Contenu
- La popularité d'Internet est égale à Sequel?
- Pourquoi cette suite doit arriver
- Quelles améliorations pourraient être apportées?
Dans la génération récente de consoles de jeux vidéo, la Wii U a du mal à suivre le rythme des ventes et des sorties de PlayStation 4 et Xbox One. La fanfare sans éclat pour la console peut être attribuée à l'absence de titre de lancement, à la quasi-absence d'assistance par une tierce partie et au mauvais marketing de Nintendo.
Alors que la Wii U a connu des difficultés, la seule chose qui sauve de la console a été Super Mario Maker. Le jeu se développe sur le Super mario univers en permettant aux joueurs de créer, jouer et partager leurs propres parcours personnalisés en fonction des éléments et des conceptions de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World et Nouveau Super Mario Bros. U. Tout au long de votre temps avec le jeu, de nouveaux outils d’édition se déverrouillent, permettant ainsi aux parcours conçus par d’autres joueurs d’être téléchargés et lus.
Ce jeu a empêché la Wii U de mourir comme prévu initialement. L’excitation suscitée par le titre ne cesse de croître depuis sa sortie avec des rumeurs selon lesquelles une suite serait en préparation, mais pour beaucoup de fans, la déception était totale - une rumeur.
Même si la rumeur qui a suivi s’est révélée fausse, le fait qu’il y ait eu une rumeur en dit long sur le désir de la fanbase de le faire. Super Mario Maker pour Nintendo 3DS n’avaient pas rassasié leur appétit, alors on ne peut qu’espérer que Nintendo lève les oreilles et écoute.
La popularité d'Internet est égale à Sequel?
La clé pour Super Mario MakerLa popularité de c'est Internet. Tout le monde, des banderoles de plate-formes aux youtubeurs, est fasciné par la liberté créative et le gameplay sans fin qu’il contient, en plus des possibilités de didacticiels vidéo qui les attendent. Le jeu semble également avoir formé une communauté en ligne qui parle une langue spécifique - la langue de Super mario. Voir les joueurs frustrés par le niveau de difficulté des parcours créés par les fans peut être assez hilarant et l'obsession en est telle qu'il existe une page entière dédiée à Super Mario Maker sur Youtube Gaming.
Mais les vidéos ne sont qu'un début, car de nombreux forums, blogs, pages de réseaux sociaux et sites Web dédiés au jeu ont vu le jour au cours des deux dernières années, ainsi que des sites plus nuancés consacrés au téléchargement et à la maîtrise de divers cours. L’essor de cette communauté en ligne justifie la nécessité et la viabilité globales d’un Super Mario Maker suite.
Pourquoi cette suite doit arriver
Toute la loyauté et l'admiration pour le jeu atteignent des niveaux palpables. Malheureusement, la seule chose qui apporte Super Mario Maker La Wii U est elle-même une tombe indésirable. Les performances médiocres de la console ne prennent pas en charge la communauté créée par le titre. La seule solution consiste donc à créer une suite pour le commutateur Nintendo. Comme mentionné précédemment, l'anticipation d'une suite s'est finalement estompée, mais il reste encore une chance de faire un suivi.
Si la Super Mario Maker communauté ne suffit pas, Nintendo devrait vraiment réfléchir à ses résultats. Comme il s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires sur sa seule plate-forme, il aurait pu facilement en vendre encore plus si ce n'était pour cet obstacle. Imaginez les dégâts des ventes Super Mario Maker 2 pourrait atteindre si elle était mise en production et commercialisée sur le commutateur Nintendo au cours de la prochaine année environ.
La nature hybride du commutateur s’intègre également parfaitement dans la créativité et le gameplay sans fin associés à Super Mario Maker. Avec la fonctionnalité du Joy-Con à portée de main, cette créativité pourrait être multipliée. C’est sûrement une bonne motivation pour obtenir une suite dans les travaux du dernier système de Nintendo.
Quelles améliorations pourraient être apportées?
Les raisons de la suite étant établies, le moment est venu de parler de ce qui fonctionne et de ce qui doit être amélioré. Chaque jeu a ses forces et ses faiblesses, et Super Mario Maker ne fait pas exception.
Tout d'abord, les points forts. L'éditeur de cours est un gardien définitif. C'est le véritable argument de vente du jeu, car les joueurs peuvent créer et jouer quelque chose de leur propre design. Un autre avantage est la base de données en ligne riche en contenu créé par l'utilisateur. La capacité d’intervenir et de jouer à travers un parcours créé par le joueur est vraiment utile pour renforcer l’attrait du Super mario monde entier. Le mélange et la correspondance des éléments de jeu à travers la série est un autre facteur qui a également fait monter en flèche sa popularité. Donner aux joueurs des objets et des paramètres emblématiques à bricoler est quelque chose qui séduit à peu près tout le monde.
Dans cet esprit, on ne peut pas discuter des forces sans toucher aux faiblesses. Super mario MondeLe système de check-points a été cruellement manqué Super Mario Maker. Sans points de contrôle pendant le jeu, les joueurs doivent constamment recommencer à zéro chaque fois qu'ils rencontrent leur perte. Un suivi ferait bien d’incorporer ce mécanisme dans le gameplay principal. L'absence de mouvements verticaux et horizontaux est une autre astuce liée au gameplay. Même comme un jeu à défilement horizontal, Super Mario Maker manque de fluidité et de mécanique adéquate pour sauter et glisser sur les parcours. L'ajout de ces fonctionnalités fournirait une once de style supplémentaire dans une suite potentielle.
Avec le Nintendo Switch encore relativement frais sur le marché, Super Mario Maker 2 est un jeu qui doit arriver le plus tôt possible. Etre capable de jouer à la nouvelle version améliorée serait un frisson avec les fonctionnalités de la console, un gameplay convivial et des commandes uniques. Espérons que les fans pourront commencer à passer le mot et faire de ce rêve une réalité.
As-tu joué Super Mario Maker? Quelles sont vos pensées sur une suite? Faites le nous savoir dans les commentaires!