Clignotement rapide & colon; Comment le mouvement de Dishonored crée la fluidité

Posted on
Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 3 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
Clignotement rapide & colon; Comment le mouvement de Dishonored crée la fluidité - Jeux
Clignotement rapide & colon; Comment le mouvement de Dishonored crée la fluidité - Jeux

Contenu

Déshonoré était la nouvelle propriété intellectuelle qui a pris d'assaut le genre furtif en 2012. Les joueurs s'y sont précipités avec son art à l'aquarelle et son monde sombre steampunk. Déshonoré donnait le choix à l’utilisateur, avec son assortiment d’outils et de pouvoirs. Arkane Studios, les développeurs du jeu, ont souligné leurs capacités destructives, mais ont ignoré ce qui pourrait être la caractéristique la plus importante de Déshonoré design furtif: c'est un mouvement fluide.

Avec l'interaction et le mouvement environnementaux au cœur du genre furtif, Déshonoré a été capable de rendre les gardes furtifs au-delà rapide et excitant.


Manipuler le monde de Dishonored

Dans tout vrai jeu d'infiltration, les joueurs devraient pouvoir éviter complètement leurs adversaires s'ils le souhaitent. Dans la plupart des jeux, cela signifie également d’utiliser des outils pour distraire vos ennemis ou d’apprendre des schémas de garde compliqués. Déshonoré, Cependant, les joueurs ont la possibilité de naviguer pleinement autour de l'ennemi, en se cachant sur les toits ou dans des crevasses sombres autour de Dunwall. L'utilisation du temps de clignotement ou de pliage peut vous permettre même de contourner directement les gardes. Il vous donne des options et encourage la créativité et l'exploration.

Lorsque vous manipulez un jeu furtif, il est essentiel de créer un environnement propice à la créativité. Dunwall vous le fournit par cœur. À l'extérieur, les gardes peuvent être évités par les égouts et les lignes de ciel. Mais lorsque vous vous déplacez à l'intérieur, les choses deviennent rapidement claustrophobes et les compétences furtives de Corvo sont véritablement mises à l'épreuve. Les parcours existent toujours, mais ils sont plus difficiles à utiliser et à naviguer. Vous devez vous téléporter d'une étagère à un lustre, tout en vous assurant de ne pas tomber dans ce groupe intimidant de voyous ci-dessous.

Cependant, vos autres pouvoirs deviennent beaucoup plus utiles, car le temps de possession et de courbure vous permet de passer sans encombre d'essaims d'ennemis. Ces pouvoirs, en échange de leur utilité, drainent Mana extrêmement rapidement, ce qui en fait un dernier recours à la limite. Déshonoré vous permet d'apprendre ces pouvoirs et d'exploiter les gardes comme bon vous semble.


Se déplacer

Ignorant les pouvoirs eux-mêmes, Corvo reste agile, permettant aux joueurs de traverser ces ennemis comme un ninja. Combinez cela avec Blink et Corvo peut survoler la scène en tant que force de justice ou ange de la mort. En traversant le monde à toute vitesse, ses ennemis l'aperçoivent peut-être, mais avec un temps de réaction raisonnable, vous pouvez disparaître avant même de savoir ce qui s'est passé. C’est grisant par rapport aux stratégies méthodiques lentes de Tueur à gages ou Splinter Cell: la théorie du chaos. Déshonoré son mouvement est cependant plus profond, rendant la furtivité et la navigation plus satisfaisantes que Assassin's Creed. Il équilibre la vitesse et la stratégie pour former une expérience exaltante.


Quand pousse à pousser

Combat en Déshonoré est également plus varié et fluide en raison de son système de déplacement. Vous vous promenez sur le champ de bataille, créant le chaos et le carnage dans votre sillage. Utiliser la téléportation pour fuir sur les toits ou le temps glacé pour poser des pièges crée un sentiment chaotique de liberté. Ceci est renforcé par la brutalité de chaque tuer. Les ennemis vont perdre la vie et un membre, généralement au même moment. Avec sa rapidité et sa brutalité, il renforce Corvo en tant qu’assassin super puissant tout en empêchant le joueur de s’ennuyer.

La fluidité à son meilleur

Déshonoré se construit sur l'exploration et la fluidité, avec l'aventure à chaque coin. Créer le sentiment de tension d'un jeu furtif tout en maintenant la fluidité n'est pas un mince exploit. En mettant l'accent sur la liberté, Déshonoré offre véritablement au joueur l’opportunité de devenir un assassin super puissant.