Star Citizen atteint l'objectif de 14 millions de dollars et excl;

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 1 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
Star Citizen atteint l'objectif de 14 millions de dollars et excl; - Jeux
Star Citizen atteint l'objectif de 14 millions de dollars et excl; - Jeux

Star Citizen, le projet de jeu vidéo le plus massif financé par la foule de tous les temps, a atteint son objectif de 14 millions de dollars. Le simulateur d’espace de Chris Roberts (qui a développé la série de simulateurs classiques) Commandant de l'aile) montre que les sims et les jeux sur PC ne s'effacent pas dans un monde dominé par la console. Le projet avait atteint 13 millions de dollars la semaine dernière et 14 millions il y a deux jours à peine. Cette dernière augmentation du financement va permettre une fonctionnalité "d'hibernation" qui permettra aux joueurs de fermer leur vaisseau spatial dans un espace lointain et de revenir dans l'univers plus tard. Le financement de 14 millions de dollars servira également à un documentaire qui donnera aux fans un regard intime sur le développement du jeu.


Après avoir atteint l'objectif de 14 millions de dollars, Cloud Imperium Games a annoncé qu'à 15 millions de dollars, une classe de navires supplémentaire sera incluse, ainsi qu'un manuel de 42 pages sur la manière dont les joueurs peuvent personnaliser leurs navires. À 16 millions de dollars, il y aura un mode arène qui prend des éléments de TrainSim du commandant d'escadre pour permettre aux pilotes de tester leurs compétences dans la bataille contre d'autres joueurs.

Au fil des mois, il semble que Star Citizen continue à être de plus en plus détaillé après plus d’un an de développement. La création de Chris Roberts a le potentiel de changer considérablement l'état actuel des jeux et de créer un équilibre idéal entre le mode multijoueur et le mode solo, ce qui n'a jamais été vu auparavant.