendrez tout de même des personnes qui n’ont aucun respect pour les autres joueurs, mais avec une interaction beaucoup plus personnelle dans les interactions, moins de personnes seraient capables de conserver cet état d’esprit agressif.
VR en dehors des MMO
La technologie ne se limite évidemment pas aux MMO, vous pouvez voir des jeux tels que Appel du devoir et Champ de bataille littéralement à travers les yeux du personnage. Il y a des rumeurs que l'une des choses que Valve attend avant de se développer Half-Life 3 est-ce qu'ils veulent avoir le soutien de Rift. Je ne suis pas sûr de la qualité de Bioware Dragon Age: Inquisition's simulateur de harcèlement sexuel aurait l'impression d'utiliser VR.
Qu'est-ce que tu penses? Souhaitez-vous mettre un NerveGear? Quel genre de jeux en immersion complète voudriez-vous voir?