Contenu
- Quelle était l'inspiration derrière Lynx2Games, qu'est-ce qui en est à l'origine?
- L'idée initiale a-t-elle été modifiée en regardant d'autres services de location et d'achat?
- Avez-vous eu beaucoup de difficulté avec les gens essayant de tromper votre système? Quels changements avez-vous dû y apporter pour empêcher cela?
- Les fluctuations du marché des jeux d'occasion ont-elles affecté votre entreprise par le passé?
- Pour quels types de jeux les gens utilisent-ils généralement le système Rent / Delayed Buy?
- Y a-t-il plus de demande pour certains types de jeux du côté de la location que du côté de l'achat différé?
- Lynx2Games a-t-il envisagé d'appliquer sa méthode à des jeux sur ordinateur ou à des MMO, jeux nécessitant des comptes de connexion, le compte d'utilisateur étant alors transmis à un nouvel utilisateur lorsque cela est autorisé dans les conditions d'utilisation du jeu?
- Vous attendez-vous à ce que le marché des jeux d'occasion pâtisse de la prochaine génération de consoles?
- Qu'est-ce que Lynx2Games pourrait faire, en particulier, pour tenter d'atténuer les mesures mises en œuvre pour les prochaines consoles afin de rendre les jeux d'occasion plus chers ou autrement difficiles?
Avec la révélation de la Xbox One et les déclarations ambiguës déplaisantes de Microsoft concernant la capacité à jouer et à échanger des jeux, l'avenir du marché des jeux d'occasion est incertain. Microsoft, du moins, semble vouloir écraser ou au moins contrôler les jeux de sa prochaine console, qu’elle soit neuve ou usée, et la question de savoir ce que les autres développeurs vont faire de ce choix reste en suspens.
Curieux de voir comment une entreprise qui utilise les jeux en tant que caractéristique essentielle de son modèle économique pour le climat anxieux actuel, j’ai demandé à Ahmed Moledina, fondateur de Lynx2Games, quelques questions sur la façon dont cela pourrait s’avérer utile pour leur entreprise.
Lynx2Games propose un service de location / achat unique pour les joueurs: une personne achète le jeu et le joue pendant trois semaines, puis l'envoie à quelqu'un d'autre qui le possédera ensuite de manière permanente. L'acheteur initial ne doit payer que le tiers du coût total du jeu, tandis que celui qui remporte le titre pour de bon paye les deux tiers restants. En ce qui concerne les prix des jeux de trois semaines, c'est plutôt impressionnant.
Quelle était l'inspiration derrière Lynx2Games, qu'est-ce qui en est à l'origine?
Moledina: Inspiré par le mouvement croissant de consommation collaborative, Lynx2Games ™ est le seulement détaillant de jeux vidéo qui permet aux joueurs du monde entier de se regrouper en ligne et de partager le coût des jeux les plus attendus les plus attendus et les plus chauds, ce qui leur permet d’économiser de 30% à 60% sur le prix de détail total. Le ralentissement de l’économie est ce qui a réellement fait germer l’idée de notre modèle de partage.
L'idée initiale a-t-elle été modifiée en regardant d'autres services de location et d'achat?
Moledina: Il existait déjà des services de location tels que Gamefly, NetFlix, Redbox. Des services d'achat tels qu'Amazon, eBay et Gamestop étaient déjà disponibles. Ce que nous avons fait est de combiner les deux services en un seul pour que les deux parties économisent de l’argent en partageant le jeu.
Avez-vous eu beaucoup de difficulté avec les gens essayant de tromper votre système? Quels changements avez-vous dû y apporter pour empêcher cela?
Moledina: Pas vraiment.Il y a toujours les fraudes de cartes de crédit habituelles qui se produisent partout. Nous avons utilisé un système de passerelle à la pointe de la technologie et mis en place un processus rigoureux dans notre système de paiement afin de minimiser les accusations frauduleuses. Nous avons également BuySafe en place pour chaque transaction, ce qui est une police d’assurance très similaire à celle de PayPal Protection qui couvre les consommateurs et ne leur coûte rien.
