Démarrer la DLC de Nuka World dans Fallout 4

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 12 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Démarrer la DLC de Nuka World dans Fallout 4 - Jeux
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Contenu

C'est un moment doux-amer en finale Fallout 4 Le contenu téléchargeable arrive, ce qui allonge le temps que vous passez avec ce très attendu Tomber l’entrée et, paradoxalement, la fin de ce délai plus rapidement.


Comme avec les extensions précédentes basées sur l'histoire comme Far Harbor ou Automatron, Pour démarrer avec Nuka World, vous devez écouter une émission de radio, puis trouver un endroit spécifique pour lancer la série de quêtes..

Il existe également un gant mortel à exécuter lorsque vous arrivez enfin, qui vous permettra de revenir facilement à l'écran de chargement si vous ne venez pas préparé. Avant de se diriger vers la maison des horreurs qu'est Nuka World, Assurez-vous d'être dans votre armure de puissance la plus fortement modifiée et de disposer de noyaux de fusion.

Il existe une tonne de pièges explosifs (sérieusement, comme 1 sur 5 pieds) et plusieurs zones fortement irradiées. Si vous ne possédez pas de combinaison blindée à puissance de rayonnement déviant, au minimum faire le plein de Rad-X et Rad Away avant de commencer votre randonnée au parc d'attractions.


Trouver le centre de transit Nuka World

La quête All Aboard commence ce DLC de la chanson Swan, et pour obtenir la quête sur votre Pip Boy, vous devez vous rendre sur l'onglet Radio et écouter la nouvelle diffusion de Nuka World.

Il est maintenant temps d'aller au centre de transit, qui est tout au long de la carte, à l'extrême ouest de la carte, se trouve au centre, entre le nord et le sud.

J'espère que vous avez un spot de voyage rapide à proximité ou que vous êtes prêt pour un trek!

La zone qui se trouve en dehors des limites de la carte semble être un peu perturbée. En marchant, vous atteindrez un point allant vers l'ouest en direction du marqueur où une notification d'erreur "vous ne pouvez pas aller dans cette direction" apparaît.


Si vous rencontrez ce problème, dirigez-vous plus au sud, puis revenez du côté ouest de la carte. aller sous le pont. Finalement, vous atteindrez un point où vous pourrez tourner à nouveau vers le nord vers l’objectif.

Se diriger sous ce pont contourne les limites de la carte

Vous n'êtes pas encore à Nuka World, mais plutôt dans le centre de transit qui vous permet de prendre un tramway pour vous rendre au parc d'attractions. Comme dans les parcs réels, l'attente est longue.

Vous l'avez fait ... sur le parking!

Dès que vous passerez sous le panneau, un groupe d’intrus et le légendaire commandant Kaylor surgiront pour vous piéger. alors viens prêt pour un combat.

Au moins un raider sera sur le toit aussiC'est donc une bonne idée de l'emmener avant qu'il ne vous tire dessus. Une fois morts, vous pourrez explorer cette ancienne entrée de parc d’attractions usée et rouillée.

Bon dieu, ils sont effrayants, et il y a plus à venir!

Vous pouvez explorer le centre de transport en commun et même aller sur le toit, mais cela n’a pas beaucoup d’intérêt. Dirigez-vous à l'intérieur et descendez les escaliers pour rencontrer Harvey, apparemment blessé, qui tire le vieux "sauvez ma famille des pilleurs" schtick.

Ouais, ne pas acheter ça bourgeon.

Vous pouvez demander à Harvey de vous donner le mot de passe du terminal juste en offrant de lui donner un stimulus puis exprimant des doutes sur la situation, à quel point il admet que tout cela est une ruse.

Allez au terminal de contrôle de Nuka Express dans le coin et allumez le tram qui vous emmènera à Nuka World. assurez-vous de passer un peu de temps à lire les journaux hilarants en premier du personnel de travail d'avant-guerre. Le meilleur d'entre eux est celui d'un ouvrier qui l'a absolument eu avec un gamin odieux et qui reprogramme aux Protectrons de le pourchasser (il est par la suite renvoyé quand ledit gosse est horriblement mutilé).

