Pour ceux qui ne connaissent pas les courses de vitesse, il existe différents styles.Dans ce style particulier, le jeu est chronométré à partir du moment où le joueur contrôle le personnage jusqu’au générique en cours. Ce style est connu sous le nom de Any% run.
Dans ce cas particulier, les joueurs ont trouvé un moyen de "réécrire" le code sur le jeu tout en jouant. Cela se fait en plaçant des objets à certains endroits, en les détruisant de certaines manières et en manipulant l'appareil photo à certains moments. Si cela est fait correctement, le jeu sera tiré au générique final.
Les joueurs ont spéculé que le problème est presque impossible sur console; Cependant, il y a eu quelques joueurs qui le font avec ce qui semble être la facilité. Il y a quelques semaines, Seth Bling a remporté la couronne pour avoir battu Super Mario World avec le temps le plus rapide à n’importe quel pourcentage d’achèvement. Depuis sa première réalisation de 5h59, il a réduit ce temps à 3h07, comme indiqué ci-dessus.
Même si cette course de vitesse n’a rien d’impressionnant, il n’a pas suffi de tenir la couronne très longtemps. Un autre YouTuber, Dotsarecool, a travaillé dur pour obtenir encore moins de temps pour Any% Completion. Il l'a fait avec succès. Dans la vidéo ci-dessous, il a obtenu un temps de 1:52.
Même si Dotsarecool utilise une méthode différente du problème, il reste le même concept de placement d’élément et de caméra. Dotsarecool a peut-être le temps le plus rapide à l'heure actuelle, mais la communauté de speedrun ne tarde pas à prendre conscience des nouvelles méthodes de pépin et à trouver les moyens de l'améliorer. Compte tenu de la vapeur derrière ces speedruns nouvellement produits, il se peut qu’un joueur s’efforce de trouver un moyen plus rapide de l’exploiter. Une chose est sûre: ces courses sont toujours impressionnantes à regarder, alors que les joueurs marquent des secondes à la fin.