Les fluctuations du marché des jeux d'occasion ont-elles affecté votre entreprise par le passé?
Moledina: Notre activité dépend de la qualité du jeu. Cependant, les ventes sont une chose et les critiques de jeux en sont une autre. Un jeu peut bien se vendre dans les magasins, mais il peut recevoir de très mauvaises critiques. Nous ne voulons jamais que les clients se sentent mal à propos de leur achat. Ainsi, avec notre modèle, nous estimons qu’il ya moins de risques lorsque vous louez un jeu. L'achat différé vous donne la chance de peser à quel point vous voulez jouer. Si vous ne souhaitez plus être le propriétaire, vous pouvez annuler l'opération avant de l'obtenir le premier jour de sa publication. Nous voulons vraiment que nos clients sachent que nous voulons que vous achetiez en fonction de ce que vous pensez que cela vaut la peine.
Pour quels types de jeux les gens utilisent-ils généralement le système Rent / Delayed Buy?
Moledina: Nous avons eu des clients acheter et louer des jeux dans différents genres. Les achats les plus importants d’achats différés ont été RPG & FPS. Nous pensons que cela peut être dû au coût et il y a généralement un investissement plus long dans un RPG ou un mode multijoueur en FPS. Les jeux d'action et de combat sont le plus souvent loués.
Y a-t-il plus de demande pour certains types de jeux du côté de la location que du côté de l'achat différé?
Moledina: Nous avons constaté un bon équilibre entre les deux côtés. Nous voulons le maintenir en développant le réseau et en permettant à nos utilisateurs de trouver plus de connexions.
Lynx2Games a-t-il envisagé d'appliquer sa méthode à des jeux sur ordinateur ou à des MMO, jeux nécessitant des comptes de connexion, le compte d'utilisateur étant alors transmis à un nouvel utilisateur lorsque cela est autorisé dans les conditions d'utilisation du jeu?
Moledina: Nous l’avons envisagé avec les jeux sur PC, bien que les éditeurs de jeux et leur distribution de code nous aient retardés. Mais nous continuons à explorer les options du côté du PC et espérons avoir du succès bientôt. Pour être honnête, il s’agit en réalité d’une question juridique. Les éditeurs indépendants de jeux pourraient être une meilleure voie à suivre pour le moment, bien que nous devions avoir une excellente proposition de valeur pour le consommateur et que les jeux indépendants aient généralement tendance à être moins chers.
Vous attendez-vous à ce que le marché des jeux d'occasion pâtisse de la prochaine génération de consoles?
Moledina: Il y aura certainement un inconvénient pour l'industrie des jeux d'occasion avec les prochaines consoles de jeu, même s'il reste encore beaucoup d'inconnues sur les nouvelles consoles, ce qui rend l'E3 très excitant… et terrifiant en même temps. Nous ne pensons vraiment pas et ne pensons pas que l'élimination des jeux usagés ou le manque de compatibilité ascendante soit une bonne idée de la part des fabricants de consoles, car cela nuira considérablement à l'industrie du jeu vidéo.
Qu'est-ce que Lynx2Games pourrait faire, en particulier, pour tenter d'atténuer les mesures mises en œuvre pour les prochaines consoles afin de rendre les jeux d'occasion plus chers ou autrement difficiles?
Moledina: Nous avons déjà une excellente proposition en ce sens que les économies réalisées sur notre site (même avec les frais supplémentaires) seront bien meilleures pour le consommateur, tant du point de vue de la location que de celui de l'achat, par rapport aux autres détaillants. Nous avons toujours l'intention de proposer à la communauté des joueurs le meilleur prix, même si cela implique de changer notre modèle de vente. La dernière chose que nous voulons, ce sont de grands jeux qui ne sont pas joués car ils sont trop chers.
Un système unique par tous les moyens, et nous suivrons de près l’évolution du climat sur les marchés des jeux d’occasion contrôlés par console. Donner Lynx2Games Un coup d'œil si l'idée vous convient aussi bien que de choisir de prendre les plus récentes versions à prix réduit.