L’organisation commerciale suédoise Dataspelsbranchen, spécialisée dans l’industrie du jeu vidéo, a obtenu une subvention financée par le gouvernement pour mettre au point un système de notation indiquant à quel point un jeu vidéo est sexiste. En travaillant en étroite collaboration avec les développeurs de jeux et les studios, Dataspelbranchen espère créer un système qui permettra de déterminer de manière juste et équitable le niveau de sexisme et de stéréotypes liés au genre dans chaque jeu ayant obtenu une note. Cette nouvelle s'inscrit dans les efforts de la Suède pour devenir l’un des pays les plus inclusifs et diversifiés au monde.
Il est peu probable que le système d’évaluation du sexisme pour les jeux vidéo suive cette même structure, d’autant plus que de nombreux critiques affirment que le test de Bechdel n’est pas suffisamment approfondi et qu’il s’agit d’une mesure assez simpliste de l’égalité des sexes dans les films.
Bien que la méthodologie et les paramètres actuels restent à déterminer, le nouveau système de classement des jeux semble être basé sur la décision de publier le célèbre test Bechdel (ou infâme, pour certains) dans les cinémas suédois. Le test fonctionne comme suit: si un film a 1) deux personnages féminins nommés qui 2) ont une conversation l'un avec l'autre à propos de 3) autre chose que des hommes, le film reçoit la note «A» qui est annoncée publiquement sur du matériel promotionnel et une émission. fois dans le théâtre participant projetant le film. Il est peu probable que le système d’évaluation du sexisme pour les jeux vidéo suive cette même structure, d’autant plus que de nombreux critiques affirment que le test de Bechdel n’est pas suffisamment approfondi et qu’il s’agit d’une mesure assez simpliste de l’égalité des sexes dans les films. Cependant, il continue de montrer l’importance croissante des questions de genre dans l’industrie du jeu vidéo.
Dire que l'inégalité sociale dans la culture du jeu vidéo est un sujet brûlant serait un euphémisme. Avec toutes les controverses et les mouvements de division (vous savez ceux-ci) qui circulent actuellement, l'égalité dans le jeu devient un problème récurrent auquel de nombreux critiques, développeurs et joueurs partagent leurs opinions sur le sujet. Étant donné qu'environ la moitié des joueurs sont des femmes, il est parfaitement logique d'ouvrir la discussion. Mais comme dans tout autre dilemme éthique, il ne semble pas y avoir de bonne réponse quant à l’origine des problèmes, à leur nature ou à la manière de les résoudre.
Depuis que la Suède est devenue l’un des pays les plus en vue en matière de développement de jeux (ils sont connus pour exporter de gros titres comme Minecraft et Champ de bataille - Peut-être en avez-vous entendu parler?), L’effet de ce nouveau système de notation pourrait se faire sentir au niveau international. Ou pas. Tout comme il n’est pas nécessaire que tous les théâtres en Suède affichent les classements Bechdel Test, il reste à savoir si tous les studios de jeux en Suède adopteront ce système (encore indéterminé). De plus, le fait que la Suède choisisse de développer et d’adopter un tel système de notation ne signifie pas que d’autres pays suivront, de la même manière que le test de Bechdel n’a pas été adopté comme norme dans d’autres pays.
Qu'est-ce que tu penses? La mise en place d'un système de classement dédié au sexisme aura-t-elle une incidence sur les ventes et le développement en Suède? Qu'en est-il des ramifications internationales de la mise en place d'un tel système? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.