Activez-le avec le mot de passe de Harvey

Lorsque le système est sous tension, vous pouvez monter dans le tram et vous diriger vers Nuka World. Assurez-vous de surveillez le côté droit du tram pour voir l'étendue et la grandeur du parc d'attractions en le parcourant vers l’entrée.

L’intérieur est un piège mortel absolu car les raiders ont installé un Vustyle gant de désespoir pour que vous puissiez travailler - huzzah!

Découvrez le parc depuis le tram

Lancer le Gauntlet

Si vous vous retournez dans le labyrinthe, vérifier les murs, comme de temps en temps, les raiders ont utilement peint une flèche blanche pour vous indiquer la prochaine étape à suivre pour courir vers votre décès.

Dans le couloir d'ouverture, tirez continuellement des TVA à chaque pas ou à deux que vous prenez, car de nouvelles tourelles et d’autres obstacles apparaîtront constamment. Regardez toujours à gauche et à droite - le côté gauche est recouvert de pièges à lance-flammes, tandis que les fenêtres à votre droite sont parsemées de pièges à armes à feu qui doit être désarmé alors que vous avancez lentement.

Je ne saurais trop insister sur le fait que vous devez rester vigilant. Il y a facilement des dizaines de pièges dans la première section seulement.

Juste un des dizaines de pièges mortels en attente d'un joueur inattentif

Lorsque vous atteignez le bout de la salle en direction du point de virage, le nouvel ensemble de pièges sera des filaments à vos pieds et des bouquets de grenade suspendus dans les airs. Si vous ne portez pas d'armure puissante, l'un des pièges à grenade vous tuera sur le coup. Vérifiez-les tous les quelques pieds, car ils sont absolument partout dans cette section.

Restez vigilant!

Après les pièges, vous montez les escaliers et atteignez un endroit à trois portes rouges. La porte d'extrême droite explose un bouquet de grenade, bizarrement, la porte du centre a un singe en peluche entouré de têtes et la porte de gauche mène à la zone suivante.

Que se passe-t-il?

Cette zone est une zone de radiation extrême - si vous n'êtes pas armé d'une armure résistante aux radiations, le moment est venu d'exploser tout le Rad-X dont vous disposez.

La sortie est une porte juste à droite du point d’entrée, mais bien sûr, elle est verrouillée. Si vous ne pouvez pas choisir un verrou expert, la clé en bronze de la porte se trouve dans le coin gauche irradié au-dessus d'une étagère en métal rouillé.

J'espère que vous avez apporté beaucoup de Rad Away!

La pièce suivante est complètement remplie à ras bord, littéralement de haut en bas, avec des tourelles. Il y a 16 d'entre eux tous pointés vers vous! Malheureusement, il semble également y avoir un bug ici: j’ai désactivé les tourelles à l’aide de la console située sur un bureau, mais elles ont toutes tiré sur moi de toute façon.

Je recommande de descendre les escaliers lentement pour que vous puissiez voir les deux ou trois premières tourelles et jetez chaque grenade que vous avez, ou sautez dans les cuves en remontant au besoin pour éviter les incendies. Au centre de tout ça? Un autre singe effrayant ...

Quel est avec ce jouet singe fétiche?

Saisir la clé à l'arrière des caisses où le singe est assis pour passer à la zone suivante. Cette partie est remplie de virages serrés et de couloirs minuscules. Vous devez donc avancer lentement, car chaque section dispose d’un piège à désarmer, d’un ennemi sur le point de tirer ou d’une cage qui s’ouvre pour libérer un torrent de molérats.

Pour quitter cette zone, utiliser une échelle pour monter sur la partie supérieure et sautez sur le côté que vous ne pouvez pas atteindre depuis le rez-de-chaussée. Après le mur du fond, une flèche blanche finira par mener vers une porte de sortie.

jeC'est bien d'avoir une vue à vol d'oiseau de la région

Dans le tunnel ferroviaire, il y a une Galactron Sentinel que vous pouvez pirater, mais ça ne sert à rien, il n'y a pas d'ennemis simples ici, autre que des mines gisant sur le sol (Alors sautez dans VATS pour les repérer et tirez-les à distance).

