Signaler à ce sujet est une épée à double tranchant. D'un côté, il semble normal que davantage de personnes connaissent ce projet afin de lui donner (et son créateur) l'attention qu'il mérite, mais de l'autre, il pourrait (et sera probablement) se retourner contre lui. Attirer l'attention sur ce projet de fans alerte Konami beaucoup plus rapidement.
Le créateur, Airam Hernandez, le sait probablement, mais a tout de même posté une bande-annonce sur YouTube et créé une page sur Facebook. Je suppose donc que nous devrions tous admirer l'émerveillement qu'il a créé pour le moment et oublier le monde réel.
Voici un aperçu de ce que Metal Gear Solid serait dans Unreal Engine 4.
Je suis presque sûr que je ne suis pas le seul à subir des bombes nostalgiques les unes après les autres. Metal Gear Solid C'était celui qui a tout déclenché et le voir avec une touche moderne, eh bien ... c'est certainement quelque chose de spécial. Le plus proche que nous ayons jamais eu à cela était en Metal Gear Solid 4 (Je sais que cela fait longtemps, mais je ne le gâte pas pour ceux qui ne le savent pas), mais même ce n'est toujours pas la même chose.
Chapeau au Hernandez pour ça. Pour lui, ce qui a commencé comme un petit projet est devenu un énorme effort de refaire tout le jeu à la demande générale. Il mentionne le fait d'avoir un assistant, Dan Meadowcroft, qui, en plus d'être responsable de la musique, a affaire à Konami.
Nous ne pouvons qu'espérer qu'ils parviennent à convaincre Konami de laisser cela se produire.