Star Wars Force Arena Rebel Alliance Liste des leaders

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 13 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Star Wars Force Arena List of all 14 missions
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Star Wars Force Arena a plusieurs dirigeants à choisir pour l’Alliance Rebelle et l’Empire Galactique. Bien sûr, votre deck global reste très important pour mettre en œuvre votre stratégie de gain, mais choisir le bon leader pour contrôler vos unités peut faire pencher la balance plus rapidement vers la victoire.


Ce guide va classer chaque dirigeant de l'alliance rebelle afin que vous puissiez facilement voir lesquels vous devez aller chercher.

Niveau D

Lando Calrissian

Lando n'est pas complètement terrible, mais c'est certainement le plus faible des leaders. S'il est utilisé correctement, il peut envoyer plus d'unités que les autres chefs depuis sa capacité lui donne au hasard 1-2 énergie quand il utilise ses compétences.

Sa compétence échange les cartes dans sa main pour de nouvelles cartes. Pas mal, mais certainement seulement utile dans certaines situations.

Niveau C

Sabine Wren

Sabine est un joker. Ses compétences augmentent de 25% la puissance d'attaque des unités alliées utilisant des explosifs., ce qui est incroyable dans une pléthore de situations. Le problème est qu’il n’ya que deux unités qui utilisent des explosifs et qu’elles peuvent mourir facilement.


Sa compétence inflige 300% des dégâts de sa surface, ce qui est bien, mais sa passivité peut vous faire tuer. Après avoir tiré des coups consécutifs, elle se lance en avant avec une attaque de mêlée.

Si vous obtenez son unité unique, Fenn Rau, elle va beaucoup mieux.

Baze Malbus

Baze est un personnage décent, mais sa capacité est inutilisable sans sa carte unique. Tant que Chirrut est en vie, sa vitesse d'attaque augmente de 25%.

Sa compétence Tir au but inflige de bons dégâts à la mine ou à plusieurs cibles, mais dans l'ensemble, il n'est pas tellement mieux que d'autres chefs plus fiables.

Bodhi Rook

Bodhi Rook est en fait un leader décent, et même meilleur en 2v2. Ses capacités spéciales réduisent les dégâts subis par ses structures et ses véhicules terrestres de 20%. Cela n'inclut pas les tourelles et les générateurs de boucliers avec lesquels vous commencez.


Son habileté fait de lui un personnage de soutien, car il fait appel à des fournitures capables de restaurer son énergie ou sa santé. Il est également utilisable par n'importe qui.

Niveau B

Princesse Leia

La capacité spéciale de Leia donne une augmentation permanente de vitesse de 7 pour cent à ses unités, ce qui les aide à se rendre aux tourelles beaucoup plus facilement.

Sa compétence appelle également trois gardes d'honneur, ce qui vous permet de dépasser votre adversaire lorsque vous avez déjà des unités sur le champ de bataille.

Sa construction faible l'empêche de se placer plus haut.

Ezra Bridger

La capacité d'Ezra est très bonne si vous pouvez la charger plusieurs fois. Si les PV d'Ezra sont inférieurs à 40%, toutes les unités d'Ezra gagnent en vitesse d'attaque de 10%..

Il a une bonne santé mais est un personnage de mêlée, il pourrait donc baisser rapidement. Son habileté est une attaque puissante qui peut aider à sauver certaines unités.

Un palier

Luke Skywalker

Luke peut donner des résultats mitigés. Parfois, il est maîtrisé et fait beaucoup de dégâts en peu de temps. Il a aussi beaucoup de santé, il peut donc se dépêcher de générer des tourelles ou de protéger des générateurs.

Mais s'il est concentré, il ne représente pas autant une menace.

Ce qui fait vraiment du bien à Luke, c'est son unité unique, Ben Kenobi. Ben peut transformer des unités ennemies en alliés, qui peut transformer instantanément une partie en victoire s’il est utilisé au bon moment.

La capacité de Luke lui permet également d'infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes ou jusqu'à la mort, au moment de la défaite de Ben..

Comme la plupart de ces opérations ne sont utiles qu'avec la carte unique, il n’est pas mieux classé.

Jyn Erso

Jyn peut transformer des jeux et a une grande capacité et habileté, qui augmente la puissance d'attaque de ses unités de 18% lorsqu'il y a plus de tourelles ennemies que de tourelles alliées. Son habileté utilise un fusil de sniper pour infliger 400% des dégâts à un ennemi éloigné.

La combinaison de ces éléments fait de Jyn un personnage fantastique, surtout si vous avez besoin de faire un retour.

Niveau S

Han Solo

Les compétences de Han Solo valent à elles seules d'être classées au niveau S. Il place une mine sur le sol qui traite 500% de la puissance d’attaque lorsqu’il marche sur. La meilleure partie est que vous pouvez placer plusieurs mines en même temps.

Vous pouvez placer des mines sur une voie pour la protéger de l'ennemi, puis les utiliser pour attaquer une autre voie.

Ses capacités lui donnent également 15% de chances d'infliger 100% de dégâts critiques aux attaques de base, ce qui peut entraîner des dégâts considérables.

Niveau SS

Capitaine Cassian Andor

La gamme est la raison numéro un pour laquelle Cassian est l’un des meilleurs leaders du jeu et mérite son propre rang. Il a près de deux fois plus de distance que n'importe quel autre chef de gamme de la Rebel Alliance et peut frapper des tourelles en dehors de leur champ de tir.

Pour cette raison, il peut aller en solo sur une voie pour attaquer une tourelle et envoyer toutes les unités sur une autre voie.

Sa capacité augmente également la portée de ses unités à distance, de sorte que vous pouvez attaquer les personnes et les tourelles beaucoup plus rapidement. Sa compétence appelle en 2 unités à distance, de sorte que vous pouvez avoir encore plus sur le terrain à la fois.

Détruire des tourelles est la façon dont vous gagnez des jeux, et il est difficile de battre Cassian à cela.

Voilà pour ma liste de niveaux de Rebel Alliance Leader pour Star Wars Force Arena. Faites-moi savoir ce que vous pensez et si vous les évalueriez différemment!