Super Mario 64 est le premier scroller 3D d'aventure publié sur la Nintendo 64 64 bits. Il était novateur à bien des égards, s'écartant de la mécanique de défilement de ses prédécesseurs et intégrant davantage d'éléments descendants de jeux comme Zelda. Le résultat est un environnement riche rempli de polygones texturés, avec une interaction beaucoup plus agréable pour l'environnement pour laquelle Mario a toujours été connu.
Depuis cette sortie, de nombreux titres, y compris la plupart des jeux de la franchise Mario et de nombreux autres à l'extérieur, ont emprunté ou volé des aspects de ce travail. Il s’agit sans aucun doute de la version la plus novatrice de tous les temps. Elle sort de la version 16 bits de son prédécesseur, Super Mario World, de plusieurs manières (notamment le système de caméra révolutionnaire, bien que frustrant,) si elle devait prospérer dans les 64 Bit Era.
introduction
Dans cette brève introduction, Shaft et Lunalae se présentent et discutent un peu de l’histoire de la franchise Mario.
Premier épisode
Shaft traverse les trois premiers niveaux du stade de Bob-omb. Les missions comprennent: le roi Bob-omb, la course à pied avec Koopa the Quick et collectez 8 pièces rouges
Deuxième épisode (À paraître demain, 25 janvier 2014)
Dans cet épisode, Shaft et Lunalae alternent en passant par la Slippin 'Slide, le Whomp's Castle et le Sunken Ship.