La zone suivante a un pont délabré qui va s'effondrer dès que vous marchez dessus, vous laissant tomber dans une zone aqueuse où une poignée de mirelurks vont apparaître. Si vous voulez être prêt, jetez quelques mines d'un côté avant de tomber et menez les mirelurks vers eux.

Cela semble assez solide, autant marcher dessus tout en portant une armure électrique!

La pièce suivante est un piège mortel où le gaz toxique fait lentement tomber votre santé. Le tir de tout type de pistolet enflamme le gaz et cause des dégâts de flamme, alors apportez une arme de mêlée pour faire face aux insectes ici. Malheureusement, tourner les trois vannes ne fait rien pour arrêter le gaz, il doit donc y avoir une autre réponse ...

Celles-ci sont inutiles, alors ne vous embêtez pas avec elles.

Pour échapper à la trappe à gaz, vous devez verrouiller la porte de la cage et accéder au terminal avec le mot de passe trouvé sur un bureau juste à l'extérieur. Le terminal comprend une option de porte de sécurité qui déverrouille la sortie.

Encore mieux qu'une soupape de décharge!

En quittant le hangar de maintenance, vous arriverez dans une zone remplie de pièges et d'un plafond clôturé ... tandis que les bouchers courent au sommet et vous abattent. Évidemment, n'utilisez pas de grenades, de missiles ou d'armes nucléaires sur eux.

Soit vous dirigez vers la sortie tout en gardant un œil sur les pièges si vous ne possédez pas une arme ultra-puissante et non explosive comme un mini-pistolet légendaire, ou essayez d'éliminer très rapidement les ennemis au-dessus de vous dans VATS avant de vous déplacer. avancez lentement pour toucher chaque piège.

Hé, ce n'est pas juste!

Vous êtes presque à la fin! Il est maintenant temps d'affronter le raid Overboss Colter et son armure électrifiée lors d'un match à l'aréna visant à amuser tous les raiders dans les gradins.

Arrogant, n'est-ce pas?

Parlez à l'interphone et rendez-vous gentil avec la voix de l'autre côté, alors que Gage révélera que l'armure de Colter a un point faible et qu'elle est ... un pistolet à pompe à jets Nuka Cola? Prenez le Zapper Thirst assis dans l'un des casiers et équipez-le.

Peut-être l'arme Fallout la plus étrange à ce jour?

La bataille est en fait assez facile avec le Thirst Zapper - il suffit de le gicler jusqu'à ce que l'électricité disparaisse, puis de le frapper avec quelque chose de très dommageable comme un lanceur de missiles, le mien, le minigun, etc.

Vous pouvez attaquer son armure de puissance après coup, mais il est évident qu'elle n'a plus d'effet électrifié.

Le pillage des cadavres est le moyen de raider

Parlez à Gage à travers le mur de verre et acceptez de devenir le nouveau surveillant pour déverrouiller le Réalisé pour un exploit, puis retournez-vous et examinez votre royaume - ce sont vos raiders à mener maintenant!

Attends, qu'est-ce que je viens de m'inscrire?

Maintenant, vous pouvez commencer votre quête pour apporter la paix entre les trois gangs rivaux de raiders exécutant Nuka World (ou les tuer tous, peu importe ce qui flotte sur votre bateau). En chemin, vous trouverez toutes sortes de nouvelles variétés de Nuka Cola.

Pour un autre point de vue (et pour affirmer que Sole Survivor est maintenant un méchant boss de raider), lorsque vous quittez l'arène pour vous rendre à Nuka World, vous pouvez contourner le côté gauche et monter les escaliers pour voir la zone où les raiders se trouvent. vous abattre.

Restez à l'écoute pour plus de guides couvrant le reste de la Fallout 4 Quêtes Nuka World!