Contenu
- Espace la dernière frontière
- Escadron 42
- De quoi parle-t-on vraiment?
- Est-ce que je vais acheter le jeu?
Selon Cloud Imperium, Star Citizen a maintenant atteint $10,266,844. Star Citizen détient maintenant le record du projet financé par la foule le plus important du monde. Quel est Star Citizen bien que? Un de mes amis m'a d'abord présenté à Star Citizen de retour en octobre de l'année dernière. Je dois admettre que, d'après la vidéo qu'il m'a montrée, le jeu avait l'air très intéressant. Cependant, j'étais un peu sceptique à propos du jeu car il était financé par les joueurs.
Espace la dernière frontière
Nous avons déjà joué à des jeux avec Open World, mais d'après ce que j'ai compris, Star Citizen sera un espace ouvert. Selon leur site Web, il y aura plus de 100 systèmes étoiles au lancement pour atteindre plus de 6 000 000 $ en promesses de dons. Je pense que je pourrais me sentir comme Will Robinson dans ce jeu, tellement d'espace qu'il serait difficile de ne pas s'y perdre. Les promesses de dons sont récompensées pour avoir contribué au succès du jeu avec un système à plusieurs niveaux. Chaque niveau a des avantages différents, cependant, le niveau supérieur coûtant 15 000 $ a été vendu.
Escadron 42
Squadron 42 est une campagne solo totalement optionnelle. Cela fait partie de la structure militaire du jeu. Cependant, vous pouvez choisir de ne pas vous inscrire dans cette structure. Vous pouvez par exemple choisir d’être un pirate à la place. Attaquez les navires, pillez et, espérons-le, pillez.
De quoi parle-t-on vraiment?
Après avoir vu mon évaluation initiale du jeu, ce n’était en fait pas la façon dont les développeurs voulaient que le jeu aille, j’ai fait quelques recherches. Je suis retourné et j'ai regardé en profondeur pour comprendre ce que le battage médiatique était vraiment. Il s'avère que le jeu est un patchwork de tous les principaux aspects des autres archétypes du jeu. RSI (Robert Space Industries) semble créer un jeu où vous pouvez jouer comme vous le souhaitez. il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer.
Est-ce que je vais acheter le jeu?
Probablement pas. Il n'a pas l'ancre ou le crochet pour me faire jouer. C'est un concept intéressant, mais ce n'est tout simplement pas pour moi. Je vais m'en tenir aux jeux que j'apprécie et laisser ce jeu à ceux qui veulent y jouer. Si, plus tard, je vois quelque chose qui me ramène au jeu, je vais revenir sur ma décision.