Contenu
- Le gameplay: comment 10.000.000 courses
- Le crochet: pourquoi je ne peux pas m'arrêter
- Steamrolled Score: 9/10
Steam pourrait bien être le fléau des portefeuilles du monde entier: pouvoir cliqueter / acheter n'importe quel jeu qui me plaise est extrêmement dangereux, surtout quand ils sont en solde et "à quelques dollars seulement". Pire que cela, quand je tombe sur un petit bijou de jeu, je me sens immédiatement justifié lors de futurs achats.
10.000.000 est l'un de ces joyaux. (Un des conseils du jeu: ne nommez pas votre jeu 10 000 000.)
Le gameplay: comment 10.000.000 courses
L'idée générale est que vous devez obtenir 10 000 000 points pour vous échapper de la prison dans laquelle vous vous trouvez. Ne vous inquiétez pas de pourquoi. Continuez simplement à déplacer et à assortir les pièces, à casser des blocs et à faire passer votre petit héros pixélisé à l'écran.
Si vous vous arrêtez, vous devez percer ce que vous êtes arrêté. Les monstres subissent des dégâts lorsque vous faites correspondre trois (ou plus) épées / bâtons; vous pouvez également associer des boucliers pour réduire le recul que vous subissez lorsqu'ils vous frappent, pour ne pas être éjecté de l'écran et avoir la fin de la course.
Vous pouvez également être arrêté par des coffres ou des portes nécessitant des clés. Et bien sûr, vous devez collecter des ressources - or, pierre et bois - avant la fin de la course, en les faisant correspondre.
Lorsque la course se termine, vous retournez dans votre cellule.
À partir de là, vous ouvrez des zones en bois et en pierre afin d’améliorer vos possibilités sur le pouce. Vous construisez des salles de formation, des forges et autres. Et une fois que vous en avez, vous pouvez dépenser votre expérience en nouveaux talents, en or pour améliorer votre équipement (afin que les épées infligent plus de dégâts, les boucliers vous offrent une réduction accrue, etc.) et même obtenir des potions pour changer ce que vous obtenez sur une course spécifique.
Ensuite, c'est parti pour votre prochaine course. Continuez simplement à courir, continuez à avancer et vous pourriez sortir.
Le crochet: pourquoi je ne peux pas m'arrêter
Quand j'ai commencé, je pensais que ce serait une diversion rapide de quelques heures, quelque chose avec laquelle je bricolerais un peu avant de m'ennuyer et de passer au jeu suivant.
C'était la semaine dernière. Je cours toujours. Et je vais continuer à courir jusqu'à ce que je sors.
Ce qui ressemblait à un simple gameplay (dans ma tête, j'allais "Allez, comme un match est difficile à faire?") Est étonnamment riche et complexe sans être trop difficile. Avoir le côté RPG de mettre à niveau des objets et d’acquérir des avantages me motive encore plus. Il ya donc un équilibre à trouver, c’est aller au-delà de la simple correspondance des titres et du zonage.
Et peut-être que la meilleure chose que j'ai vue à ce sujet est l'interface correspondante. La plupart de celles que j'ai jouées sont des échanges de pavés: cliquez sur un pavé, cliquez sur un pavé à côté, faites correspondre, répétez. Il s'agit d'un match de drag complet, où toute la barre se déplace. Si vous êtes chanceux, vous pouvez faire correspondre deux ou trois lignes différentes à la fois.
Je m'habitue toujours à cette idée - je veux toujours cliquer-cliquer et faire correspondre les carreaux individuels - mais c'est un petit changement qui a fait toute la différence et qui me fait revenir.
Steamrolled Score: 9/10
C’est le premier opus de Steamrolled, une chronique semi-régulière sur les achats impulsifs sur Steam qui s’avère très impressionnante ou très ... pas.