Le conservateur de la vapeur "The Framerate Police" a quelques jours et est déjà bloqué par certains développeurs

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 3 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Le conservateur de la vapeur "The Framerate Police" a quelques jours et est déjà bloqué par certains développeurs - Jeux
Le conservateur de la vapeur "The Framerate Police" a quelques jours et est déjà bloqué par certains développeurs - Jeux

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Le groupe de conservateurs de vapeur 'The Framerate Police' est un groupe créé par la personnalité de YouTube, John Bain, ou plus connu sous le nom de TotalBiscuit. Avec plus de 52.000 abonnés quelques jours seulement après sa création, le groupe n'a qu'un seul objectif: informer le consommateur si un jeu est verrouillé à 30 images par seconde et s'il peut être modifié pour dépasser ce niveau.


Le groupe ne fait aucune distinction sur le point de savoir si le jeu en question souffrira beaucoup du verrou à 30 images par seconde ou s'il a très peu d'effet notable, mais se concentre uniquement sur la transmission d'informations au consommateur et lui permet de prendre la décision d'acheter ou non le titre. .

Ce nouveau groupe a été applaudi par certaines parties de la communauté du jeu vidéo car steam en lui-même ne montre aucune balise pour aucun type de verrou fps.

Naturellement, il a également suscité le très ancien "Est-ce que 60fps est objectivement meilleur?" débat à nouveau, ce qui selon TotalBiscuit, oui sans poser de question.

Le groupe Steam a toutefois également été bloqué par certains développeurs, ce qui empêche la recommandation du groupe de s'afficher sur leur page Steam à moins que l'utilisateur ne soit abonné au groupe. Ceci est censé empêcher les utilisateurs de voir que le jeu est verrouillé sur une fréquence d'images inférieure dans l'espoir de ne pas décourager les ventes.


Bien sûr, cela a semblé malhonnête à beaucoup de joueurs et de nombreux joueurs sont intéressés à savoir quel rôle les nouveaux remboursements Steam joueront dans la controverse. Les développeurs seront-ils plus au courant des limitations de leurs produits avec des critiques négatives et des remboursements en conséquence de la rétention de cette information?

Fournir toutes les informations et laisser le consommateur prendre une décision éclairée d’acquérir un titre conduira toutefois sans aucun doute à rendre les consommateurs plus heureux et à créer une meilleure industrie du jeu vidéo à l’avenir.

Acceptez-vous qu'un acheteur devrait être informé si un jeu a un verrou à 30fps? Dites-nous dans les commentaires, Brian!