8 films d'action qui incarneront des jeux d'aventure révélateurs

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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8 films d'action qui incarneront des jeux d'aventure révélateurs - Jeux
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Il est difficile pour quiconque de nier que, du point de vue de l'histoire, les jeux de Telltale l'ont tué. Les morts qui marchent a toujours été bon, Contes des Borderlands était super et même Homme chauve-souris, une série qui a toujours prospéré dans le genre de l'action, a donné une nouvelle tournure intéressante au personnage de Bruce Wayne, qui a incité les joueurs à revenir. Alors, pourquoi s'arrêter aux jeux vidéo et aux bandes dessinées? Voici 8 films d'action qui incarneront les jeux d'aventure Telltale.

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Mourir dur

Pourquoi ça marche:

Après le film original, les concepteurs de jeux et les réalisateurs de hollywood ont constaté qu'il était presque impossible de reproduire le charme et le charisme de l'original. Mourir dur.


D'une part, il y avait des personnages qui pouvaient être racontés, et en plus de cela, il n'y avait pas d'action complète. C'est pourquoi je pense que Telltale pourrait vraiment reproduire le genre de grandeur que personne d'autre ne pourrait. En se concentrant davantage sur le côté humain de l'histoire, ils pourraient peut-être rapporter ce Mourir dur les fans ont disparu.

Les aventuriers de l'arche perdue

Pourquoi ça marche:

C'est un autre film à fort potentiel de jeu d'aventure. Nous avons des personnages forts, des paramètres différents et uniques, et de nombreuses énigmes à résoudre.

De plus, le style de jeu QTE de Telltale sert mieux un jeu qui traite des décisions rapides, en une fraction de seconde, qu'Indy doit prendre tout au long du film.

La chose

Pourquoi ça marche:

La chose serait un jeu intéressant pour Telltale, car à la base, c’est plus de l’horreur que de l’action. Telltale est non seulement resté à l'écart du genre horreur (non, Les morts qui marchent ne compte pas), ils se sont également éloignés des petites franchises à décors uniques qui traitent exclusivement de drames de personnages.

Cela pourrait tomber à plat, ou ce pourrait être l'un des jeux les plus intenses et les plus intéressants jamais publiés par Telltale.

le Bourne La franchise

Pourquoi ça marche:

Beaucoup de gens ne se souviennent que de la Bourne franchise pour ses scènes d’action et son travail de caméra, mais il y avait un élément important que beaucoup oublient; Jason Bourne est toujours à la recherche de quelque chose. Battre les méchants est un moyen d'atteindre un but.

C’est pourquoi je pense qu’un développeur comme Telltale serait le meilleur pour amener Bourne

avec succès aux jeux vidéo. En se concentrant davantage sur l’enquête que sur l’action, Telltale pourrait enfin être en mesure de réaliser pleinement ce que le Bourne La franchise est tout.

Le terminateur

Pourquoi ça marche:

Je pense que tout le monde peut convenir que les années 1980 sont alors en ce moment. Alors quoi de mieux pour tirer profit de cette nostalgie des années 80 imprégnée de néon que d'un bon film qui porte tous les tropes de l'époque comme un manteau de cuir.

Non seulement les personnages de Kyle Reese et Sarah Connor ont besoin d'être peaufinés, mais il ne serait pas trop difficile d'adapter les prouesses de la chasse de Terminator à un genre axé sur la chasse aux objets.

Tout cela indique un film digne du traitement Telltale.

Le fugitif

Pourquoi ça marche:

Comme dans tout bon jeu d'aventure, l'intrigue du film laisse entrevoir beaucoup de mystère. Le fugitif. Dans ce cas, il reste un mystère important à résoudre: qui a mis en place le docteur Richard Kimble?

Cela donne non seulement un noyau émotionnel à l'histoire, mais permet également à Telltale d'inclure un autre protagoniste: Samuel Gerard, l'US Marshal à la recherche de Kimble, qui est convaincu pour la majeure partie du film qu'il est coupable.

Cela donne non seulement au joueur des interactions de caractère intéressantes, mais lui permet également de voir comment les choix d'un personnage affectent immédiatement l'autre.

Il n'y a pas de pays pour les vieillards

Pourquoi ça marche:

Un peu comme Le fugitif ou Le terminateur, Il n'y a pas de pays pour les vieillards nous donne de multiples protagonistes avec lesquels jouer et expérimenter l'histoire, tels que Llewellyn Moss et le shérif Ed Tom Bell.

En plus de cela, cependant, cela nous donne l'un des antagonistes les plus terrifiants du film à traiter: Anton Chigurh. Non seulement il est sans pitié, mais il apporte un type d'horreur plus fondé qui en mettra certainement beaucoup à mal. Si vous n'avez pas vu la scène de la station d'essence, je vous recommande

Vérifiez-le. Et si vous en avez, imaginez avoir à vous en occuper.

Les partis

Pourquoi ça marche:

Un peu comme Il n'y a pas de pays pour les vieillards, Les partis serait un grand départ du type de jeux habituel produit par Telltale. La plupart des jeux de cette liste existent dans un monde de fiction très clair. Les événements de Mourir dur ne se produirait probablement pas dans la vraie vie. Ceux de La chose, Les aventuriers de l'arche perdue, ou Le terminateur.

Les partis, cependant, a des événements qui se sentent possibles. Il serait difficile pour Telltale de s’attaquer à ce type de personnages et de situations, en particulier avec des contenus aussi adultes, mais je pense que cela rendrait le jeu bien plus intéressant s’il était géré correctement. Il existe de nombreuses possibilités de jeu, il est donc loisible aux auteurs de montrer qu’ils peuvent traiter une histoire comme celle-ci.

Ce sont les films d’action que nous pensons constitueraient de grands jeux Telltale. Qu'est-ce que tu penses?

Êtes-vous en désaccord? Qu'en est-il de parc jurassique et Retour vers le futur? Pourquoi pas Coureur de lame sur la liste? Argumentez à ce sujet dans les commentaires ci-dessous!